Rezumat
- Fereastră de intrare în dungeon — NPC-urile de la intrarea în Chaos Tower și Fortune Hall nu te mai teleportează direct înăuntru; deschid o fereastră cu numele dungeonului, descrierea lui, cerințele bifate sau tăiate (nivel, cheie, solo, cooldown) și butoanele Intră sau Anulează, ca să vezi de ce nu poți intra înainte să te angajezi
- Nouă limbi revizuite de la cap la coadă — Engleza a fost revizuită rând cu rând, iar toate traducerile au urmat: germana, franceza, spaniola, italiana, poloneza, portugheza, româna și turca au primit corecturi pentru erori de traducere automată, termeni greșiți, diacritice lipsă și formulări prea formale în mesajele serverului, dialogurile din questuri, numele monștrilor, NPC-urilor și obiectelor, textele din interfață și wiki
- Ecran de login nou — imaginea unică cu harta lumii a fost retrasă; o curte de catedrală, o citadelă deasupra ceții și un port rămân fiecare câte 8 secunde, cu tranziție de 1,5 secunde, iar la fiecare lansare se pornește de la unul ales aleatoriu
Mod de joc
- Părul la crearea personajului — alegerea părului la crearea personajului și în pergamentul de aspect este limitată la părul de start și trei tunsori, iar Anna the Stylist nu mai vinde păr: cele patru opțiuni de păr din magazinul ei au dispărut din meniu
Lume
- Obiectivele din Chaos Tower — etajele 1, 2, 4 și 7 primesc un rând-contor Învinge monștrii de pe acest etaj, cu 285, 120, 61 și respectiv 69, înaintea rândului cu pietrele sau cu bossul; contorul nu se mai resetează la 0 când apare ținta, etajele 2 și 7 bifează rândul bossului când acesta moare, nu când apare, iar etajul 6 primește un rând de indiciu care îl numește pe Chaos Pendulum
- Dreaded Glades reduse la o singurÄČ linie — ghidul de end-game, pagina hÄČrČ›ii Glades Č™i ghidul de start descriau Dreaded Glades cu poveste, bonusuri Č™i creaturi; fiecare pÄČstreazÄČ acum o singurÄČ linie, iar ghidul de end-game se intituleazÄČ Nivel maxim: ce urmeazÄČ? Ăźn loc sÄČ menČ›ioneze un nivel peste plafonul Fazei 1 de 90
Interfață
- Text de debug pentru dezvoltatori în chat — You warp to ( x, y ), Cannot find map și erorile de argument give_item din questuri erau linii de debug pentru dezvoltatori trimise tuturor jucătorilor; acum merg în logul serverului, iar prefixul vechi MSG apare ca o linie tradusă Message
- Comanda costume Č™i numele obiectelor — etichetele din rezultatul comenzii /costume sunt traduse pentru fiecare destinatar, iar numele obiectelor sunt cÄČutate pe limbÄČ, Ăźn loc sÄČ se foloseascÄČ un singur nume comun
Grafică
- Tunsori colorabile 100-103 — cele 32 de texturi gri de colorare au fost recalculate, astfel că Silver, Snow white, Platinum și Ash blond nu mai apar toate ca același alb uniform, iar măști noi permit schimbarea culorii părului în timp ce benzile, mărgelele și cataramele rămân așa cum au fost pictate
- Discord Rich Presence — Rich Presence include acum grafice 1024x1024 pentru cele opt clase, insignele facČ›iunilor Stellar Č™i Drakkan, logo-ul Zaos pe starea de meniu Č™i o copertÄČ de invitaČ›ie pentru invitaČ›ii, iar textul de rezervÄČ (starea de meniuri, cele douÄČ butoane, numele clasei Č™i eticheta de nivel) apare Ăźn limba clientului tÄČu
Limbă
- Termenul shard peste tot — cele 14 mesaje despre canale (liderul grupului, prietenul sau liderul breslei pe alt shard, schimbarea shard-ului, textele din party-finder), liniile de turneu din questuri, textele din interfață și wiki-ul vorbesc acum de shard-uri în loc de canale, cu termenul potrivit ales pentru fiecare limbă
- Mesaje de server și questuri în engleză — engleza stricată (futher, yout shop is have been, aswell, tought), majusculele țipate din liniile de sistem și formulări de dezvoltator precum Affects are not loaded yet sunt înlocuite cu text en-GB simplu, cu un pas următor acolo unde lipsea, iar scrisoarea de bun venit pe care o citește fiecare jucător primul a fost rescrisă și semnată The Zaos Team
- Un singur termen per concept — 99 de mesaje de server marcate Group spun acum Party, în acord cu tabul de chat și ferestrele de party, Metin stone devine Totem (numele propriu al jocului, 28 de Totems în numele monștrilor), NPC-ul de depozit spune Storeroom, sistemul acce este Wings, nu Sash sau Shoulder Sashes, iar moneda premium este Zens
- Nume de monștri, NPC-uri și obiecte — în germană, spaniolă, franceză, italiană, poloneză, portugheză, română și turcă, NPC-urile de portal și de ieșire numesc acum hărțile în limba respectivă, fierarii de arme și de armuri nu mai împart sau schimbă între ei numele, gramatica numelor de suflet este reparată, iar numele obiectelor din linkurile din chat corespund numelor revizuite din client
- Numele abilitÄČ›ilor Ăźn bara de buff-uri — bara de buff-uri Ăźncd afiČ™a Aura of the Sword, Enchanted Armour, Ghost of the Flame Č™i Neutralise Spell, Ăźn timp ce fereastra de abilitÄČ›i le numea Infusion, Infused Armour, Defile Č™i Disrupt; numele se potrivesc acum
- Texte lipsÄČ Č™i texte provizorii — mesajul pentru dreptul Guild Build nu avea deloc rÂnd, cele trei nume de hÄČrČ›i ale terenului de breaslÄČ lipseau Ăźn opt limbi, titlurile meniurilor NPC-ului de depozit Č™i mesajul de reĂźncercare pentru introducerea unui numÄČr erau Ăźn englezÄČ brutÄČ, tooltip-urile poČ›iunilor mixte afiČ™au propria cheie, iar anunČ›ul de restart Ăźn romÂnÄČ era gol
- Wiki Ăźn nouÄČ limbi — termenii, ortografia en-GB Č™i frazele neclare au fost corectate Ăźn englezÄČ, pagina rÄČzboiului dintre facČ›iuni trimite la Discord, linkurile lipsÄČ au fost restaurate, direcČ›iile inversate ale feriboturilor Č™i zborurilor au fost corectate, secČ›iunea Clams duplicatÄČ din pagina de pescuit a fost refÄČcutÄČ, iar etichetele de stare citeazÄČ acum pilulele Safe Zone Č™i Open PvP din client
Remedieri
- Aurele se desenau sub montura zburătoare — Shaman Resistance, Reflect, Swiftness și toate celelalte efecte atașate fără os erau desenate la rădăcina actorului, pe pământ, în timp ce călărețul stătea pe șaua monturii cu până la aproximativ 4 m mai sus; acum urmăresc poziția călărețului în fiecare cadru, fiind plasate corect când te urci pe monturã, cobori sau schimbi montura
- Crash al clientului la pornire — textul Discord Rich Presence era citit înainte ca clientul să-și înregistreze handlerul de limbă, așa că clientul se putea prăbuși înainte de ecranul de login; acum revine la textul în engleză în acel moment și pornește normal
- Fără apă pe presetarea grafică Low — cu shaderul de apă oprit (presetarea Low), apa nu se desena deloc în D3D11 și toate suprafețele de apă erau respinse, iar iazul lui Jonah din Nevaeh arăta ca o groapă cu nisip; aspectul apei pe Low se randează acum corect
- Panoul de noutăți din launcher era gol — launcherul interoga încă hostul retras app.zaos.global, care nu mai are înregistrare DNS de la migrarea din 2026-11-05, așa că panoul de noutăți și changelog din prod nu afișa nimic; acum citește de pe zaos.global
- Portrete și busturi de personaje întunecate — actorii de previzualizare porneau cu alpha 0 și apăreau treptat în 0,5 s, dar un portret static își îngheață imaginea după 400 ms, așa că fața din panoul țintei și toate busturile statice rămâneau cam de 0,77 ori mai întunecate cât timp erau afișate; previzualizările sunt acum opace de la început
- Capturi de ecran care se suprascriau — capturile erau denumite după secundă, așa că mai multe capturi în aceeași secundă ajungeau la aceeași cale, iar fișierele anterioare erau trunchiate; numele includ acum milisecundele plus un sufix anti-coliziune, păstrând sortarea cronologică
- Mesaje despre evoluția pet-ului și procente — Your pet must have 100% experience și alte linii similare în italiană, poloneză și turcă treceau printr-un canal de tip printf, unde procentul urmat de o literă era citit ca o conversie și afișa caractere aiurea; engleza și toate cele nouă traduceri încheie acum procentul cu punctuație
- Obiective care se suprapuneau peste contoare — obiectivele erau măsurate într-un font de 10 px, dar desenate în fontul de corp de 12 px, așa că o etichetă lungă, precum blocking, ajungea sub contor în lista Stages; acum sunt măsurate în fontul în care sunt desenate
- Fereastra de raportare se deschidea descentrată — se centra folosind înălțimea de construcție de 300 px și se deschidea la y 390 pe 1080 în loc de 343; acum se deschide corect centrată
- Nivel greČ™it de Č™tergere Ăźn interfaČ›Äč — textele clientului Ăźn germanÄČ, spaniolÄČ, francezÄČ, italianÄČ, polonezÄČ, portughezÄČ, romÂnÄČ Č™i turcÄČ menČ›ionau un nivel de Č™tergere de 69, Ăźn loc de nivelul corect 49; acum scrie 49 Ăźn toate
- Mesajul de regiune de pe ecranul de login — Ăźn spaniolÄČ, francezÄČ, italianÄČ, portughezÄČ, romÂnÄČ Č™i turcÄČ, mesajele pentru regiune Č™i shard de pe ecranul de login fuseserÄČ traduse automat Ăźn formulÄČri de facturÄČ, precum loc pentru emiterea unei facturi sau unde trebuie trimisÄČ factura; acum numesc regiunea Č™i shard-ul
- Genul gramatical Ăźn anunČ›ul de eveniment, Ăźn spaniolÄČ Č™i romÂnÄČ — anunČ›urile Ăźn romÂnÄČ Č™i spaniolÄČ sunau Saptamana stilului este activ Č™i Semana del estilo esta activo; anunČ›ul este acum formulat Ca ÂŽn desfÄČČ™urare acum, respectiv En curso ahora, urmat de numele evenimentului
- EtichetÄČ de mentenanČ›Äč tÄČiatÄČ din pilulÄČ — Przerwa techniczna Č™i Mantenimiento erau tÄČiate pe butonul HUD de 142 px; pilula aratÄČ acum Przerwa Č™i Pausa, iar fereastra Č™i anunČ›urile pÄČstreazÄČ termenul complet
Ce înseamnă pentru tine
- Actualizare de client — build-ul de client 2026.11.07.147 este disponibil; fÄČ patch prin launcher Ăźnainte de a juca
- FÄČrÄČ downtime — pentru aceastÄČ versiune nu a fost nevoie de o fereastrÄČ de mentenanČ›Äč
