Sari la conținut
I · Doar în Zaos
Evoluția Metin2

Lumea de altădată, reconstruită de la zero.

Gratuit · Acum pe PC, în curând pe mobil · 9 limbi

Zaos pe scurt

Metin2-ul copilăriei tale e tot aici: vânătoarea, pietrele Metin, rafinarea și cele patru clase. Tot restul l-am refăcut de la zero, ca să țină piept MMORPG-urilor de azi.

  • Boși cu IA tactică: înțeleg lupta, își schimbă faza și îți arată unde va cădea lovitura.
  • Ia-ți zborul pe montura ta zburătoare, deasupra oricărei hărți deschise.
  • Pe toate ecranele tale: azi pe Windows, macOS și Linux, în curând și pe Android și iOS.
  • O singură lume: fără canale, o capitală pentru toți și un chat care îți vorbește limba.
  • O lume căreia nu i se mai văd anii: umbre reale, teren cu relief, zi și noapte.
  • O interfață pe măsura vremurilor, regândită fereastră cu fereastră.
  • O poveste adevărată: cinci acte, din Nevaeh până la al nouălea sigiliu.
  • Un erou făcut pe gustul tău: chip, păr, ochi și semne, iar clasa o vezi în acțiune înainte s-o creezi.
  • Joc corect: anti-cheat avansat, autentificare în doi pași și zero pay-to-win.
1Lume comună
8Căi de clasă
9Temnițe
9Limbi

Același suflet. Lume nouă.

IA tactică

Boși care gândesc.

În Metin2 clasic, un boss vine glonț spre tine și lovește, atât. În Zaos, boșii sunt conduși de o IA tactică. Ei cântăresc lupta: cine e aproape, cine se ascunde, câți sunteți și câtă viață le-a rămas, apoi acționează pe măsură.

Fii atent la sol

Când un boss pregătește un atac de zonă, pe sol apare un avertisment înainte de impact. Dacă rămâi în cerc, o încasezi; dacă ieși la timp, scapi.

Avertismentul arată exact zona de pericolApare înainte de impactCifre de daune colorate: ținta principală, lovituri secundare, critice

Te văd

Un boss știe pe cine poate ajunge și cine s-a ascuns după un zid, iar multe dintre atacurile lui au nevoie să te vadă. Adăpostul chiar contează.

Câmp vizual

Se mișcă

Boșii ocolesc obstacolele și își caută o poziție nouă, în loc să rămână agățați de o stâncă.

Mișcare inteligentă

Decid

Fiecare atac se potrivește momentului: raza, câți dușmani are în față, câtă viață i-a rămas. Nicio rotație fixă de tocit pe de rost.

Imprevizibili

Se schimbă

Cu cât slăbește mai mult, cu atât boss-ul dezlănțuie mai multe faze: puteri noi, o explozie de forță sau întăriri chemate în luptă.

Faze

Te avertizează

Înaintea unei lovituri mari, boss-ul o anunță în limba ta, ca să ai o clipă să reacționezi.

9 limbi

Nu-ți scapă

Boșii de câmp au un craniu roșu și o strălucire la picioare: îi deosebești chiar și într-o hoardă de monștri.

Marcaje de boss

IA tactică: învață să lupți, nu doar să lovești.

Ia-ți zborul.

Monturile zburătoare te desprind de pământ și te poartă deasupra lumii: peste râuri, păduri și orașe, de la un capăt la altul al unei regiuni.

Zboară peste orice hartă deschisă

Decolare, urcare, planare, aterizare, totul lin. Montura ta zburătoare crește în nivel zburând și poartă un skin numai al ei.

Te duce la destinație

Dă clic pe o misiune sau pe un loc îndepărtat: traseul automat îți cheamă montura zburătoare, trece peste tot ce stă în cale și te lasă chiar în fața ușii.

Traseu automat

Corect în luptă

Poți decola doar în afara luptei și nu ai cum să zbori din calea pericolului în mijlocul unei bătălii. Temnițele, arenele și hărțile de eveniment se joacă pe sol.

Fără cale de scăpare

Crește zburând

O montură zburătoare nu luptă niciodată, așa că evoluează zburând: fiecare drum prin aer o apropie de nivelul următor.

Rezistență de zbor

De sus, lumea e cu totul alta.

PC și mobil

Un joc. Toate ecranele.

Zaos rulează deja pe Windows, macOS și Linux și e în drum spre Android și iOS. Fiecare ecran are interfața lui: versiunea completă pentru mouse și tastatură pe PC și o interfață tactilă gândită de la zero pentru telefon.

Zaos pe laptop, tabletă și telefonÎn curând

Mobil

  • Android
  • iOS

Desktop

  • Windows
  • macOS
  • Linux

Joacă oriunde ai fi.

O singură lume. Fără canale. În toate limbile.

Nevaeh e orașul tuturor, inima care bate a jocului. Când o zonă din apropiere devine prea aglomerată, se deschide automat încă o copie: farmatul rămâne corect, iar lumea nu se rupe în bucăți.

1Nevaehcapitala comună2Airennivelul 353Munții Înghețaținivelul 554Nisipurile Moharnivelul 755Poienile Temutenivelul 95+ · Faza 2
1Nevaeh · capitala comună2Airen · nivelul 353Munții Înghețați · nivelul 554Nisipurile Mohar · nivelul 755Poienile Temute · nivelul 95+ · Faza 2
Atlasul: harta lumii e totodată teleportorul tău.

Vorbește cu oricine

Chatul se traduce pe loc în limba celui care citește. Tu scrii în turcă; grupul tău citește în poloneză, iar sala breslei în germană.

  • Nouă limbi în joc și pe acest site: toate ferestrele, misiunile și tooltipurile.
  • Chat public și privat, în limba fiecărui cititor.
  • O singură comunitate: Europa, Turcia, America de Sud și nu numai, toți în aceeași lume.
EnglishDeutschEspañolFrançaisItalianoPolskiPortuguêsRomânăTürkçe

Un server. O comunitate. Nouă limbi.

O hartă care cunoaște lumea.

Harta ta face mai mult decât să-ți arate unde ești. Îți spune ce trăiește în jurul tău, cine e prin preajmă și cel mai rapid drum oriunde, de la un singur câmp până la lumea întreagă.

Cunoaște fiecare colț

  • Fiecare boss, monstru și tabără de pe hartă, cu nivelul lor.
  • Cât de aglomerată e o zonă, înainte să pornești la drum.
  • Alege un loc și pornește: eroul tău merge singur acolo, pe drumul trasat pentru tine.

Privește fără să te oprești

  • Pune harta peste joc și joacă mai departe.
  • Personaje, portaluri și monștrii din jurul tău, toți cu nume.
  • Dispare imediat ce ai terminat.

Întreaga lume dintr-o privire

  • Toate regiunile pe o singură hartă pictată, de la capitală până în nordul înghețat.
  • Călătorește direct de pe hartă spre locurile pe care le-ai descoperit.
  • Găsește-ți prietenii, breasla și grupul, și vezi cine stăpânește fiecare ținut.

Niciodată rătăcit. Niciodată pe ghicite.

Lumea pe care ți-o amintești, cum n-ai mai văzut-o.

Aceleași ținuturi, aceleași trăiri, acum cu umbrele, terenul, lumina și cerul unui joc modern.

ScăzutUltra
De la zi la noapte, din același colț din Nevaeh
Zi
Zi90 de minute
Amurg
Amurg10 minute
Noapte
Noapte30 de minute
Zori
Zori10 minute

Toți jucătorii trăiesc sub același cer. Fiecare moment al zilei are lumina și cerul lui, umbrele se sting la căderea nopții, iar minimapa îți spune ce urmează.

Umbre peste tot

Personajele, clădirile și copacii aruncă umbre reale, pe sol și unele peste altele. Dacă treci pe sub coroanele copacilor, mergi prin umbra lor.

În timp real

Teren cu relief

Pe Ultra, cărările de piatră, caldarâmul și pantele stâncoase capătă relief adevărat, iar terenul din jurul tău urcă și coboară în loc să pară pictat.

Ultra

Teren natural

Iarba, pământul, stânca și nisipul se contopesc după altitudine, ca pe un teren adevărat, în loc să se taie în linii drepte.

De la Mediu în sus

Zi și noapte

Un ciclu de 140 de minute, cu zori și amurg proprii. La căderea nopții, umbrele se sting.

140 min

Lumină vie

Reflexii pe apă și o lumină care îți învăluie personajul, fie de la soare, fie de la fiecare vrajă.

Ridicat și Ultra

Vezi până la orizont

Castelele și dealurile din depărtare se văd și prin ceață: lumea pare la fel de mare cum e cu adevărat.

Vedere departe

Merge pe PC-ul tău

De la laptopul cel mai modest la PC-ul de top, până la 4K: alege Scăzut, Mediu, Ridicat sau Ultra și apucă-te de joc.

4 setări

Modul Regizor

Ascunde interfața, reglează culorile și fă captura despre care breasla ta va vorbi multă vreme.

Pentru creatori

O vei recunoaște pe loc. Și totuși nu-ți va veni să crezi că e același joc.

O interfață pe măsura vremurilor.

Am regândit interfața fereastră cu fereastră: un singur stil de la primul la ultimul ecran, ferestre aerisite și un aranjament care se adaptează ecranului tău.

Centrul personajului
Centrul personajului
Wiki-ul
Wiki-ul
Jurnalul de misiuni
Jurnalul de misiuni

Centrul personajului

Personajul, abilitățile, inventarul, echipamentul și costumele, toate într-o singură fereastră.

O fereastră

Wiki în joc

Fiecare obiect, monstru, temniță și eveniment explicat direct în joc, plus un ghid pentru fiecare regiune: ce cade și unde, ce se deblochează mai departe și ce e activ chiar acum.

Integrat

Jurnalul de misiuni

Misiuni ordonate pe categorii, pasul următor mereu clar și un tracker pe ecran.

Mereu clar

Atlasul

Harta lumii, teleportarea și toate regiunile într-o singură vedere pe tot ecranul.

Hartă + drum

Pe măsura ecranului

Interfața se adaptează rezoluției și o poți scala după plac, de la laptop la monitor 4K.

Scalabil

În limba ta

Toate ferestrele, tooltipurile și misiunile în nouă limbi.

9 limbi

Curată, clară și, în sfârșit, modernă.

O poveste care te prinde.

Misiunea principală a fost rescrisă de la nivelul 1 la 90 ca o singură poveste: de ce e Imperiul tulburat, cine macină Pietrele Trinității până le face StarDust și ce doarme în spatele a nouă sigilii?

IActul

Nevaeh · Tulburarea

Ești un recrut în Nevaeh, capitala. Dar ceva din tine nu se leagă.

Nivelul 1 – 30
IIActul

Airen · Numele

Shuve care se poartă ciudat, o pagină smulsă și un nume pe care nimeni nu voia să-l mai audă vreodată.

Nivelul 35 – 50
IIIActul

Munții Înghețați · Încercarea

Cristale cioplite dintr-o piatră interzisă. Cineva îi pune la încercare pe vechii străjeri.

Nivelul 55 – 70
IVActul

Nisipurile Mohar · Cartea

Santinele la posturile lor, o Carte făcută bucăți și o ultimă pagină rămasă albă.

Nivelul 75 – 90
VActul

Poienile Temute · Al nouălea sigiliu

Acolo unde se termină povestea. Dincolo de nivelul maxim.

Nivelul 95+ · Faza 2

Fiecare misiune are rostul ei. Și fiecare rost te duce mai departe.

Un erou făcut pe gustul tău.

Crearea personajului a fost refăcută de la zero. Alege o clasă, vezi-o în acțiune, apoi sculptează un chip pe care nu-l mai are nimeni.

Chipul tău, regulile tale

  • 12 forme de față și 16 culori de ochi.
  • 12 tunsori, fiecare în 16 culori.
  • Tatuaje, vopsea de război și cicatrici, bărbi și mustăți, aproape toate în 16 culori.
  • Orice clasă, bărbat sau femeie: femeile își modelează sprâncenele în loc de barbă.
  • Aleatoriu pentru un aspect nou, Resetează ca s-o iei de la capăt.

Vezi-l luptând, apoi alege

  • Eroul tău intră în scenă complet echipat și își arată abilitățile de clasă chiar pe ecranul de creare.
  • Încearcă ambele căi: fiecare abilitate explicată, atributele de pornire la vedere.

Nimeni nu va arăta ca tine.

În esență, Metin2-ul pe care îl știi. În jur, totul e nou.

Alte servere doar dau cu o pensulă nouă peste jocul vechi. Noi am păstrat ce l-a făcut legendar și am reconstruit tot restul.

Păstrat esența Metin2

  • Vânătoarea: pietre Metin, boși și acel drop pe care îl aștepți de atâta vreme.
  • Rafinarea: îmbunătățirea echipamentului, bonusuri trase la noroc, lupta pentru +9.
  • Patru clase, iar fiecare se împarte în două căi.
  • Grupuri, bresle și războaie între bresle.

Rescris pentru azi

  • Povestea: o poveste în cinci acte în loc de misiuni de curier.
  • Personaje, abilități, monștri, NPC-uri și hărți, cu IA tactică în spatele boșilor.
  • Aspectul lumii: umbre, teren cu relief, lumină, apă și cer.
  • O singură lume comună în loc de mai multe copii.
  • Toate ferestrele și tooltipurile, regândite și traduse în nouă limbi.

Nostalgie în aspect. Nu în limite.

II · Călătoria ta

Două stindarde. Un singur Imperiu.

Două zeițe au modelat Zaos. Adepții lor se întrec în cadrul aceluiași Imperiu: în arenă, în războaiele dintre bresle și pentru onoare.

Drakkan

Drakkan

Patria · Lash

Adepții Zairei: întunericul, voința și măruntaiele pământului.

contra
Stellar

Stellar

Patria · Ellwoods

Adepții Adenei: lumina, ordinea și stelele.

Patru clase. Opt căi.

Fiecare clasă se împarte în două specializări. O alegi pe a ta la Profesor, la finalul tutorialului, apoi pornești la drum la nivelul 10. Alege după stilul tău de joc.

RăzboinicRăzboinic

Războinic

Berserker · Paladin

În miezul fiecărei lupte, cu sabia în mână. Berserkerul dă apărarea pe viteză; Paladinul ține linia și amețește haite întregi.

Corp la corpSabie · Sabie lungă
AsasinAsasin

Asasin

Umbră · Ranger

Lovește din umbră sau de la distanță. Umbra se teleportează la țintă și o otrăvește; Rangerul face să plouă cu săgeți, încetiniri și foc.

Corp la corp sau la distanțăPumnal · Arc
SuraSura

Sura

Vrăjitor · Arte întunecate

Oțel și magie întunecată laolaltă. Vrăjitorul blestemă și fură viață de aproape; Artele întunecate spulberă tot ce le înconjoară.

Corp la corp și magieSabie · Lamă
ȘamanȘaman

Șaman

Spirit · Elemental

Inima oricărui grup. Spiritul își ține aliații puternici cu buff-uri; Elementalul cheamă fulgere și vindecă grupul.

Suport și magieBaghetă · Evantai

Fiecare cale, un build

Războinicii mânuiesc sabia cu o mână sau cu două. Și celelalte clase își au armele lor; calea aleasă decide cum le folosești.

  • Berserker: rapid și brutal. Secerează hoardele, șarjează și amețește, iar apărarea o sacrifică pentru viteză pură.
  • Paladin: zidul din prima linie. Își călește trupul, nu cedează terenul și amețește haite întregi dintr-o lovitură.
  • Umbră: se strecoară din ascunziș, se teleportează pe țintă și lasă în urmă otravă.
  • Ranger: lovește de departe cu salve de săgeți, încetiniri, foc și otravă.
  • Vrăjitor: sabie și blestem în lupta corp la corp; străpunge armura și fură viață la fiecare lovitură.
  • Arte întunecate: magie întunecată de la distanță și explozii care mătură tot din jur.
  • Spirit: sprijinul grupului, cu trei buffuri pentru aliați.
  • Elemental: magul, care aruncă fulgere din spate și vindecă grupul.
BerserkerPaladinUmbrăRangerVrăjitorArte întunecateSpiritElemental

De la Maestru la Perfect.

Șase abilități de clasă, o singură fereastră. Toate urcă pe aceeași scară, iar fereastra îți arată mereu pasul următor și șansa lui reală de reușită.

MaestruM1 – M10

Antrenează-te citind Tomuri de abilitate; fereastra alege singură tomul potrivit pentru nivelul abilității.

Mare MaestruG1 – G10

A doua scară. Șansa de reușită pe care o vezi e cea adevărată.

Maestru PerfectP

Vârful căii: abilitatea la puterea ei maximă.

Resetare abilități1 abilitate

Te-ai răzgândit? Ia înapoi punctele unei abilități, știind costul dinainte.

Buffuri de clasă: fiecare nivel câștigat întărește cel puțin un bonusBuffuri de grup: aliații primesc 60 % din fiecare bonus

Fiecare regiune, un nou capitol.

Patru regiuni deschise te însoțesc de la primii pași în Nevaeh până la nivelul maxim, 90. Fiecare are teleportorul ei, boșii ei și intrările ei în temnițe.

NevaehI
Nivelul 1 – 30

Nevaeh

Văi înverzite în jurul capitalei unde se adună toți jucătorii.

  • Temnițe: Insula Primordială, Sala Norocului, Turnul Haosului
  • Cu propriul boss de regiune
AirenII
Nivelul 35 – 50

Airen

Insule, poduri și larg deschis de-a lungul coastei.

  • Temniță: Peștera lui Landy
  • Cu propriul boss de regiune
Munții ÎnghețațiIII
Nivelul 55 – 70

Munții Înghețați

Un labirint de creste înghețate și trecători prinse de ger.

  • Temniță: Bârlogul lui Freya
  • Cu propriul boss de regiune
Nisipurile MoharIV
Nivelul 75 – 90

Nisipurile Mohar

Un deșert cât vezi cu ochii, cu o piramidă în inima lui.

  • Temniță: Piramida Uitată
  • Cu propriul boss de regiune
Poienile TemuteV
Nivelul 95+ · Faza 2

Poienile Temute

Acolo unde se termină povestea, dincolo de nivelul maxim.

  • Temniță: Mormintele Blestemate
◆
Călătorește cu Atlasul. Deschide harta, alege un teleportor și pornește. Harta lumii e ea însăși teleportorul, cu regiunile, boșii și teritoriile breslelor.

Însoțitori care cresc odată cu tine.

Animalele de companie și monturile terestre cresc la fel, luptând alături de tine. Monturile zburătoare aparțin cerului. Și toate rămân cu tine, chiar și când mori.

Toți într-o singură fereastră

Stadiul, bonusurile și abilitățile tuturor animalelor de companie și monturilor tale, adunate într-o singură fereastră.

Cresc lângă tine

Animale de companie și monturi

  • Max. PV, Apărare și Valoarea atacului, cu puterea stabilită la ecloziune
  • Cresc în nivel din monștrii pe care îi vânezi
  • Evoluează în patru stadii
  • Fiecare stadiu deschide un slot pentru cărți de abilități
  • Crește-i bonusurile cu Măiestrie și Moștenire
Făcute pentru cer

Monturi zburătoare

  • Cresc în nivel doar zburând
  • Viteză, rezistență în zbor și regenerarea ei
  • Fără atribute de luptă: făcute pentru drum
  • Decolează imediat ce ieși din luptă
  • Propriul slot de skin
Evoluție

Evoluție

La nivelurile 30, 60 și 90, un animal de companie sau o montură terestră nu mai crește până nu evoluează. Pergamentele de evoluție îl duc în stadiul următor: fiecare stadiu deschide încă un slot de abilitate și lasă fiecare abilitate pe care o cunoaște să crească și mai mult.

Patru stadiiUn slot pe stadiu
Măiestrie

Măiestrie

Plătește aur și unul dintre cele trei bonusuri ale sale, ales la întâmplare, primește măiestrie: plafonul lui urcă peste ce permitea valoarea obținută. Prima creștere se deblochează la nivelul 30, următoarea la 60 și ultima la 90, iar o resetare te lasă s-o iei de la capăt. Și monturile zburătoare pot primi măiestrie.

Trei creșteriOrice însoțitor
Moștenire

Moștenire

Yugo, Păzitorul Însoțitorilor, poate transfera puterea unui însoțitor de prisos asupra unui bonus al celui pe care îl păstrezi. Îi vezi pe amândoi unul lângă altul înainte să alegi. Însoțitorul sacrificat se pierde oricum, transferul poate eșua, iar un alt bonus poate scădea puțin.

Doar de același felUn pariu adevărat
Nivelul 30Pergament de Evoluție I
Nivelul 60Pergament de Evoluție II
Nivelul 90Pergament de Evoluție III

Nu totul e luptă.

Pescuitul, culegerea și mineritul sunt meserii în toată regula: ia unealta, stăpânește meșteșugul și strânge-ți recolta cu mână sigură.

Pescuit
I

Pescuit

Aruncă undița pe malul apei și scoate peștele exact la momentul potrivit. Frige ce prinzi și fă din el mâncăruri care îți dau putere o vreme; cu cât exersezi mai mult, cu atât mușcă pești mai rari.

21 de specii de peștiAbilitate până la 20O undiță care se îmbunătățește
Minerit
II

Minerit

Cu târnăcopul în mână, atacă filoanele de minereu răspândite prin lume. O sincronizare bună înseamnă o recoltă mai mare, iar cu exercițiul descoperi filoane tot mai bogate.

8 tipuri de filoaneAbilitate până la 20Un târnăcop care se îmbunătățește
Culegere
III

Culegere

Ierburile cresc sălbatic în fiecare colț al lumii, iar singurul mod de a le avea e să le culegi cu mâna ta. Ia o seceră, prinde momentul potrivit și adu ce-ți cer misiunile.

9 tipuri de planteAbilitate până la 20O seceră care se îmbunătățește
Îmbunătățește-ți uneltele la pescar, la miner și la spițerițăBinecuvântările breslei îți dublează recolta de la pescuit și minerit

Și răbdarea e răsplătită.

Fiecare drop poate fi ACEL drop.

Armele și armurile cad cu propriul grad de raritate, iar runele le transformă într-un build adevărat. Două motive bune să te uiți de două ori la tot ce cade.

De la primul tău drop

Raritate

Cinci grade, de la Comun la Legendar, pe fiecare armă și armură.

5grade5bonusuri pe grad4trepte în sus
I

Cum funcționează

Fiecare armă sau armură care cade primește un grad: Comun, Neobișnuit, Rar, Epic sau Legendar. Gradul adaugă până la cinci bonusuri proprii peste cele obișnuite, tot mai puternice cu fiecare treaptă, iar doar citind numele de pe jos știi ce ai găsit.

II

De ce te prinde

Fiecare haită curățată devine o tragere la sorți al cărei rezultat îl vezi imediat. Numele de pe jos poartă culoarea gradului lor, iar un nume portocaliu într-o grămadă de pradă țintuiește tot grupul pe loc.

III

Cum crește odată cu tine

Pietrele Ethen ridică o piesă grad cu grad, până la Legendar. O încercare eșuată nu-i coboară niciodată gradul.

Raritate în joc
În joc
Cinci grade
  1. C
    ComunAici începe orice drop cu grad
  2. U
    NeobișnuitÎn verde
  3. R
    RarÎn albastru
  4. E
    EpicÎn roz
  5. L
    LegendarÎn portocaliu: cel pe care nu-l vei uita niciodată

Alege un grad și vezi aceeași sabie în el.

MisticCrystekQuoriaOzian
Pe armă și armură

Rune

Douăzeci și unu de tipuri de rune, fiecare cu șapte grade, montate în locașurile echipamentului tău.

21tipuri7grade3locașuri
I

Cum funcționează

Runele se montează în locașurile armei și ale armurii, până la trei pe cel mai bun echipament. Fiecare adaugă un bonus: daune împotriva unei clase sau a unui tip de monștri, lovituri critice sau perforante, viteză de invocare, PV, apărare, blocare, eschivă sau o rezistență. Trage o rună peste echipament și se deschide fereastra Rune, cu toate locașurile compatibile luminate.

II

De ce te prinde

Pe o piesă încape o singură rună din fiecare tip, așa că fiecare locaș e o alegere adevărată. Fereastra arată ce adună runele tale, ce ar schimba o rună nouă înainte s-o montezi și un codex cu toate cele 147 de rune: pe care le ai, de unde vine fiecare și cât valorează.

III

Cum crește odată cu tine

Runele cad din monștri și din cuferele de rune, iar la Cub rafinezi gradele superioare, de la +4 la +6. Cu cât gradul e mai mare, cu atât runa e mai puternică și mai greu de montat. O dată pe lună, Săptămâna runelor face toate rețetele de rune de la Cub mai generoase.

Rune în joc
În joc
Grad cu grad
  1. +0
    GăsităDe la monștri și din cuferele de rune
  2. +4
    RafinatăLa Cub, până la +6
  3. +6
    Gradul maximCea mai puternică, dar și cea mai greu de montat
  4. ×3
    Trei locașuriPe cele mai bune arme și armuri
  5. 147
    CodexulToate runele, toate gradele, în colecția ta
RăzboinicMonștriCriticăVitalitateApărareEschivă

Aceeași sabie. Cu totul altă poveste.

Nouă temnițe. Trei dificultăți.

Fiecare temniță poate fi făcută singur sau în grup, pe Ușor, Mediu sau Greu. Pe Greu, drop-ul și EXP-ul urcă până la ×2,3. Șase dintre ele se deschid înainte de nivelul maxim:

Insula Primordială
Nivelul 30

Insula Primordială

Boss: KaionaSoloUșor · Mediu · Greu
Sala Norocului
Nivelul 35

Sala Norocului

Boss: DraghinSoloTrei versiuni, după nivelul tău
Turnul Haosului
Nivelul 40

Turnul Haosului

Boss: ArkinnethPână la 8 jucătoriEtajele 1–4 deschise tuturor
Peștera lui Landy
Nivelul 50

Peștera lui Landy

Boss: LandyPână la 4 jucătoriUșor · Mediu · Greu
Bârlogul lui Freya
Nivelul 70

Bârlogul lui Freya

Boss: FreyaPână la 4 jucătoriUșor · Mediu · Greu
Piramida Uitată
Nivelul 85

Piramida Uitată

Boss: SfinxPână la 4 jucătoriUșor · Mediu · Greu

Sala Norocului: o cameră de tezaur plină de aur

O sală a comorilor doar pentru tine. Predă-i Gardianului sălii din Nevaeh un Sigiliu de aur, fă țăndări Pietrele de aur, doboară Meduzele care păzesc aurul și găsește Recipientul de aur potrivit ca să cobori mai adânc. La capăt te așteaptă Draghin.

Sala crește odată cu tine: își deschide porțile la nivelul 35, la 55 devine mai dură, iar la 75 și mai dură.

Solo: doar tu și aurulTrei versiuni, după nivelul tăuUn Cufăr din sală de fiecare dată când o termini

Turnul Haosului: spre vârf, împreună

Un turn sigilat de la începutul vremurilor ca să țină demonii departe. De la nivelul 40, primele lui patru etaje sunt deschise tuturor: doboară Demonul superior care păzește poarta și croiește-ți drum în sus, trecând de Jorkuth, de un etaj de cărți false și de Gogril, umăr la umăr cu oricine urcă în acel moment.

La jumătatea urcușului te așteaptă un popas cu maeștri fierari și un Vrăjitor de Raritate. De la nivelul 80, o Cheie a distrugerii deschide partea de sus a turnului: o temniță doar pentru tine și grupul tău, până la Brorgrun și Arkinneth.

Etajele 1–4 deschise tuturor de la nivelul 40Maeștri fierari și un Vrăjitor de Raritate la jumătatea drumuluiDe la nivelul 80, o Cheie a distrugerii deschide turnul de susPână la 8 jucători în turnul de sus

Alege, privește, pornește

Toate temnițele, cheile lor, timpii de reîncărcare și cele trei dificultăți într-o singură fereastră, cu teleport direct la intrare.

Căutare de grup: anunță o tură, împarte rolurile sau intră în altaBusola temniței: săgeată și distanță până la următorul obiectiv
De la prima ta temniță

Aripi

O piesă de echipament de sine stătătoare pe spatele tău, hrănită cu cele mai bune drop-uri pe care nu le mai folosești.

2tipuri de aripi3ranguri10skinuri de aripi
I

Cum funcționează

Aripile se poartă pe spate ca o piesă de echipament aparte. Dă-le o armă sau o armură și vor absorbi o parte din bonusurile ei: obiectul dispare, dar forța lui trăiește mai departe în aripile tale, adăugată peste tot ce porți deja.

II

De ce te prinde

Fiecare drop bun primește o a doua viață. Fereastra Aripi celeste îți arată exact ce vor câștiga aripile înainte să confirmi, iar două aripi se contopesc într-o pereche mai puternică, care păstrează o parte mai mare.

III

Cum crește odată cu tine

Artea, Celesta, îți meșterește Aripi de Lumină sau Aripi Întunecate din Pene de Aripă, lăsate de orice boss de temniță, și dintr-o plantă culeasă de tine. Crește-le rangul pe drum, apoi îmbracă-le într-un skin de aripi pe care nu-l mai are nimeni.

Aripi în joc
În joc
De la pană la aripi
  1. I
    MeștereștePene de Aripă de la boșii temnițelor și o plantă culeasă de tine
  2. II
    AbsoarbeToarnă bonusurile unei arme sau armuri în aripile tale
  3. III
    CombinăDouă aripi fac o pereche mai puternică, până la rangul maxim
  4. ✦
    Îmbracă-leSkinurile de aripi schimbă aspectul, niciodată puterea
Material
Pană de Aripă
Aripi
Aripi de LuminăAripi Întunecate
Skinuri de aripi
ThaweCendisSezgokLetosCalamisExtosUnkei

Alege un skin și vezi-l în joc.

Vezi ce câștigi înainte să decizi

Fereastra Aripi celeste pune aripile și obiectul unul lângă altul și îți detaliază, bonus cu bonus, ce vor câștiga aripile. Combină și Absoarbe sunt în aceeași fereastră, la un singur tab distanță.

Orice câștig, vizibil înainte să confirmiAripile păstrează raritatea obiectuluiAripile de Lumină, Aripile Întunecate și skinurile de aripi: totul se vede în lume

Nimic valoros nu se pierde.

De la primul tău costum

Acordarea costumelor

Și stilul tău te poate face mai puternic: până la trei bonusuri pe fiecare costum pe care îl porți.

4tipuri de costum3locuri fiecare38bonusuri
I

Cum funcționează

Costumele de armă, corp, coafură și aripi primesc fiecare până la trei acordări. Folosește un Cristal de acordare pe un costum ca să tragi din nou locurile și bonusurile sau un Cristal de rezonanță ca să păstrezi locurile și să tragi din nou doar bonusurile. Ambele cristale se cumpără cu aur de la magazinul general.

II

De ce te prinde

Fiecare costum are treaba lui: arma lovește, corpul încasează, coafura îți împinge atributele, iar aripile aduc critice, viteză și multe altele. Fiecare bonus are o valoare obișnuită și una mare, mai rară, care strălucește auriu în descriere: următoarea tragere poate fi oricând cea bună.

III

Cum crește odată cu tine

Poartă-le pe toate patru și bonusurile lor se completează. Schimbarea aspectului nu te costă niciodată o tragere bună: Pyun, în Nevaeh, mută acordările unui costum pe altul de același fel cu o Prismă de transfer. Iar sub costum, arma și armura își păstrează strălucirea rafinării.

Acordarea costumelor în joc
În joc
De la un costum simplu la un set complet
  1. I
    AcordeazăUn Cristal de acordare trage locuri noi și bonusuri noi
  2. II
    RezoneazăUn Cristal de rezonanță păstrează locurile și trage din nou bonusurile
  3. III
    TransferăPyun mută o tragere bună pe următorul tău costum
  4. ✦
    Un set completArmă, corp, coafură și aripi, fiecare cu bonusurile lui
Cristal de acordareCristal de rezonanțăPrismă de transfer

Îmbracă-te ca să arăți bine. Acordează-te ca să lupți.

Fiecare nivel deblochează puteri noi.

Personajul tău crește în straturi care există doar în Zaos. Fiecare se deblochează la nivelul lui: ai mereu un nou obiectiv în față, iar doi jucători de pe aceeași cale ajung să joace cu totul diferit.

De la nivelul 30

Infuzie

Un strat permanent de putere care contează, orice ai purta.

12sloturi37bonusuri4trepte fiecare
I

Cum funcționează

Infuziile sunt bonusuri pe care le insufli personajului, nu echipamentului. Pune una într-un slot liber al inelului, urc-o prin cele patru trepte ale ei, înlocuiește-o cu alta folosind un Curățitor sau scoate-o cu un Extractor, oricând ai chef.

II

De ce te prinde

Fiecare slot e o decizie. Pune același bonus în până la șase sloturi ca să te specializezi sau împarte douăsprezece bonusuri diferite pentru un personaj bun la toate. Schimbă-ți echipamentul de câte ori vrei: inelul rămâne exact cum l-ai construit.

III

Cum crește odată cu tine

Inelul se deschide treptat pe măsură ce avansezi: patru sloturi la nivelul 30, încă două la fiecare cincisprezece niveluri, toate douăsprezece la 90. Cu 37 de bonusuri la alegere, nu vei găsi două inele la fel.

Infuzie în joc
În joc
Inelul se deschide pe măsură ce avansezi
  1. 30
    4 sloturiPrimele tale infuzii
  2. 45
    6 sloturi
  3. 60
    8 sloturi
  4. 75
    10 sloturi
  5. 90
    12 sloturiInelul complet
Puternic împotriva șefilorPuternic împotriva monștrilorPuternic împotriva oamenilorPuternic împotriva strigoilorPuterePV max.
De la nivelul 50

Înălțare

Un arbore de putere permanentă, care crește cum vrei tu.

41noduri5trepte fiecare8Nuclee
I

Cum funcționează

Dintr-o singură rădăcină, Izvorul Vieții, se ramifică trei crengi: Forță, Rezistență și Agilitate. Fiecare nod are cinci trepte. Rafinează o treaptă cu aur și un Nucleu elemental, iar bonusul rămâne al tău pentru totdeauna. Fără cronometre, fără întreținere.

II

De ce te prinde

Un nod copil se deblochează de îndată ce îi începi părintele, așa că decizi devreme ce dezvolți și ce lași deoparte. Modul plan te lasă să-ți trasezi tot traseul și să vezi ce îți aduce înainte să cheltui ceva. Te-ai răzgândit? Resetează tabla și ia-o de la capăt.

III

Cum crește odată cu tine

Arborele se deschide la nivelul 50 și îți dă de lucru mult după ce atingi nivelul maxim. Cele opt Nuclee, de la Foc la Vid, ies din Cuferele Curcubeu, iar cine termină primul o ramură, sau toată tabla, e anunțat în tot tărâmul.

Înălțare în joc
În joc
O rădăcină, trei ramuri
  1. 50
    Arborele se deschideIzvorul Vieții, rădăcina de la care pornesc toți
  2. I
    ForțăDaune împotriva a tot ce înfrunți
  3. II
    RezistențăViață și apărare
  4. III
    AgilitateViteză și precizie
  5. ★
    Primul din tărâmFiecare ramură și toată tabla
FocGheațăVântPădureOceanPrăpădHaosVid
La nivelul 90

Constelație

Progres dincolo de nivelul maxim care nu se resetează niciodată, scris în stele.

★200limita17hărți4Sigilii
I

Cum funcționează

Fiecare nivel stelar îți aduce un punct ca să aprinzi o stea. Pornești de pe Harta de pornire, legi hărți noi de porțile ei, până la cinci deodată, și aprinzi un drum luminos care le străbate. Stelele Magice, Rare și Legendare cer în plus Semne stelare și Sigilii stelare, făurite în Forja stelară.

II

De ce te prinde

Cerul tău e build-ul tău. Fiecare clasă are patru hărți numai ale ei, iar în inima fiecăreia strălucește o stea Legendară. Patru Sigilii ocupă locașul unei hărți și întăresc toate stelele aprinse din jur, așa că locul unde le pui contează la fel de mult ca ce aprinzi.

III

Cum crește odată cu tine

Se deschide la nivelul 90 și urcă până la ★200. Câștigi XP stelar din tot ce faci, și mult mai repede în Zona fără lege, unde fiecare victimă aduce și Semne stelare. Sigiliile cresc din conținutul cel mai solicitant, iar fiecare stea pe care o aprinzi rămâne aprinsă pentru totdeauna.

Constelație în joc
În joc
De la prima stea la ★200
  1. 90
    Prima ta steaHarta de pornire: fiecare drum începe aici
  2. +
    Mai multe hărțiPână la cinci, legate poartă de poartă
  3. ◆
    Stele legendareCâte una în inima fiecărei hărți de clasă
  4. ✦
    SigiliiMontate și crescute în nivel, efectul lor se simte pe tot inelul
  5. ★
    Vârful: ★200Nicio stea aprinsă nu se mai stinge
Sigiliul ExploatăriiSigiliul FurtuniiSigiliul BastionuluiSigiliul ClarviziuniiSemn StelarSigiliu Stelar ISigiliu Stelar IISigiliu Stelar III

Trei sisteme pe care nu le găsești nicăieri altundeva.

O breaslă e o casă, nu doar o etichetă.

Găsește-ți oamenii, ridicați-vă culorile, construiți împreună o casă, apoi cuceriți ținuturile din jur.

Totul într-o singură fereastră

Totul într-o singură fereastră

Prezentare, avizier, membri, drepturi, abilități, binecuvântări, depozit, războaie și teren: toată viața breslei într-o singură fereastră, cu o singură bară de navigare. Investește experiență, urmărește cum urcă nivelul breslei și află ce au pus la cale colegii cât ai lipsit.

Toate paginile pe o singură barăNivelul breslei până la 20
Găsește-ți oamenii
I

Găsește-ți oamenii

Registrul arată fiecare breaslă cu fișa ei publică: nivel, membri, loc în clasament, războaie și teren. Filtrează-le pe cele care recrutează, acceptă războaie, țin teritorii sau trăiesc pe propriul pământ, apoi aplică. Breslele pun ștacheta, dar casa ți-o alegi tu.

Cinci filtre rapideCereri de aderare, nu avalanșe de invitații
Arată-ți culorile
II

Arată-ți culorile

Construiește-ți emblema din ștampile suprapuse: scuturi, flăcări, coroane, litere și rame, pe care le poți recolora, muta, scala, roti sau întoarce. Sau încarcă o imagine proprie. Emblema voastră apare lângă numele fiecărui membru, iar stindardul vostru flutură deasupra bastioanelor voastre.

Un editor de emblemă pe straturiVizibilă pentru toți jucătorii
O casă care crește
III

O casă care crește

Fiecare breaslă își întemeiază propria insulă, pe o hartă numai a ei. O cumperi din fereastra breslei și e gata pe loc, fără niciun drum. Crește de la Fortăreață la Cetate și apoi la Citadelă, iar membrii cu drept de construcție îi ridică împreună clădirile prin proiectele de Lucrări ale breslei, etapă cu etapă.

Fortăreață · Cetate · CitadelăRidicată de toți membrii
Mai puternici împreună
IV

Mai puternici împreună

Abilitățile breslei cresc odată cu nivelul ei. Șase Binecuvântări, fiecare pornită cu un obiect din depozit, întăresc toți membrii timp de o zi: mai mult drop, mai multă experiență, mai mult aur și recolte duble din pietre Metin, boși, pescuit și minerit.

Șase BinecuvântăriPentru fiecare membru, oriunde
Războiul, după regulile tale
V

Războiul, după regulile tale

Provoacă un rival din pagina Război, stabilește condițiile și conveniți asupra orei: chiar acum sau oricând în săptămâna următoare, cu câte o contrapropunere de fiecare parte. Toți membrii primesc o notificare cu o zi, o oră și zece minute înainte. În timpul luptei, HUD-ul de război arată ceasul, victimele în timp real și cine poartă steagul.

Războaie în arenă și cu steagProgramate, niciodată pe nepusă masă
Cucerirea teritoriilor
VIÎn curând

Cucerirea teritoriilor

În fiecare regiune se înalță bastioane: avanposturi, orașe și câte o capitală pe regiune, printre ele Garda lui Numen din Nevaeh. Câștigă întâi licitația secretă de 24 de ore, apoi bătălia: un asalt asupra străjilor dacă bastionul e neutru sau un asediu asupra stăpânilor dacă are deja unul. Apărătorii aleg ziua, se luptă seara, iar când o capitală își schimbă stăpânul, află toată lumea.

Avanposturi · orașe · capitaleVenit săptămânal pentru cine îl deține

Numele tău pe hartă, stindardul tău pe ziduri.

De la prima conectare

Recompense zilnice

Un drum de bun venit de 14 zile, apoi Recompense de fidelitate zilnic. Intră, revendică și joacă.

14zile la început4Inele EXP0recompense pierdute
I

Cum funcționează

În fiecare zi în care intri, revendici următoarea recompensă. Primele două săptămâni îți aduc elixire de vindecare automată, poțiuni de viteză de atac și de mișcare, Inele EXP, materiale pentru primele îmbunătățiri și aur, cu câteva zile deosebit de generoase pe parcurs și o recompensă mare în ziua 14.

II

De ce te prinde

Aici nu există serii care să se rupă. Dacă ratezi o zi, drumul te așteaptă: nu pierzi niciodată o recompensă doar pentru că ai și o viață în afara jocului. Tot ce revendici e legat de personajul tău, gândit să fie folosit, nu vândut, iar descrierea te anunță asta înainte să-l revendici.

III

Cum crește odată cu tine

După cele două săptămâni, de la nivelul 35, Recompensele de fidelitate continuă să vină în fiecare zi în care intri, pe un ciclu de 28 de zile care o ia de la capăt când se termină: pe rând elixire, poțiuni de viteză și materiale de îmbunătățire, o etapă importantă în fiecare săptămână și cantități mai mari de la nivelul 60.

Recompense zilnice în joc
Recompensa mare din ziua 14
Primele tale două săptămâni
  1. 3
    Ziua 3Un Inel EXP și poțiuni de viteză de mișcare
  2. 7
    Ziua 7Emblema de Vânt, ca să alergi mai repede, și Pergamente de Binecuvântare
  3. 10
    Ziua 10Două Inele EXP și o pungă plină cu aur
  4. 14
    Recompensa mareInelul EXP superior de 12 ore, o Poțiune de Rafinare Înaltă, un Sul Celest și și mai mult aur
  5. 28
    Recompense de fidelitateDe la nivelul 35, un ciclu de 28 de zile cu o etapă importantă în fiecare săptămână
Elixire de vindecare automatăViteză de atacViteză de mișcareInele EXPEmblema de VântAur

Joacă atunci când poți. Drumul nu fuge nicăieri.

Un sezon nou în fiecare lună

Permis de Luptă

O lună de misiuni și recompense, gratuit pentru toată lumea.

15niveluri2linii12sezoane pe an
I

Cum funcționează

În fiecare lună începe un sezon nou, cu propriul drum de recompense de 15 niveluri. Misiunile aduc XP de permis, iar fiecare nivel atins are premiul lui. Misiunile de sezon țin toată luna; cele săptămânale se reînnoiesc în fiecare luni.

II

De ce te prinde

Misiunile îți cer ce faci oricum: vânătoare la nivelul tău, pescuit, rafinare, temnițe, dueluri câștigate. Fixează până la trei pe ecran și privește cum se umplu în timp ce joci.

III

Cum crește odată cu tine

Linia gratuită e deschisă tuturor. Premium adaugă o a doua recompensă la fiecare nivel, inclusiv la cele atinse deja. Termină toate misiunile de sezon ca să iei recompensa sezonului, iar primii care încheie sezonul sunt anunțați întregii lumi.

Permis de Luptă în joc
În joc
Un sezon
  1. 15
    NiveluriFiecare cu recompensa lui
  2. 7
    Misiuni de sezonToată luna
  3. ↻
    Misiuni săptămânaleNoi în fiecare luni
  4. ★
    Recompensa sezonuluiPentru toate misiunile terminate
  5. 25
    Primii la finalAnunțați tuturor
Linie gratuităPremium15 niveluriMisiuniRecompensa sezonuluiPrimii la final

În fiecare lună, un drum nou.

Mereu se întâmplă ceva.

Bonusuri, binecuvântări, raiduri, urmăriri și chestionare dau ritmul fiecărei săptămâni, iar Calendarul evenimentelor îți arată ce e activ, ce urmează și cine poate participa.

Calendarul evenimentelor

Ce se întâmplă și când

Evenimente în desfășurare, programul săptămânii, cine poate participa și cum: totul în joc.

O săptămână în Zaos
LunDimineațaBinecuvântarea zeiței AdenaDupă-amiazaOra sângeluiSearaUrmărirea din Tortuga
MarDimineațaBonus EXPDupă-amiazaBinecuvântarea zeiței Zaira
MieDimineațaBonus de aurDupă-amiazaBonus EXPSearaRaidul sufletelor
JoiDimineațaBonus de dropDupă-amiazaBonus de aurSearaBonus EXP
VinDimineațaBinecuvântarea zeiței ZairaDupă-amiazaBonus de dropSearaBonus de aur
SâmDupă-amiazaBinecuvântarea zeiței AdenaSearaBonus de dropNoapteaUrmărirea din Tortuga
DumDimineațaOra sângeluiDupă-amiazaRaidul sufletelorSearaÎncercarea Oracolului
Arena Toți contra toți și Zona fără lege: deschise non-stopSăptămâna stilului și Săptămâna runelor: câte o dată pe lunăTurneul din Colosseum: de două ori pe lună
Bonus EXP
Bonus EXP

Timp de o oră, fiecare monstru învins aduce cu 50 % mai multă experiență. Cel mai bun moment al zilei ca să mai urci un nivel.

Bonus de aur
Bonus de aur

Timp de o oră, monștrii lasă cu 50 % mai mult aur. Farmează-ți locurile preferate și privește cum se umflă punga.

Bonus de drop
Bonus de drop

Timp de o oră, fiecare obiect are o șansă mai mare să cadă. Momentul perfect să vânezi piesa pe care o aștepți de atâta vreme.

Binecuvântarea zeiței Adena
Binecuvântarea zeiței Adena

Adena le zâmbește vânătorilor: timp de o oră, orice monstru poate lăsa un cufăr al Binecuvântării plin de materiale de îmbunătățire.

Binecuvântarea zeiței Zaira
Binecuvântarea zeiței Zaira

Zaira e de partea celor curajoși: timp de o oră, boșii sunt cei care lasă cuferele Binecuvântării. Adună un grup și dați-le de cap pe rând.

Raidul sufletelor
Raidul sufletelor

Arenele se aprind în tot Nevaeh, iar boși de temut sosesc în trei valuri. Fiecare lovitură îți mărește partea, iar cei mai buni zece iau premiile.

Urmărirea din Tortuga
Urmărirea din Tortuga

Hoții se împrăștie pe hartă, o iau la fugă și nu dau doi bani pe majoritatea efectelor de control. La fiecare sfert de oră apar alții. Prinde-i!

Încercarea Oracolului
Încercarea Oracolului

Oracolul pune o întrebare, iar tu te așezi pe O dacă e adevărat sau pe X dacă e fals. Partea greșită, sau niciuna, și ești eliminat. Câștigă ultimii rămași în picioare.

Alege-ți câmpul de luptă.

De la prima ta luptă în arenă, la nivelul 50, până la zona unde, la nivelul 90, prada sunt chiar jucătorii.

Erou sau ticălos? Hotărăște Reputația ta.

  • Fiecare monstru pe care îl vânezi îți crește Reputația. Să ucizi un jucător care n-a acceptat lupta se plătește scump.
  • Jucătorii pozitivi scot mai multă EXP și pradă de la monștri, pierd mai puțină EXP când mor, încasează mai puține daune de la alți jucători și sunt răsplătiți când îi vânează pe cei negativi.
  • Jucătorii negativi lovesc mai tare alți jucători și găsesc mai mult aur, dar fiecare moarte îi poate costa echipament, obiecte și aur.
  • Opt ranguri, de la Bun la Eroic și de la Necinstit la Ticălos, fiecare cu culoarea lui pe plăcuța cu numele. Duelurile, PvP-ul acceptat, războaiele de breaslă, asediile și arenele nu o afectează deloc.
Arena Toți contra toți
Arena Toți contra toți

Fiecare pentru el, singur și fără să riști nimic din ce e al tău. Seriile de victime aduc premii la 5, 10 și 20, iar fiecare sezon se încheie cu cufere după treapta ta.

Turneul din Colosseum
Turneul din Colosseum

Două echipe, câte trei vieți de căciulă, cinci minute. Câștigă echipa care rămâne cu mai mulți luptători în picioare, pe categorii pentru Începători, Veterani și Experți.

Zona fără lege
Zona fără lege

PvP în lume deschisă, unde atât jucătorii, cât și monștrii aduc XP stelar și Semne stelare, iar cei căzuți poartă pradă de final de joc. Poți pierde aur, iar cu Reputație negativă îți riști și echipamentul.

Ora sângelui
Ora sângelui

Cea mai bănoasă oră a Zonei fără lege: fiecare victimă aduce Semne stelare duble.

Luptă pentru onoare, pentru pământ sau pentru adrenalină.

La nivelul 90

Ținuturile Jafului

Un cimitir scăldat în lumina lunii, la capătul lumii, unde singura lege e grupul tău.

90ca să intri5boși cu nume20tipuri de inamici
I

Cum funcționează

Burub, Paznicul Zonei fără lege, te lasă să intri la nivelul 90: singur, cu sacul de pradă gol. Înăuntru, oricine nu e în grupul tău e dușman, chiar și colegii de breaslă. Fără teleport, fără zbor: ieși pe jos prin portalul de ieșire, cu tot ce ai reușit să câștigi.

II

De ce te prinde

Atât monștrii, cât și jucătorii aduc XP stelar și Semne stelare, iar tot ce aduni rămâne în sacul de pradă până îl scoți afară. Echipamentul nu-l pierzi niciodată și EXP-ul normal nu scade niciodată, dar cine te ucide îți ia XP stelar, o parte din pradă și poate puțin aur.

III

Cum crește odată cu tine

Strigoi și fiare de nivel 90 până la 95 bântuie mormintele, sub stăpânirea a cinci boși, cu Malgrave, Regele Fărădelegii, în frunte. Morții poartă exact tomurile, încântările, poțiunile de rafinare și cuferele care îi lipsesc mereu unui jucător de nivel 90, și în cantități cum nu găsești nicăieri altundeva. Doar acești boși lasă Sigilii, iar de două ori pe săptămână Ora sângelui dublează Semnele stelare.

Ținuturile Jafului în joc
În joc
Cinci boși, un rege
  1. 96
    Rădăcină-de-ȘtreangCopacul Spânzuraților
  2. 98
    Movila JaleiMormântul Umblător
  3. 100
    OssricPaznicul Boltei
  4. 102
    Văduva Plângătoare
  5. 105
    MalgraveRegele Fărădelegii: cheamă valuri de dușmani și ridică morții
Semn StelarSigiliul ExploatăriiTom mareÎncântare grad ACufăr cu embleme IVCufăr CurcubeuCufăr de infuzie IIIPoțiune de Rafinare
Materiale de final de joc în fiecare mormântEchipamentul nu-l pierzi niciodatăMoartea nu costă EXP normalDacă te ucide un jucător, pierzi XP stelar și pradăZonă sigură în jurul portalurilorAceeași victimă ucisă din nou nu aduce nimic o vreme

Intri singur. Ieși bogat sau deloc.

III · Corect și gândit pentru tine

Puterea nu se cumpără.

În lumea asta se face negoț cu ce farmează și meșteșugesc jucătorii. Cu bani reali cumperi stil și confort; forța o câștigi jucând.

Fă negoț, trimite, arată bine

  • Magazine offline care vând cât dormi, toate într-o singură fereastră Piață, cu căutare.
  • Poșta: trimite obiecte și scrisori oricărui jucător.
  • Garderoba: deblochezi un aspect o singură dată și îl folosești pe toate personajele din cont.
MonedăCum o obțiiCe cumpără
ZensCumpărați pe acest siteCostume, confort, linia premium
WansCâștigați jucând și la evenimenteObiecte de magazin care dau putere

Joc corect pentru toți.

Un joc merită efortul doar dacă toată lumea joacă după aceleași reguli.

Anti-cheat avansat

Trișorii sunt depistați și dați afară, așa că în clasament, pe piață și în război contează doar jocul adevărat.

Mereu activ

Autentificare în doi pași

Protejează-ți contul cu o aplicație de autentificare sau cu o cheie de acces, atât în joc, cât și pe site.

2FA

Joacă liniștit.

Mai puține clicuri. Mai mult joc.

Aici confortul nu e un pachet plătit. E inclus în joc, pentru toată lumea, din primul minut.

Traseu automat
I

Traseu automat

Dă clic pe un pas de misiune, pe un punct de pe hartă sau pe un nume din Atlas, iar personajul tău merge singur acolo: pe jos dacă e aproape, călare dacă e departe și pe montura zburătoare peste orice îi stă în cale. O bară sub minimapă îți arată destinația și cât mai ai, iar pauza și anularea sunt la un clic distanță. Mergeți împreună? Urmează un coleg de grup direct din panoul lui de țintă.

MisiuniHartăAtlasUrmărire
Ridicare automată
II

Ridicare automată

Prada de la victimele tale ajunge direct în genți: gata cu clicurile pe fiecare drop. Alege raritățile care te interesează, iar restul rămâne pe jos; așa, o vânătoare lungă se încheie cu echipamentul pe care îl căutai, nu cu o grămadă de vechituri. Activează opțiunea o singură dată din setările jocului, iar contul tău o ține minte.

Filtru de raritateUn singur comutatorSalvat în cont
Notificări
III

Notificări

O șoaptă, o invitație în grup, un colet, o recompensă de revendicat, un eveniment care stă să înceapă: fiecare notificare apare ca un mic card la marginea ecranului, iar un clic te duce direct unde trebuie. Ți-a scăpat una? Panoul de notificări le păstrează pe toate, sortate pe tipuri, și poți dezactiva ce nu te interesează.

CarduriIstoricDezactivare pe tipuri
Fiecare obiect dintr-o privire
IV

Fiecare obiect dintr-o privire

Semne mici pe fiecare iconiță îți spun ce e obiectul înainte să treci cu mouse-ul peste el: o stea în culoarea rarității, rafinarea de la +1 la +9, gradul unei rune, clasa care îl poate purta, câte bucăți sunt în teanc. Arată la fel în genți, în Depozit, în Piață și la orice schimb. Ține apăsat Ctrl peste o piesă ca s-o compari una lângă alta cu ce porți; descrierea arată câte sloturi ocupă și toate locașurile ei de rune.

Steaua raritățiiRafinareCtrl pentru comparareLocașuri de rune
Switchbot
V

Switchbot

Pune o armă sau o piesă de armură în Switchbot, alege bonusurile dorite, iar el trage din nou până când ies. Valoarea fiecărui bonus depinde de raritatea obiectului, așa că alegi doar tipurile de care ai nevoie, cu o a doua listă de ținte de rezervă. Cinci sloturi lucrează în paralel, țintele preferate sunt salvate, istoricul ține minte fiecare tragere, iar bonusurile 6 și 7 au un mod propriu.

Alegi bonusurileCinci sloturiȚinte salvateIstoric
Wiki în jocGhiduri de regiune, pradă și rețete
GențiPatru genți, căutare și sortare
DepozitPatru pagini, comune pentru tot contul
GarderobăDeblochezi un aspect o dată, pentru toate personajele
Jurnal de misiuniSari peste dialoguri și urmărește restul
Linkuri de obiecteArată-ți prada în chat
Busola temnițeiArată mereu spre următorul obiectiv
PoștaTrimite obiecte și scrisori oricui
Căutare de grupGrupuri pentru orice
Căutare în PiațăToate magazinele, o singură căutare
Calendarul evenimentelorCe e activ și când
ClasamenteUnde te afli, pe clase

Timpul tău e pentru joc.

Zaos

Povestea ta începe în Nevaeh.

Îți mulțumim că ai citit până aici. Am reconstruit Zaos ca să fie în același timp Metin2-ul pe care ți-l amintești și MMORPG-ul la care te aștepți azi. Restul trebuie să-l vezi cu ochii tăi.

Echipa Zaos