Resumo
- Húngaro e checo — Agora já podes jogar em Magyar e Čeština, desde o lançador até ao diário de missões
- Tempos de recarga das habilidades — as habilidades de arrefecimento recarregam-se com cor por trás de uma linha d'água dourada e uma contagem decrescente em tempo real
- Distância de visualização — os modelos e as placas de identificação aparecem agora gradualmente num intervalo consistente, sem nomes em branco
Jogabilidade
- Distância de visualização — o mundo agora mostra personagens até aos 100 m, com os modelos a aparecerem e desaparecerem gradualmente a essa distância e as placas de identificação aos 80 m, para que um nome nunca fique a flutuar onde não há nenhum personagem desenhado.
- Faixa-alvo — o alvo e o anel à tua frente agora estendem-se até onde o alvo é desenhado, até 100 m, e os anéis de pairar e de alvo já não são ocultados dos corpos que estão à vista.
- Linha de visão da placa de identificação — agora, a placa de identificação acompanha o corpo em vez de ficar no espaço acima dele, fica oculta na primeira vez que a visão fica bloqueada e reaparece imediatamente quando mexes na câmara, para que os nomes deixem de piscar por cima das colinas.
- Recolha automática e recompensas de missões — os itens de missão que caem para ti, incluindo as gemas Seeker, passam agora pela recolha automática com as tuas definições habituais de alcance e raridade, pelo que já não precisas de clicar neles no chão.
- Missões do Passe de batalha — a partir da 13.ª temporada, as missões da Poção Vermelha deixaram de existir: causa 50 000 000 de danos a monstros por temporada (10 000 000 por semana) e usa 30 Pergaminhos da Bênção ou Celestiais por temporada (8 por semana), contados quando o pergaminho for efetivamente consumido.
- Recompensas do Passe de batalha e missão de ouro — a partir da 13.ª temporada, a missão de «gold farming» pede 5 000 000 em vez de 35 000 000, e os ovos das montarias voadoras Dymias e Nyrveid passam para a categoria Premium, com a opção gratuita a dar agora 2 Pedras de Transmutação. O Ovo de Rurath continua a ser gratuito.
Mundo
- Gemas do «Spiritual Seeker» — as gemas «Clarity», «Radiance» e as outras quatro gemas «Seeker» já não estão vinculadas, por isso podes trocá-las, colocá-las à venda na tua loja ou guardá-las. A runa final de cada missão continua vinculada.
Interface do utilizador
- Tempos de recarga das habilidades — uma habilidade de arrefecimento passa agora a ficar cinzenta e a encher-se de cor de baixo para cima, por trás de uma linha dourada que representa o nível da água, com uma contagem decrescente no centro, um clarão dourado quando estiver pronta e um tremor vermelho se tentares ativá-la demasiado cedo.
- Cursor do rato no mundo — ao passar o cursor por cima de um inimigo, um NPC, uma loja de itens ou um objeto no chão, o cursor muda agora, para que possas perceber o que vai acontecer ao clicar antes de o fazeres.
Grafismo
- Marcador do jogador no minimapa — a tua posição no minimapa é marcada pelo mesmo medalhão carmesim que o Mapa Grande usa, girando contigo e mantendo um tamanho constante, independentemente do nível de zoom.
- Marca de alvo no minimapa — o teu alvo marcado aparece agora como um ponto dourado com anéis pulsantes que se expandem, em azul-petróleo para um destino de percurso automático, em vez da antiga mudança de forma intermitente.
Idioma
- Húngaro e checo — Podes escolher «Magyar» e «Čeština» no lançador, no ecrã de início de sessão e nas Definições, com os nomes de itens, monstros, mapas e habilidades, o texto das missões, os guias da wiki e as tuas próprias opções de chat todos traduzidos.
- Objetivos das missões — frases como «Volta a» ou «Fala com» já não são montadas a partir de pedaços, por isso cada idioma coloca o nome no sítio certo e os textos das missões em turco e romeno voltam a ter aquele tom familiar e informal.
Correções
- Nota de rodapé sobre o desbloqueio do Atlas Mundial — corrigimos a nota de rodapé sobre o desbloqueio de pontos de verificação que aparecia nos separadores «Aliados» e «Territórios»; agora só aparece no separador «Destinos».
- Mensagens de início de sessão e de diálogo — corrigimos o problema das mensagens pop-up com quebras de linha que ficavam comprimidas numa única linha e cortadas, e o facto de, por vezes, uma frase aparecer duas vezes no aviso de espera durante o login.
- Falta texto na interface — corrigimos um conjunto de linhas da interface que mostravam a sua chave interna em vez de palavras, em inglês e em todas as outras línguas.
- Números das ranhuras de seleção de personagens — corrigimos o problema em que os IDs de jogadores com valores elevados apareciam como números negativos na lista de personagens, nas listas de grupo, de guilda e de masmorras, o que também podia ocultar membros da guilda da lista.
- Número de jogadores no Grupo Finder — corrigimos o problema do «Grupo Finder» em que as contagens de grupos usavam o plural errado; agora, as contagens aparecem com o número a seguir a dois pontos, para que cada idioma mantenha a sua própria gramática.
- Texto da contagem decrescente de saída — corrigimos o problema em que a palavra abaixo do número da contagem decrescente de saída não correspondia à contagem em várias línguas.
- O jogo começa com um idioma indisponível — corrigimos o problema que fazia com que o jogo não arrancasse quando faltava um idioma guardado nos teus ficheiros; agora funciona em inglês e volta automaticamente para o teu idioma assim que este estiver disponível.
- Nomes de raridades em português e turco — corrigimos a classificação de raridade «Incomum», usando uma palavra diferente em português e turco, dependendo do local onde aparecia.
O que isto significa para ti
- Atualização do cliente — esta versão inclui uma nova compilação do jogo; instala a atualização antes de iniciares sessão
