Přejít na obsah

Oprava 26.11.10-10a

Zveřejněno dne 10. listopadu 2026

Shrnutí

  • Maďarština a čeština — Nyní je možné hrát v maďarštině a češtině, a to od spouštěče až po deník úkolů.
  • Doba čekání na obnovení dovedností — doplňování chladicích schopností je znázorněno barvou za zlatou vodorovnou čarou a živým odpočítáváním
  • Zorné pole — modely a štítky s názvy se nyní objevují v jednotném rozsahu, bez prázdných názvů

Hratelnost

  • Zorné pole — herní svět nyní zobrazuje postavy až do vzdálenosti 100 m, přičemž modely se v tomto dosahu postupně objevují a mizí a jmenovky se zobrazují od 80 m, takže jméno se nikdy neobjeví tam, kde není vykreslena postava.
  • Cílová skupina — cílová deska a kruh pod tvým cílem nyní sahají až k místu, kam je cíl nakreslen, a to až do vzdálenosti 100 m, a kruhy pro zaměření a cíl již nejsou odstraňovány z objektů, které jsou na dohled.
  • Zorné pole jmenovky — jmenovka nyní sleduje postavu namísto prostoru nad ní, skryje se při prvním zablokovaném pohledu a okamžitě se znovu zobrazí, jakmile pohnete kamerou, takže jména přestanou blikat nad kopci.
  • Automatické sbírání předmětů a odměny za úkoly — předměty získané při plnění úkolů, mezi nimiž jsou i drahokamy Seeker, se nyní automaticky sbírají podle tvých obvyklých nastavení dosahu a vzácnosti, takže je již nemusíš ručně sbírat ze země.
  • Úkoly v Battle Passu — od 13. sezóny již neexistují mise „Red Potion“: způsob monstrům 50 000 000 bodů poškození za sezónu (10 000 000 týdně) a použij 30 svitků „Blessing“ nebo „Celestial“ za sezónu (8 týdně), přičemž se počítá až v okamžiku, kdy je svitek skutečně spotřebován.
  • Odměny z Battle Passu a mise za zlato — od 13. sezóny vyžaduje mise na získávání zlata 5 000 000 místo 35 000 000 a vejce létajících mountů Dymias a Nyrveid se přesouvají do sekce Premium, přičemž v bezplatné sekci se místo nich získávají 2 kameny transmutace. Vejce Rurath zůstává bezplatné.

Svět

  • Drahokamy Spiritual Seeker — drahokamy „Clarity“, „Radiance“ a další čtyři drahokamy Seeker již nejsou vázané, takže je můžeš vyměňovat, vystavovat ve svém obchodě nebo je ukládat. Poslední runa každého úkolu zůstává vázaná.

Rozhraní

  • Doba čekání na obnovení dovedností — dovednost ochlazování se nyní vykresluje šedě a postupně se vyplňuje barvou zdola nahoru za zlatou vodorovnou čarou, s odpočítáváním uprostřed, zlatým zábleskem, když je připravena, a červeným chvěním, pokud se o ni pokusíš příliš brzy.
  • Kurzor myši ve hře — při najetí kurzorem na nepřítele, NPC, obchod nebo předmět na zemi se nyní změní tvar kurzoru, takže ještě před kliknutím poznáš, co se stane.

Umění

  • Značka hráče na minimapě — tvoje poloha na minimapě je označena stejným karmínovým medailonem, jaký používá Velká mapa, a otáčí se s tebou při zachování stálé velikosti bez ohledu na úroveň přiblížení.
  • Značka cíle na minimapě — tvůj označený cíl se nyní zobrazuje jako zlatá tečka s pulzujícími kruhy směřujícími ven, v barvě tyrkysové pro cíl automatického navádění, namísto dřívějšího blikajícího změny tvaru.

Jazyk

  • Maďarština a čeština — V spouštěči, na přihlašovací obrazovce a v nastavení lze vybrat maďarštinu a češtinu; přeloženy jsou názvy předmětů, monster, map a dovedností, texty úkolů, návody na wiki a vlastní chatové příznaky.
  • Cíle úkolů — řádky jako „Vrátit se do“ nebo „Promluvit si s“ již nejsou slepeny z jednotlivých částí, takže každý jazyk umisťuje název tam, kam patří, a turecké a rumunské texty úkolů se opět čtou v obvyklém neformálním stylu.

Opravy

  • Poznámka pod čarou k odemknutí Světového atlasu — byla opravena poznámka pod čarou týkající se odemykání kontrolních bodů, která se zobrazovala na záložkách „Spojenci“ a „Území“; nyní se zobrazuje pouze na záložce „Cíle“.
  • Přihlašovací a dialogové zprávy — opraveny vyskakovací zprávy, u nichž se řádek s koncem řádku stlačoval do jednoho řádku a byl oříznut, a věta se někdy zobrazovala dvakrát v oznámení o pozastavení přihlášení.
  • Chybějící text v uživatelském rozhraní — byla opravena řada řádků v rozhraní, které v angličtině i ve všech ostatních jazycích zobrazovaly místo slov svůj interní klíč.
  • Čísla slotů pro výběr postavy — opravena chyba, kvůli které se vysoká ID hráčů zobrazovala jako záporná čísla v seznamu postav, ve složení družiny, cechu a dungeonů, což mohlo také způsobit, že se členové cechu v seznamu nezobrazovali.
  • Počet členů ve skupině v nástroji Party Finder — opraveno nesprávné použití množného čísla v počtech skupin ve funkci Party Finder; počty jsou nyní uváděny s číslem za dvojtečkou, aby si každý jazyk zachoval svou vlastní gramatiku.
  • Text odpočítávání do ukončení — byla opravena neshoda mezi slovem pod číslem odpočítávání do ukončení a počtem v několika jazycích.
  • Hra začíná s nedostupným jazykem — byla opravena chyba, kvůli které se hra nespustila, pokud ve tvých souborech chyběl uložený jazyk; nyní se spouští v angličtině a jakmile je tvůj jazyk k dispozici, automaticky se na něj přepne.
  • Názvy vzácností v portugalštině a turečtině — opravena úroveň vzácnosti „Uncommon“ – v portugalštině a turečtině se nyní používá jiné slovo v závislosti na tom, kde se daný text zobrazuje.

Co to pro tebe znamená

  • Aktualizace klienta — s touto verzí je dodávána nová herní verze, před přihlášením si nainstaluj opravu

← Všechny verze