Podsumowanie
- Węgierski i czeski — Teraz możesz grać w języku węgierskim i czeskim – od programu uruchamiającego aż po dziennik zadań
- Czas odnowienia umiejętności — umiejętności chłodzące odnawiają się, a ich kolor pojawia się za złotą linią wody wraz z odliczaniem na żywo
- Odległość widzenia — modele i tabliczki z nazwiskami pojawiają się teraz w spójnym zakresie, bez pustych nazwisk
Rozgrywka
- Odległość widzenia — świat wyświetla teraz postacie w odległości do 100 m, przy czym modele pojawiają się i znikają płynnie w tym zakresie, a tabliczki z nazwiskami są widoczne od 80 m, dzięki czemu nazwa nigdy nie unosi się w miejscu, gdzie nie ma rysowanej postaci.
- Zakres docelowy — tarcza celownicza i pierścień wokół celu są teraz widoczne tak daleko, jak daleko narysowany jest cel – aż do 100 m – a pierścienie namierzania i celowania nie są już usuwane z obiektów znajdujących się w bezpośrednim polu widzenia.
- Linia wzroku tabliczki znamionowej — tabliczka z imieniem podąża teraz za postacią, a nie za przestrzenią nad nią, chowa się przy pierwszym zasłonięciu i pojawia się z powrotem, gdy tylko przesuniesz kamerę, dzięki czemu imiona przestają migać nad wzgórzami.
- Automatyczne zbieranie przedmiotów i łupy z zadań — przedmioty z zadań, które dla ciebie spadły – w tym klejnoty Poszukiwacza – są teraz automatycznie zbierane zgodnie z twoimi zwykłymi ustawieniami zasięgu i rzadkości, więc nie musisz już klikać, żeby je podnieść z ziemi.
- Misje w Przepustce bojowej — od sezonu 13 zniknęły misje „Czerwonej mikstury”: zadaj potworom 50 000 000 punktów obrażeń w sezonie (10 000 000 tygodniowo) i zużyj 30 Zwojów Błogosławieństwa lub Niebiańskich Zwojów w sezonie (8 tygodniowo) – liczy się moment faktycznego zużycia zwoju.
- Nagrody z Przepustki bojowej i misja na złoto — od sezonu 13 w misji zdobywania złota trzeba zebrać 5 000 000 zamiast 35 000 000, a jaja latających wierzchowców Dymias i Nyrveid trafiają do sekcji Premium, a w wersji darmowej zamiast nich dostajesz 2 Kamienie Transmutacji. Jajo Rurath pozostaje darmowe.
Świat
- Klejnoty Poszukiwacza Duchowości — klejnoty „Clarity”, „Radiance” i pozostałe cztery klejnoty Poszukiwaczy nie są już przywiązane, więc możesz nimi handlować, wystawiać je w swoim sklepie lub przechowywać. Ostatnia runa każdego zadania pozostaje przywiązana.
Interfejs
- Czas odnowienia umiejętności — umiejętność chłodzenia jest teraz szara i wypełnia się kolorem od dołu do góry za złotą linią wody, z wyśrodkowanym odliczaniem, złotym błyskiem, gdy jest gotowa, i czerwonym drganiem, gdy spróbujesz jej użyć za wcześnie.
- Kursor myszy w świecie gry — gdy najedziesz kursorem na wroga, postać niezależną (NPC), sklep z przedmiotami lub przedmiot leżący na ziemi, kursor się zmienia, dzięki czemu jeszcze przed kliknięciem wiesz, co się stanie.
Grafika
- Znacznik gracza na minimapie — twoja pozycja na minimapie jest zaznaczona tym samym szkarłatnym medalionem, co na dużej mapie – obraca się wraz z tobą i ma stały rozmiar niezależnie od poziomu powiększenia.
- Znacznik celu na minimapie — twój zaznaczony cel jest teraz wyświetlany jako złota kropka z pulsującymi na zewnątrz pierścieniami – turkusowymi w przypadku celu automatycznej nawigacji – zamiast dawnej migoczącej zmiany kształtu.
Język
- Węgierski i czeski — W programie uruchamiającym, na ekranie logowania i w Ustawieniach możesz wybrać język węgierski (Magyar) i czeski (Čeština). Przetłumaczone są nazwy przedmiotów, potworów, map i umiejętności, teksty zadań, poradniki wiki oraz flagi czatu.
- Cele zadań — wyrażenia takie jak „Wróć do” czy „Porozmawiaj z” nie są już składane z fragmentów, więc w każdym języku nazwa pojawia się tam, gdzie powinna, a teksty zadań w języku tureckim i rumuńskim znów brzmią w znanym, nieformalnym stylu.
Poprawki
- Przypis dotyczący odblokowania Atlasu Świata — naprawiono błąd, przez który przypis dotyczący odblokowania punktu kontrolnego pojawiał się w zakładkach „Sojusznicy” i „Terytoria”; teraz wyświetla się tylko w zakładce „Cele”.
- Komunikaty logowania i okna dialogowe — naprawiono błąd, przez który wyskakujące komunikaty zawierające znak końca linii były ściśnięte do jednego wiersza i ucinane, a zdanie na powiadomieniu o zawieszeniu logowania czasami wyświetlało się podwójnie.
- Brakujący tekst interfejsu — naprawiono problem z szeregiem wierszy interfejsu, w których zamiast słów wyświetlały się ich wewnętrzne klucze – dotyczyło to języka angielskiego i wszystkich innych języków.
- Numery slotów wyboru postaci — naprawiono błąd, przez który wysokie identyfikatory graczy wyświetlały się jako liczby ujemne na liście postaci, w składach drużyn, gildii i lochów, co mogło też powodować, że członkowie gildii nie pojawiali się na liście.
- Liczba graczy w Drużynie Finderze — naprawiono błąd w liczeniu grup w Drużynie Finderze, gdzie używano niewłaściwej liczby mnogiej – teraz liczby podaje się po dwukropku, dzięki czemu każdy język zachowuje swoją gramatykę.
- Tekst odliczania do wyjścia — naprawiono błąd, przez który w kilku językach słowo pod licznikiem czasu do wyjścia nie zgadzało się z liczbą.
- Rozpoczęcie gry z niedostępnym językiem — naprawiono błąd, przez który gra nie chciała się uruchomić, gdy w plikach brakowało zapisanego języka; teraz uruchamia się w języku angielskim i sama przełącza się na twój język, gdy tylko będzie on dostępny.
- Nazwy rzadkości w języku portugalskim i tureckim — poprawiono nazwę poziomu rzadkości „Uncommon”, używając innego słowa w języku portugalskim i tureckim w zależności od tego, gdzie się pojawiała.
Co to dla ciebie oznacza
- Aktualizacja klienta — wraz z tą aktualizacją pojawia się nowa wersja gry – zainstaluj aktualizację przed zalogowaniem się
