Összefoglalás
- magyar és cseh — A magyar és a cseh nyelv már használható, az indítótól kezdve a küldetésnaplóig
- Képességek újratöltési ideje — a hűtési képességek egy arany színű vízszint mögött színekkel töltődnek fel, és élő visszaszámlálás látható
- Látótávolság — a modellek és a névtáblák most már egységes távolságból jelennek meg, üres nevek nélkül
Játékmenet
- Látótávolság — a világ most már 100 méteres távolságig jeleníti meg a szereplőket, a modellek ezen a távolságon belül fokozatosan jelennek meg és tűnnek el, a névtáblák pedig 80 méteren jelennek meg, így soha nem lebeg a név ott, ahol nincs megrajzolva a karakter.
- Célcsoport — a célkeret és a célpont alatt található gyűrű most már a célpont rajzolási távolságáig, 100 méterig terjed, és a lebegő és a célgyűrűk már nem kerülnek eltávolításra a jól látható testekről.
- A névtábla látómezeje — a névtábla most már a testet követi, nem pedig a fölötte lévő teret; az első eltakart nézetnél elrejtődik, és a kamera mozgatásakor azonnal újra megjelenik, így a nevek nem villognak tovább a dombok felett.
- Automatikus tárgyfelvétel és küldetésből származó zsákmány — a számodra elejtett küldetési tárgyak, köztük a Seeker-drágakövek, mostantól a szokásos hatótávolság- és ritkasági beállítások szerint automatikusan felvételre kerülnek, így már nem kell rákattintanod, hogy felvedd őket a földről.
- Battle Pass-küldetések — a 13. szezontól kezdve a Vörös Bájital-küldetések megszűntek: szezononként 50 000 000 sebzést kell okozni a szörnyeknek (heti 10 000 000), és szezononként 30 Áldás- vagy Mennyei Tekercset kell felhasználni (heti 8), amelyeket akkor számolnak el, amikor a tekercset ténylegesen felhasználják.
- Battle Pass-jutalmak és aranyküldetés — a 13. évadtól kezdve az aranytermelő küldetés 5 000 000-et kér 35 000 000 helyett, a Dymias és a Nyrveid repülő hátasállat-tojások pedig a Prémium kategóriába kerülnek, az ingyenes sávban helyettük 2 db átalakítókövet kapnak a játékosok. A Rurath-tojás továbbra is ingyenes marad.
Világ
- Spiritual Seeker drágakövek — a Clarity, a Radiance és a többi négy Seeker-drágakő már nem kötött, így kereskedhetsz velük, felteheted őket a boltodba, vagy tárolhatod őket. Az egyes küldetések utolsó rúnája továbbra is kötött marad.
Felület
- Képességek újratöltési ideje — egy hűtő képesség most szürkén jelenik meg, majd alulról felfelé töltődik fel színesre egy arany vízvonal mögött, középen elhelyezett visszaszámlálóval, arany villanással, amikor készen áll, és piros remegéssel, ha túl korán próbálod meg használni.
- Az egérkurzor a játékvilágban — ha az egérmutatót egy ellenség, egy NPC, egy bolt vagy a földön fekvő tárgy fölé viszed, a kurzor alakja megváltozik, így már a kattintás előtt láthatod, hogy mi fog történni.
Művészet
- Minitérkép játékosjelölő — a minitérképen a pozíciódat ugyanaz a bíborvörös medál jelöli, mint a Nagy Térképen, amely veled együtt forog, és mérete a nagyítás mértékétől függetlenül állandó marad.
- Minitérkép céljelölő — a kijelölt célpontod most egy arany pontként jelenik meg, amelyből kifelé pulzáló gyűrűk sugároznak; az automatikus útvonaltervezés célpontja pedig türkizkék színnel jelenik meg, a korábbi villogó alakváltás helyett.
Nyelv
- magyar és cseh — A Magyar és a Čeština nyelv választható az indítóprogramban, a bejelentkezési képernyőn és a Beállítások menüben; az tárgyak, szörnyek, térképek és képességek nevei, a küldetések szövege, a wiki-útmutatók, valamint a saját csevegőjelölők is le vannak fordítva.
- A küldetések céljai — az olyan mondatok, mint a „Vissza a...” vagy a „Beszélj a...-val”, már nem darabokból vannak összerakva, így minden nyelv a nevet a megfelelő helyre teszi, és a török és román nyelvű küldetésszövegek ismét a megszokott, közvetlen hangnemben szólalnak meg.
Javítások
- A World Atlas feloldására vonatkozó lábjegyzet — kijavítottuk a „Checkpoint feloldása” lábjegyzetet, amely korábban a „Szövetségesek” és a „Területek” lapokon is megjelent; mostantól csak a „Célpontok” lapon jelenik meg.
- Bejelentkezési és párbeszédüzenetek — kijavítottuk azt a hibát, hogy a sortörést tartalmazó felugró üzenetek egy sorba szorultak és elcsonkultak, valamint azt, hogy a bejelentkezés várakozási értesítésén egy mondat néha kétszer jelent meg.
- Hiányzó felületi szöveg — kijavítottuk azokat a felületi sorokat, amelyek angolul és az összes többi nyelven is a szavak helyett a belső kulcsukat mutatták.
- Karakterválasztó helyek száma — kijavítottuk azt a hibát, hogy a karakterlistán, a csapat-, céh- és dungeon-névsorokban a magas játékos-azonosítók negatív számként jelentek meg, ami miatt a céhtagok el is tűnhettek a névsorból.
- Csoportszám a Party Finderben — kijavítottuk a Party Finder csoportlétszámainál előforduló helytelen többes szám használatát; a létszámok most kettőspont után szerepelnek, így minden nyelv megőrzi saját nyelvtani szabályait.
- A kilépés visszaszámlálásának szövege — kijavítottuk, hogy a kilépési visszaszámláló szám alatt szereplő szöveg több nyelven sem egyezett a visszaszámláló értékével.
- A játék egy nem elérhető nyelven indul — kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a játék nem indult el, ha a mentett nyelv hiányzott a fájlokból; most angolul fut, és automatikusan visszatér a felhasználó nyelvére, amint az elérhetővé válik.
- Ritkasági nevek portugálul és törökül — kijavítottuk az „Uncommon” ritkasági szint megnevezését: portugálul és törökül most már attól függően használunk más szót, hogy hol jelenik meg.
Mit jelent ez számodra?
- Kliensfrissítés — ehhez a kiadáshoz egy új játékverzió is tartozik, ezért bejelentkezés előtt frissítsd a játékot!
