Zusammenfassung
- Ungarisch und Tschechisch — Magyar und Čeština sind jetzt spielbar, vom Launcher bis zum Quest-Tagebuch
- Abklingzeiten von Fähigkeiten — Abklingzeiten füllen sich farblich hinter einer goldenen Wasserlinie und einem Live-Countdown auf
- Sichtweite — Modelle und Namensschilder werden nun in einem einheitlichen Bereich eingeblendet, ohne leere Namen
Spielmechanik
- Sichtweite — Die Welt zeigt nun Charaktere bis zu einer Entfernung von 100 m an, wobei die Modelle in diesem Bereich allmählich ein- und ausgeblendet werden und Namensschilder ab 80 m erscheinen, sodass ein Name nie dort schwebt, wo kein Charakter dargestellt wird.
- Zielgruppe — Das Zielfeld und der Ring unter deinem Ziel reichen nun so weit, wie das Ziel gezeichnet ist, bis zu 100 m, und der Schweb- sowie der Zielring werden nicht mehr von Körpern in direkter Sichtweite ausgeblendet.
- Sichtlinie des Namensschilds — Ein Namensschild folgt nun dem Körper statt dem Raum darüber, wird beim ersten verdeckten Blick ausgeblendet und sofort wieder angezeigt, sobald du die Kamera bewegst, sodass Namen nicht mehr über Hügeln blinken.
- Automatisches Einsammeln und Quest-Beute — Questgegenstände, die für dich fallen gelassen wurden – darunter auch „Seeker“-Edelsteine – werden nun automatisch eingesammelt, wobei deine üblichen Reichweiten- und Seltenheitseinstellungen gelten, sodass du sie nicht mehr vom Boden aufklicken musst.
- Battle Pass-Missionen — Ab Saison 13 gibt es keine „Red Potion“-Missionen mehr: Füge Monstern pro Saison 50.000.000 Schaden zu (10.000.000 pro Woche) und verwende 30 „Blessing“- oder „Celestial“-Schriftrollen pro Saison (8 pro Woche); gezählt wird, sobald die Schriftrolle tatsächlich verbraucht wird.
- Battle Pass-Belohnungen und Gold-Mission — Ab Staffel 13 werden für die Goldfarming-Mission 5.000.000 statt 35.000.000 verlangt, und die Eier der fliegenden Reittiere Dymias und Nyrveid werden in den Premium-Bereich verschoben, wobei die kostenlose Variante stattdessen 2 Transmutationssteine gewährt. Das Rurath-Ei bleibt kostenlos.
Spielwelt
- „Spiritual Seeker“-Edelsteine — Die Edelsteine „Clarity“, „Radiance“ und die anderen vier „Seeker“-Edelsteine sind nicht mehr gebunden, sodass du sie tauschen, in deinem Shop anbieten oder aufbewahren kannst. Die letzte Rune jeder Quest bleibt jedoch gebunden.
Benutzeroberfläche
- Abklingzeiten von Fähigkeiten — Eine Abkühlungsfähigkeit wird nun grau dargestellt und füllt sich von unten nach oben hinter einer goldenen Wasserlinie mit Farbe, mit einem zentrierten Countdown, einem goldenen Aufblitzen, wenn sie bereit ist, und einem roten Zittern, wenn du es zu früh versuchst.
- Mauszeiger in der Spielwelt — Wenn du mit der Maus über einen Gegner, einen NPC, einen Laden oder einen Gegenstand auf dem Boden fährst, ändert sich jetzt die Cursorform, sodass du schon vor dem Klicken erkennen kannst, was dabei passiert.
Grafik
- Spieler-Markierung auf der Minikarte — Deine Position auf der Minikarte wird durch dasselbe purpurrote Medaillon markiert, das auch auf der Großkarte verwendet wird; es dreht sich mit dir mit und behält unabhängig vom Zoomfaktor eine konstante Größe bei.
- Zielmarkierung auf der Minikarte — Dein markiertes Ziel wird nun als goldener Punkt mit nach außen pulsierenden Ringen angezeigt – in Blaugrün, wenn es sich um ein Ziel der automatischen Wegführung handelt –, anstatt wie bisher durch einen flackernden Formwechsel.
Sprache
- Ungarisch und Tschechisch — Magyar und Čeština können im Launcher, auf dem Anmeldebildschirm und in den Einstellungen ausgewählt werden, wobei die Namen von Gegenständen, Monstern, Karten und Fähigkeiten, Questtexte, Wiki-Anleitungen und die eigenen Chat-Flags alle übersetzt sind.
- Questziele — Zeilen wie „Zurück zu“ oder „Sprich mit“ werden nicht mehr aus einzelnen Teilen zusammengesetzt, sodass jede Sprache den Namen an die richtige Stelle setzt und die Questtexte auf Türkisch und Rumänisch wieder in dem gewohnten, umgangssprachlichen Ton klingen.
Fehlerbehebungen
- Fußnote zum Freischalten des Weltatlas — Die Fußnote zur Freischaltung von Checkpoints, die auf den Registerkarten „Verbündete“ und „Territorien“ erschien, wurde korrigiert; sie wird nun nur noch unter „Ziele“ angezeigt.
- Anmelde- und Dialogmeldungen — Es wurde behoben, dass Popup-Meldungen mit einem Zeilenumbruch in eine Zeile gequetscht und abgeschnitten wurden, und dass ein Satz auf der Wartemeldung beim Einloggen manchmal doppelt angezeigt wurde.
- Fehlender Text in der Benutzeroberfläche — Es wurde ein Satz von Zeilen in der Benutzeroberfläche behoben, in denen statt der Wörter der interne Schlüssel angezeigt wurde – sowohl auf Englisch als auch in allen anderen Sprachen.
- Nummern der Charakterauswahl-Slots — Es wurde ein Fehler behoben, durch den hohe Spieler-IDs in der Liste der Charaktere, in Listen für Gruppen, Gilden und Dungeons als negative Zahlen angezeigt wurden, was dazu führen konnte, dass Gildenmitglieder in der Liste nicht mehr sichtbar waren.
- Gruppenanzahl im Party-Finder — Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Gruppenanzahlen im Party-Finder den falschen Plural verwendeten; nun wird die Anzahl nach einem Doppelpunkt angegeben, sodass jede Sprache ihre eigene Grammatik beibehält.
- Formulierung des Countdowns beim Verlassen — Es wurde behoben, dass das Wort unter der Countdown-Zahl beim Verlassen in mehreren Sprachen nicht mit der Zählung übereinstimmte.
- Spielstart mit einer nicht verfügbaren Sprache — Es wurde behoben, dass das Spiel sich nicht starten ließ, wenn eine gespeicherte Sprache in deinen Dateien fehlte; es läuft nun auf Englisch und wechselt von selbst wieder zu deiner Sprache, sobald diese verfügbar ist.
- Seltenheitsbezeichnungen auf Portugiesisch und Türkisch — Die Seltenheitsstufe „Uncommon“ wurde korrigiert, indem je nach Anzeigeort im Portugiesischen und Türkischen ein anderes Wort verwendet wurde.
Was das für dich bedeutet
- Client-Update — Mit dieser Version wird ein neuer Spiel-Build ausgeliefert – führe den Patch durch, bevor du dich einloggst
