Ga naar de inhoud
I · Alleen in Zaos
De ontwikkeling van Metin2

De oude wereld, opnieuw opgebouwd.

Gesloten bèta · Opent 13 november

De beperkte gesloten bèta gaat van start in

00Dagen00Openingstijden00Notulen00Seconden

vrijdag 13 november om 18:00 UTC

De beperkte gesloten bèta is live

Zaos in één adem

Zaos behoudt de Metin2 waarmee je bent opgegroeid: de jacht, de stenen, het verfijnen, de vier klassen. Alles eromheen is opnieuw opgebouwd om zich te kunnen meten met de MMORPG’s van vandaag.

  • Bazen met tactische AI: ze analyseren het gevecht, wisselen van fase en waarschuwen je waar de aanval terechtkomt.
  • Vlieg de lucht in op een vliegend rijdier, over elke open kaart.
  • Op elk scherm: Windows, macOS en Linux nu; Android en iOS volgen binnenkort.
  • Eén wereld: geen kanalen, één hoofdstad voor iedereen, chat in je eigen taal.
  • Een wereld die er niet meer verouderd uitziet: echte schaduwen, een terrein met diepte, dag en nacht.
  • Een interface die helemaal bij deze tijd past, venster voor venster opnieuw ontworpen.
  • Een echt verhaal: vijf delen, van Nevaeh tot het negende zegel.
  • Een held die helemaal van jou is: gezicht, haar, ogen en kenmerken, en je klasse in actie voordat je hem of haar aanmaakt.
  • Fair play: een geavanceerd anti-cheat-systeem, tweestapsverificatie en geen ‘pay-to-win’.
1Gedeelde wereld
8Klassepaden
9Dungeon
9Talen

Dezelfde ziel. Een nieuwe wereld.

Gesloten bèta · beperkt aantal plaatsen

Test het grondig. We belonen je ervoor.

Deze bèta is geen showcase. Speel, meld elke bug, wees kritisch op de gameplay: wat je in de bèta bereikt, bepaalt wat je verdient.

I

Hoe het werkt

Speel de bèta en laat ons weten wat je ervan vindt. Elke bug die je meldt, elke suggestie waar we iets mee kunnen doen en elke eerlijke beoordeling van de gameplay telt mee voor je beloningen.

II

Waarom we dit vragen

We willen echte feedback voordat de wereld voor iedereen opengaat. De spelers die het spel nu het hardst pushen, geven vorm aan de Zaos waar iedereen later mee speelt.

III

Wat je verdient

Zens, onze premiumvaluta, voor je deelname en voor wat je bereikt. Voor de testers die net dat beetje extra doen: Amazon-tegoedbonnen of iets vergelijkbaars.

Hoe meer je geeft, hoe meer je verdient
  1. I
    Speel het eens en laat ons weten wat je ervan vindtZens
  2. II
    Wees streng voor onsMeer Zens
  3. III
    Ga net dat stapje verderAmazon-tegoedbonnen of iets vergelijkbaars
ZensVouchers
Beloningen hangen af van wat je bereikt in de bètaHet volledige programma wordt binnenkort bekendgemaaktBeperkt aantal plaatsen: schrijf je nu in

Wees eerlijk. Wees stoer. Word beloond.

Tactische AI

Bazen die nadenken.

In de klassieke versie van Metin2 loopt een eindbaas op je af en haalt uit. In Zaos werken eindbazen op basis van tactische AI. Een eindbaas analyseert het gevecht: wie staat er dichtbij, wie verstopt zich, met hoeveel zijn jullie en hoe zwaar is hij gewond, en reageert daarop.

Lees de basis

Als een eindbaas een gebiedsaanval voorbereidt, verschijnt er een waarschuwing op de grond voordat de aanval inslaat. Binnen de cirkel krijg je de klap; stap je erbuiten, dan niet.

De waarschuwing is de echte gevarenzoneDit verschijnt voordat de aanval toeslaatSchadecijfers in kleur: hoofdtreffer, neventreffers, kritieke treffers

Ze zien je

Een eindbaas weet wie hij kan raken en wie zich achter een muur verschuilt, en voor veel van zijn aanvallen moet hij je rechtstreeks kunnen raken. Dekking is belangrijk.

Zichtlijn

Ze bewegen

Bazen lopen om obstakels heen en veranderen van positie in plaats van vast te komen zitten op een rots.

Slimme bewegingen

Ze kiezen

Elke aanval wordt op dat moment gekozen: het bereik, de menigte ervoor, je eigen gezondheid. Geen vaste volgorde die je uit je hoofd moet leren.

Onvoorspelbaar

Ze veranderen

Naarmate een eindbaas zwakker wordt, gaat hij nieuwe fasen in: nieuwe krachten, een krachtstoot of versterkingen die in de strijd worden geroepen.

Fasen

Ze waarschuwen je

Voordat er iets groots gebeurt, kondigt de baas het aan, in jouw eigen taal, zodat je even de tijd hebt om te reageren.

16 talen

Je vindt ze

Veldbazen hebben een rode schedel en een gloed op de grond, zodat je ze makkelijk kunt herkennen tussen een menigte monsters.

Boss-markeringen

Tactische AI: leer vechten, niet alleen schade aanrichten.

Ga de lucht in.

Vliegende rijdieren tillen je van de grond en voeren je door de wereld: over rivieren, door bossen en steden, van het ene uiteinde van een regio naar het andere.

Vlieg over elke geopende kaart

Stijg op, klim, zweef en land, allemaal soepel. Je vliegende rijdier stijgt in niveau terwijl het vliegt en heeft zijn eigen skin.

Het brengt je er zo heen

Klik op een quest of een plek ver weg: de automatische routebepaling neemt je vliegende rijdier mee, vliegt over alles heen wat in de weg staat en zet je voor de deur neer.

Automatisch pad

Eerlijk in een gevecht

Je kunt alleen buiten gevechten om wegvliegen, en je kunt tijdens een gevecht niet buiten bereik vliegen. Dungeons, arena’s en evenementkaarten blijven op de grond.

Geen uitweg

Het groeit terwijl het vliegt

Een vliegend rijdier vecht nooit, dus groeit het in plaats daarvan door te vliegen: elke vlucht brengt het dichter bij het volgende niveau.

Uithoudingsvermogen tijdens het vliegen

Van daarboven ziet de wereld er heel anders uit.

Desktop en mobiel

Eén spel. Elk scherm.

Zaos draait nu op Windows, macOS en Linux, en komt binnenkort ook naar Android en iOS. Elk scherm krijgt een eigen interface: de volledige desktoplay-out voor muis en toetsenbord, en een helemaal nieuwe touch-lay-out voor telefoons.

Zaos op een laptop, een tablet en een telefoonBinnenkort beschikbaarIn de gesloten bèta

Desktop

Van 13 november
  • Windows
  • macOS
  • Linux

Mobiel

Binnenkort beschikbaar
  • Android
  • iOS

Ga verder waar je gebleven was.

Eén wereld. Geen kanalen. Alle talen.

Nevaeh is één stad voor iedereen, het kloppende hart van het spel. Als het eromheen te druk wordt, opent de stad vanzelf een nieuwe kopie, zodat het farmen eerlijk blijft zonder de wereld op te splitsen.

1Nevaehhoofdstad2Airenniveau 353Frost Mountainsniveau 554Sands of Moharniveau 755Dreaded Gladesniveau 95+ · Fase 2
1Nevaeh · hoofdstad2Airen · niveau 353Frost Mountains · niveau 554Sands of Mohar · niveau 755Dreaded Glades · niveau 95+ · Fase 2
De Atlas: de wereldkaart is tegelijkertijd de teleporter.

Praat met wie je maar wilt

De chat wordt live vertaald naar de taal van elke lezer. Schrijf in het Turks; je groep leest het in het Pools en de gildehal in het Duits.

  • Zestien talen in het spel en op deze site: elk venster, elke quest en elke tooltip.
  • Openbare en privé-chats, vertaald voor elke lezer.
  • Eén community: Europa, Turkije, Zuid-Amerika en daarbuiten, allemaal in één wereld.
EngelsDeutschSpaansNederlandsItaliaansPoolsPortugeesRoemeensTurksHongaarseTsjechischΕλληνικάNederlandsDanskРусскийPortuguês (Brasil)

Eén server. Eén community. Zestien talen.

Een kaart die de wereld kent.

Je kaart laat niet alleen zien waar je bent. Hij vertelt je ook wat er om je heen leeft, wie er in de buurt is en wat de snelste route is naar elke plek, van een enkel veld tot de hele wereld.

Leer elke hoek kennen

  • Alle eindbazen, monsters en kampen op de kaart, met hun niveaus.
  • Hoe druk het ergens is, voordat je op pad gaat.
  • Kies een plek en ga erheen: je held loopt erheen, langs de route die voor je is uitgestippeld.

Blijf gewoon kijken

  • Leg de kaart over het spel heen en blijf gewoon spelen.
  • Mensen, portalen en de monsters om je heen, allemaal met een naam.
  • Zodra je klaar bent, zijn ze weer weg.

De hele wereld in één oogopslag

  • Alle regio’s op één geïllustreerde kaart, van de hoofdstad tot het bevroren noorden.
  • Reis rechtstreeks vanaf de kaart naar de plekken die je hebt ontdekt.
  • Zoek je vrienden, gilde en groep, en kijk wie welke gebieden in bezit heeft.

Nooit kwijt. Nooit gissen.

Geen remaster. Een nieuwe game.

Zaos is helemaal opnieuw opgebouwd: nieuwe graphics, een nieuw verhaal en nieuwe gameplay. Begin bij de wereld zelf, zet het dan op een hoger niveau en zie hoe elke laag tot leven komt.

LaagUltra

Sleep over de afbeelding. Dezelfde plek, hetzelfde moment, dezelfde camera: alleen de grafische instellingen veranderen.

Dag en nacht, vanaf dezelfde plek in Nevaeh
Dag
Dag90 minuten
Dusk
Dusk10 minuten
Nacht
Nacht30 minuten
Dawn
Dawn10 minuten

Elke speler kijkt naar dezelfde hemel. Elke fase heeft zijn eigen licht en zijn eigen hemel, de schaduwen vervagen als de nacht valt, en de minikaart laat je zien wat er daarna komt.

Overal schaduwen

Personages, gebouwen en bomen werpen echte schaduwen, op de grond en op elkaar. Loop je onder een bladerdak, dan loop je in de schaduw ervan.

In realtime

Grond met diepte

Stenen paden, kasseien en rotsachtige hellingen hebben echte diepte in Ultra, en de grond om je heen gaat op en neer in plaats van dat hij plat is weergegeven.

Ultra

Natuurlijk terrein

Gras, aarde, rotsen en zand lopen qua hoogte in elkaar over, net als bij echte grond, in plaats van in rechte lijnen over te gaan.

Middelgroot en groter

Dag en nacht

Een cyclus van 140 minuten met een eigen dageraad en schemering. Schaduwen vervagen als de nacht valt.

140 min

Living Light

Weerspiegelingen op het water en het licht dat op je personage valt, afkomstig van de zon en van elke spreuk.

High en Ultra

Kijk naar de horizon

In de verte zie je door de nevel heen kastelen en heuvels, waardoor de wereld net zo groot aanvoelt als hij is.

Overzicht

Speel het op je pc

Van een eenvoudige laptop tot een krachtige computer, tot en met 4K: kies tussen Low, Medium, High of Ultra en ga spelen.

4 instellingen

Filmmaker-modus

Verberg de interface, pas de kleuren aan en maak de foto die je gilde zich zal herinneren.

Voor makers

Elke laag is speciaal voor Zaos gemaakt. Niets hiervan stond hier eerder.

Een interface die helemaal van nu is.

De interface is venster voor venster opnieuw ontworpen: één blik van het eerste tot het laatste scherm, overzichtelijke vensters en een interface die perfect op je scherm past.

De Character Hub
De Character Hub
De Wiki
De Wiki
Het questdagboek
Het questdagboek

Personage-hub

Je personage, vaardigheden, inventaris, uitrusting en outfits, allemaal in één venster.

Eén venster

In-game Wiki

Alle items, monsters, dungeons en evenementen die in het spel worden uitgelegd, plus een gids voor elke regio: waar je ze kunt vinden, wat er daarna opengaat en wat er op dit moment live is.

Ingebouwd in

Questdagboek

Quests gesorteerd per categorie, de volgende stap is altijd duidelijk en er is een voortgangsbalk op het scherm.

Altijd duidelijk

De Atlas

De wereldkaart, de teleporter en alle regio’s in één volledig scherm.

Kaart + reizen

Past zich aan je scherm aan

De interface past zich aan je schermresolutie aan en je kunt de weergave aanpassen, van een laptop tot een 4K-monitor.

Schaalverdelingen

In jouw taal

Elk venster, elke tooltip en elke quest in zestien talen.

16 talen

Strak, duidelijk en eindelijk modern.

Elke regio is een hoofdstuk.

Vier open regio's begeleiden je vanaf je eerste stappen in Nevaeh tot aan het maximale niveau van 90. Elke regio heeft zijn eigen teleporter, eindbazen en ingangen naar dungeons.

NevaehI
Niveau 1 – 30

Nevaeh

Groene valleien rondom de hoofdstad die elke speler deelt.

  • Dungeons: Primordial Island, Fortune Hall, Chaos Tower
  • De eigen regiobaas
AirenII
Niveau 35 – 50

Airen

Eilanden, bruggen en open water aan de kust.

  • Dungeon: Landy's grot
  • De eigen regiobaas
Frost MountainsIII
Niveau 55 – 70

Frost Mountains

Een doolhof van ijsruggen en bevroren passen.

  • Dungeon: Freya's schuilplaats
  • De eigen regiobaas
Zand van MoharIV
Niveau 75 – 90

Zand van Mohar

Een open woestijn, met een piramide in het midden.

  • Dungeon: Vergeten Piramide
  • De eigen regiobaas
De gevreesde open plekkenV
Level 95+ · Fase 2

De gevreesde open plekken

Waar het verhaal eindigt, achter de levelcap.

  • Dungeon: Damned Tombs
◆
Reizen met Atlas. Open de kaart, kies een teleporter en ga erheen. De wereldkaart is de teleporter, met daarop regio’s, eindbazen en gildegebieden.

Een held die helemaal van jou is.

Het aanmaken van personages is helemaal opnieuw ontworpen. Kies een klasse en kijk hoe die vecht, en geef je personage vervolgens een uniek uiterlijk.

Jouw gezicht, op jouw manier

  • 12 gezichtsvormen en 16 oogkleuren.
  • Haar in 16 kleuren.
  • Tatoeages, oorlogsverf en littekens, baarden en snorren, meestal in 16 kleuren.
  • Elke klasse, man of vrouw: vrouwen epileren hun wenkbrauwen in plaats van een baard te laten groeien.
  • Schud de volgorde voor een frisse blik, Reset om opnieuw te beginnen.

Kijk eerst hoe het vecht voordat je een keuze maakt

  • Je held verschijnt in zijn uitrusting en gebruikt zijn klassevaardigheden al op het creatiescherm.
  • Beide routes zijn te bekijken, alle vaardigheden worden uitgelegd en de startcijfers worden getoond.

Niemand anders zal er net zo uitzien als jij.

De Metin2 die je kent, in de kern. Alles eromheen is herschreven.

Andere servers geven het oude spel een nieuwe look. We hebben behouden wat het tot een legende maakte en de rest opnieuw opgebouwd.

Gebehouden De essentie van Metin2

  • De jacht: Metin-stenen, eindbazen en de drop waar je op wacht.
  • De details: uitrusting upgraden, bonussen rollen, op jacht naar de +9.
  • Vier klassen, die elk in twee trajecten zijn opgesplitst.
  • Groepen, gilden en gildenoorlogen.

Herschreven voor vandaag

  • Het verhaal: één verhaal in vijf bedrijven in plaats van quests.
  • Personages, vaardigheden, monsters, NPC's en kaarten, met tactische AI achter de eindbazen.
  • Hoe de wereld eruitziet: schaduwen, een terrein met diepte, licht, water en de lucht.
  • Eén gedeelde wereld in plaats van kopieën daarvan.
  • Elk venster en elke tooltip is opnieuw ontworpen en vertaald in zestien talen.

Nostalgie zit 'm in de uitstraling. Niet in de beperkingen.

II · Jouw avontuur

Twee banners. Eén rijk.

Twee godinnen hebben Zaos gevormd. Hun volgelingen zijn rivalen binnen één rijk: in de arena, in gildeoorlogen en in trots.

Drakkan

Drakkan

Vaderland · Lash

Volgers van Zaira: duisternis, wilskracht en de diepe aarde.

vs
Stellar

Stellar

Vaderland · Ellwoods

Aanhangers van Adena: licht, orde en de sterren.

Vier klassen. Acht paden.

Elke klasse is opgesplitst in twee specialisaties. Je kiest de jouwe samen met de professor aan het einde van de tutorial en begint op niveau 10. Kies hoe je wilt spelen.

KrijgerKrijger

Krijger

Midden in elk gevecht, met het zwaard in de hand.

MeleeZwaard · Langzwaard
Berserker

Snel en meedogenloos. Baant je een weg door de menigte, storm naar binnen en verlam je tegenstanders, en ruil verdediging in voor pure snelheid.

Paladin

De muur aan de voorkant. Maak je lichaam sterker, houd stand en verdoof hele roedels in één keer.

AssassinAssassin

Assassin

Pak je tegenstander van dichtbij aan vanuit de schaduwen of val hem van een afstand aan.

Melee of op afstandDolk · Boog
Schaduw

Sluip stiekem dichterbij, teleporteer je naar je doelwit en laat er gif achter.

Ranger

Val je vijanden van een afstand aan met pijlen, vertragingseffecten, vuur en gif.

SuraSura

Sura

Staal en duistere magie gaan hand in hand.

Melee en magieZwaard · Lemmet
Enchanter

Zwaard en vloek van dichtbij, die bij elke treffer het pantser doorboren en leven wegnemen.

Duistere kunsten

Duistere magie op afstand, en explosies die alles om je heen raken.

SjamaanSjamaan

Sjamaan

De ster van elke groep.

Ondersteuning en magieToverstaf · Waaier
Spirit

De ondersteuning van de groep, met drie buffs voor je bondgenoten.

Elemental

De magiër, die vanuit de achterste linie bliksemschichten afvuurt en de groep geneest.

Van Master naar Perfect.

Zes klassevaardigheden, één venster. Elke vaardigheid klimt op dezelfde ladder, en het venster laat altijd de volgende stap en de werkelijke kans daarop zien.

MasterM1 – M10

Lees vaardigheidsboeken om te trainen; het venster kiest het juiste boek voor het niveau van de vaardigheid.

GrootmeesterG1 – G10

De tweede ladder. De weergegeven kans op succes is de werkelijke kans.

Perfecte meesterP

Het hoogste niveau: de vaardigheid op volle kracht.

Vaardigheden resetten1 vaardigheid

Ben je van gedachten veranderd? Haal dan de punten van één vaardigheid terug en bekijk eerst wat het kost.

Klasse-bonussen: bij elke level-up krijg je minstens één bonusGroepsbonussen: bondgenoten krijgen 60 % van elke bonus

Metgezellen die met je meegroeien.

Huisdieren en grondrijdieren groeien op dezelfde manier op en vechten aan je zijde. Vliegende rijdieren zijn gemaakt voor de lucht. Ze blijven allemaal bij je, zelfs na je dood.

Eén venster voor alles

Niveaus, bonussen en vaardigheden voor elk huisdier en elk rijdier, allemaal in één venster.

Huisdieren
Grondrijders
Vliegende rijdieren
Skins
Zegels en skinsBeweeg je muis over een zegel om te zien wie er wordt opgeroepen.
Samen met jou groeien

Huisdieren & rijdieren

  • Max. HP, verdedigings- en aanvalswaarde, de waarden hiervan worden bij het uitkomen bepaald door een willekeurige worp
  • Stijg in niveau door de monsters die je verslaat
  • Doorloop vier fasen
  • Elke fase ontgrendelt een vaardigheidsslot voor vaardigheidsboeken
  • Verhoog je bonussen met Mastery en Inheritance
Gemaakt voor de hemel

Vliegende rijdieren

  • Je kunt alleen een niveau omhoog gaan door te vliegen
  • Snelheid, uithoudingsvermogen tijdens het vliegen en het herstel daarvan
  • Geen gevechtsstatistieken: gemaakt om mee te nemen
  • Ga er vandoor zodra je uit een gevecht bent
  • Een eigen skin-slot
Evolve

Evolve

Op level 30, 60 en 90 stopt een huisdier of grondrijdier met groeien totdat het evolueert. Met evolutierollen ga je naar de volgende fase: elke fase opent nog een vaardigheidsslot en zorgt ervoor dat elke vaardigheid die het kent verder kan groeien.

Vier fasenEén vaardigheidsslot per level
Beheersing

Beheersing

Betaal goud en je beheerst een van de drie willekeurig gekozen bonussen: het maximum stijgt boven wat de worp toestond. De eerste verhoging gaat open op niveau 30, de volgende op 60 en de laatste op 90, en met een reset kun je opnieuw beginnen. Vliegende rijdieren kun je ook onder de knie krijgen.

Drie loonsverhogingenElke metgezel
Overname

Overname

Yugo, de Companion Keeper, kan de kracht van een reserve-companion doorgeven aan één bonus van degene die je houdt. Je ziet ze allebei naast elkaar voordat je een keuze maakt. De reserve is hoe dan ook weg, de overdracht kan mislukken en een andere bonus kan een beetje aan kracht inboeten.

Alleen hetzelfde soortEen echte gok
Niveau 30Evo Scroll I
Niveau 60Evo Scroll II
Niveau 90Evo Scroll III

Niet elk uur is een gevecht.

Vissen, verzamelen en delven zijn ambachten op zich: pak een stuk gereedschap, leer de vaardigheid onder de knie en verdien je buit met een vaste hand.

Vissen
I

Vissen

Gooi je hengel uit aan de waterkant en haal je vangst op het juiste moment binnen. Gril je vangst tot maaltijden die je een tijdje sterker maken, en ontmoet zeldzamere vissen naarmate je vaardigheden toenemen.

21 soorten vissenVaardigheid tot 20Een upgradebare hengel
Mining
II

Mining

Ga met een pikhouweel op jacht naar ertsaders in de wereld. Met de juiste timing haal je meer buit binnen, en naarmate je vaardigheden groeien, komen er betere ertsaders vrij.

8 soorten ertsadersVaardigheid tot 20Een uitbreidbare pikhouweel
Verzamelen
III

Verzamelen

Kruiden groeien overal ter wereld in het wild, en de enige manier om ze te krijgen is door ze zelf te plukken. Pak een sikkel, kies het juiste moment en breng mee wat je voor je quests nodig hebt.

9 soorten plantenVaardigheid tot 20Een upgradebare sikkel
Breid je uitrusting uit met de visser, de mijnwerker en de apothekerGildezegeningen verdubbelen je opbrengsten bij het vissen en delven

Een vaste hand loont ook.

Elke druppel kan de beslissende zijn.

Wapens en pantsers verschijnen met een eigen kwaliteit, en runen maken er een build van. Twee redenen om elke drop twee keer goed te bekijken.

Vanaf je eerste drop

Zeldzaamheid

Vijf kwaliteitsniveaus, van ‘Common’ tot ‘Legendary’, voor elk wapen en elk pantser.

5cijfers5bonussen per niveau4stappen
I

Hoe het werkt

Elk wapen en elk pantser dat je vindt, krijgt een rang: Gewoon, Ongewoon, Zeldzaam, Episch of Legendarisch. De rang geeft je een eigen set van maximaal vijf bonussen bovenop de gebruikelijke bonussen, die met elke stap sterker worden, en de naam op de grond vertelt je al meteen wat je hebt gevonden.

II

Waarom het leuk is

Het zet elk pakket dat je vrijspeelt om in een loterij die je kunt zien. Labels op de grond hebben de kleur van hun niveau, dus een oranje naam in een stapel buit zorgt ervoor dat de hele groep meteen stopt.

III

Hoe het met je meegroeit

Met Ethen-stenen kun je een stuk stap voor stap een niveau omhoog brengen, helemaal tot Legendary. Een mislukte poging zorgt er nooit voor dat je een niveau zakt.

Zeldzaamheid in het spel
In het spel
Vijf cijfers
  1. C
    AlgemeenElke beoordeelde drop begint hier
  2. U
    OngebruikelijkIn het groen
  3. R
    ZeldzaamIn het blauw
  4. E
    EpicIn het roze
  5. L
    LegendarischIn oranje: degene die je je zult herinneren

Kies een niveau om hetzelfde zwaard daarin te zien.

MystischCrystekQuoriaOzian
Over wapens en wapenuitrusting

Runen

Eenentwintig soorten runen, elk in zeven kwaliteiten, die je in de sleuven van je uitrusting kunt plaatsen.

21soorten7cijfers3sockets
I

Hoe het werkt

Runen plaats je in de sleuven van je wapen en pantser, maximaal drie op de beste uitrusting. Elke rune geeft één bonus: schade tegen een klasse of een soort monster, kritieke of doorborende treffers, spreeksnelheid, HP, verdediging, blokkeren, ontwijken of een weerstand. Sleep een rune naar je uitrusting en het venster ‘Runen’ gaat open, waarbij alle sleuven waar de rune in past, oplichten.

II

Waarom het leuk is

Eén rune van elke soort per stuk, dus elke sleuf is een keuze. Het venster laat zien wat je runen bij elkaar opleveren, wat een nieuwe rune zou veranderen voordat je hem plaatst, en een codex van alle 147 runen: welke je hebt, waar ze vandaan komen en voor hoeveel ze worden verkocht.

III

Hoe het met je meegroeit

Runen kun je vinden bij monsters en in runenkisten, en de Cube veredelt de hogere kwaliteiten, van +4 tot en met +6. Hogere kwaliteiten zijn sterker en moeilijker te maken. Eens per maand zorgt de Rune Week ervoor dat alle runenrecepten bij de Cube wat genereuzer zijn.

Runen in het spel
In het spel
Per leerjaar
  1. +0
    GevondenOver monsters en in runenkisten
  2. +4
    VerfijndBij de Cube, tot +6
  3. +6
    Het hoogste cijferDe sterkste, en de moeilijkste om in te stellen
  4. ×3
    Drie socketsOver de beste wapens en uitrustingen
  5. 147
    De codexElke rune, elke rang, verzameld
KrijgerMonsterBelangrijkVitaliteitVerdedigingOntwijken

Hetzelfde zwaard, ander verhaal.

Negen dungeons. Drie moeilijkheidsgraden.

Elke dungeon kun je solo of in een groep spelen, op Easy, Medium of Hard. Op Hard krijg je tot ×2,3 keer zoveel drops en EXP. Zes daarvan gaan open voordat je het levelplafond bereikt:

Oer-eiland
Niveau 30

Oer-eiland

Baas: KaionaAlleenMakkelijk · Gemiddeld · Moeilijk
Zaal van het Geluk
Niveau 35

Zaal van het Geluk

Baas: DraghinAlleenDrie versies, afhankelijk van je niveau
Chaos-toren
Niveau 40

Chaos-toren

Baas: ArkinnethMaximaal 8 spelersVerdiepingen 1 tot en met 4 zijn voor iedereen toegankelijk
Landy's Grot
Niveau 50

Landy's Grot

Baas: LandyMaximaal 4 spelersMakkelijk · Gemiddeld · Moeilijk
Freya's schuilplaats
Niveau 70

Freya's schuilplaats

Baas: FreyaMaximaal 4 spelersMakkelijk · Gemiddeld · Moeilijk
Vergeten piramide
Niveau 85

Vergeten piramide

Baas: SfinxMaximaal 4 spelersMakkelijk · Gemiddeld · Moeilijk

Fortune Hall: een schatkamer vol goud

Een schatkamer die je in je eentje moet veroveren. Geef de Hall Guardian in Nevaeh een gouden zegel, vernietig de gouden stenen, versla de Medusa’s die het goud bewaken en vind de juiste goudcontainer om dieper door te dringen, totdat Draghin aan het einde op je wacht.

De hal groeit met je mee: hij gaat open op niveau 35 en laat zich op niveau 55 van zijn moeilijkere kant zien, en nogmaals op niveau 75.

Solo: alleen jij en het goudDrie versies, afhankelijk van je niveauEen Hall Chest voor elke voltooide quest

Chaos Tower: beklim hem samen

Een toren die al sinds mensenheugenis verzegeld is om de demonen buiten te houden. Vanaf level 40 zijn de eerste vier verdiepingen voor iedereen toegankelijk: versla de Hogere Demon bij de deur en vecht je een weg omhoog langs Jorkuth, een verdieping vol valse boeken, en Gogril, zij aan zij met wie er ook aan het klimmen is.

Halverwege wacht er een rustplaats met meestersmeden en een Rarity Enchanter. Vanaf level 80 opent een Havoc Key de bovenste toren: een eigen dungeon voor jou en je groep, helemaal tot aan Brorgrun en Arkinneth.

Verdiepingen 1 tot en met 4 zijn toegankelijk voor iedereen vanaf niveau 40Meester-smeden en een Rarity Enchanter halverwegeVanaf level 80 kun je met een Havoc Key de bovenste toren openenMaximaal 8 spelers in de bovenste toren

Kies het, bekijk het, ga

Elke dungeon, de sleutel, de afkoelperiode en de drie moeilijkheidsgraden in één venster, met een teleport naar de ingang.

Groepsvinder: plaats een run, kies rollen of sluit je aan bij een runDungeon Compass: een pijl en de afstand tot het volgende doel
Vanaf je eerste dungeon

Vleugels

Je eigen uitrusting op je rug, samengesteld uit de beste drops die je niet meer draagt.

2soorten vleugels3ranglijsten10Vleugelskins
I

Hoe het werkt

Vleugels zitten op je rug als een apart uitrustingsstuk. Geef ze een wapen of een harnas en ze nemen een deel van de bonussen ervan over: het voorwerp is weg, maar de kracht ervan leeft voort in je vleugels, bovenop al het andere dat je draagt.

II

Waarom het leuk is

Elke geweldige drop krijgt een tweede leven. In het venster ‘Celestial Wings’ zie je precies wat je vleugels opleveren voordat je een keuze maakt, en twee vleugels vormen samen een sterker paar dat een groter deel behoudt.

III

Hoe het met je meegroeit

Maak lichte of donkere vleugels bij Artea, de Hemelse, met vleugelveren die elke dungeonbaas laat vallen en een kruid dat je zelf verzamelt. Laat ze in niveau stijgen terwijl je bezig bent, en kleed ze aan met een vleugelskin voor een look die niemand anders heeft.

Vleugels in het spel
In het spel
Vleugelskins · kies er één
ThaweCendisSezgokLetosCalamisExtosUnkei
Van veertje tot volle vleugels
  1. I
    AmbachtVleugelveren van eindbazen in dungeons en een kruid dat je verzamelt
  2. II
    AbsorbeerVoeg de bonussen van een wapen of harnas toe aan je vleugels
  3. III
    CombinerenTwee vleugels zijn sterker dan één, helemaal naar de top
  4. ✦
    Kleed ze aanWing Skins veranderen het uiterlijk, nooit de kracht
Materiaal
Vleugelveer
Vleugels
LichtvleugelsDonkere vleugels

Bekijk de voordelen voordat je je vastlegt

In het venster ‘Celestial Wings’ zie je de vleugel en het item naast elkaar staan en wordt per bonus opgesomd wat je vleugels erbij krijgen. ‘Combine’ en ‘Absorb’ zitten in hetzelfde venster, met slechts één tabblad ertussen.

Elke winst wordt getoond voordat je bevestigtDe vleugel bepaalt de zeldzaamheid van het itemDe skins ‘Light’, ‘Dark’ en ‘Wing’ zijn allemaal te zien in de wereld

Niets wat je tegenkomt, is ooit zonde.

Vanaf je eerste kostuum

Kostuumafstemming

Ook je uiterlijk kan kracht uitstralen: tot drie bonussen voor elk kostuum dat je draagt.

4soorten kostuums3slots elk38bonussen
I

Hoe het werkt

Wapen-, lichaams-, haar- en vleugelkostuums hebben elk maximaal drie afstemmingen. Sleep een afstemmingskristal naar een kostuum om de slots en bonussen te genereren, of een resonantiekristal om de slots te behouden en alleen de bonussen te genereren. Beide kristallen zijn voor goud te koop in de General Store.

II

Waarom het leuk is

Elk kostuum heeft een rol: het wapen slaat toe, het lichaam houdt stand, het haar bepaalt je statistieken en de vleugels zorgen voor kritieke treffers, snelheid en nog veel meer. Elke bonus heeft een standaardwaarde en een zeldzame, hoge waarde die goudkleurig oplicht in de tooltip, zodat de volgende worp altijd dé worp kan zijn.

III

Hoe het met je meegroeit

Draag ze alle vier en hun bonussen werken samen. Een nieuwe look kost je nooit een goede worp: Pyun, in Nevaeh, verplaatst de afstemmingen van een kostuum naar een ander kostuum van hetzelfde type met een Transference Prism. En onder een kostuum behouden je wapen en pantser hun verfijnde gloed.

Kostuumafstemming in het spel
In het spel
Van een eenvoudig kostuum tot een complete set
  1. I
    AttuneEen Attunement Crystal zorgt voor nieuwe slots en nieuwe bonussen
  2. II
    ResonateEen Resonance Crystal houdt de slots bij en bepaalt de bonussen
  3. III
    OverdrachtPyun zorgt ervoor dat je naar je volgende kostuum gaat
  4. ✦
    Een complete setWapen, lichaam, haar en vleugels, elk met hun eigen bonussen
AfstemmingskristalResonantie KristalOverdrachtsprisma

Kleed je voor de look. Bereid je voor op het gevecht.

Naarmate je in niveau stijgt, krijg je nieuwe krachten.

Je personage groeit in lagen die alleen in Zaos bestaan. Elke laag gaat open op zijn eigen niveau, dus er is altijd weer iets nieuws om naar te streven, en twee spelers die hetzelfde pad volgen, spelen uiteindelijk toch anders.

Vanaf niveau 30

Infusion

Een blijvende kracht die telt, wat je ook draagt.

12slots37bonussen4elk niveau
I

Hoe het werkt

Infusies zijn bonussen die je in je personage giet, niet in je uitrusting. Gooi er een in een leeg vakje van de ring, verbeter hem via vier niveaus, ruil hem in voor een andere met een Cleaner of haal hem er weer uit met een Extractor, wanneer je maar wilt.

II

Waarom het leuk is

Elk vakje is een keuze. Stapel één bonus in maximaal zes vakjes om je te specialiseren, of verdeel twaalf verschillende bonussen voor een allrounder. Verander je uitrusting zo vaak als je wilt: je ring blijft precies zoals je hem hebt samengesteld.

III

Hoe het met je meegroeit

De ring wordt steeds groter naarmate je hoger komt: vier slots op niveau 30, twee extra per vijftien niveaus, en alle twaalf op niveau 90. Met 37 bonussen om uit te kiezen, is geen enkele ring hetzelfde.

Infusion in het spel
In het spel
De ring gaat open als je omhoog klimt
  1. 30
    4 plaatsenJe eerste infusies
  2. 45
    6 plaatsen
  3. 60
    8 plaatsen
  4. 75
    10 vakjes
  5. 90
    12 plaatsenDe volledige ring
Strong vs. BazenSterk tegen monstersStrong vs. mensenSterk vs. OndodenSterkteMax. HP
Vanaf niveau 50

Ascension

Een boom van eeuwige kracht, die groeit zoals jij dat wilt.

41knooppunten5stappen per8Kernen
I

Hoe het werkt

Vanuit één bron, Wellspring, strekken zich drie takken uit: Kracht, Uithoudingsvermogen en Behendigheid. Elk knooppunt heeft vijf niveaus. Verbeter een niveau met goud en een elementaire kern, en de bonus is voor altijd van jou. Geen timers, niets om bij te houden.

II

Waarom het leuk is

Een onderliggend knooppunt wordt geopend zodra het bovenliggende knooppunt wordt gestart, dus je kiest al vroeg wat je verder uitwerkt en wat je laat liggen. In de planningsmodus kun je je hele route uitstippelen en zien wat het oplevert voordat je iets uitgeeft. Van gedachten veranderd? Reset het bord en bouw het opnieuw op.

III

Hoe het met je meegroeit

De boom gaat open op niveau 50 en houdt je nog lang bezig nadat je het maximum hebt bereikt. Acht Cores, van Fire tot Void, komen uit Rainbow Chests, en degene die als eerste een arm of het hele bord afmaakt, wordt aan het hele rijk bekendgemaakt.

Ascension in het spel
In het spel
Eén hoofdtak, drie zijtakken
  1. 50
    De boomstructuur wordt geopendWellspring, de bron waar iedereen zijn inspiratie uit haalt
  2. I
    MisschienSchade waartegen je vecht
  3. II
    UithoudingsvermogenLeven en verdediging
  4. III
    AgilitySnelheid en nauwkeurigheid
  5. ★
    Realm eerstElke arm, en het hele bord
MerkFrostWindBossOceanChaosChaosNietig
Op niveau 90

Constellation

Vooruitgang na de limiet die nooit wordt gereset, staat in de sterren geschreven.

★200de cap17grafieken4Sigillen
I

Hoe het werkt

Elk sterrenniveau levert je een punt op om een ster te laten schijnen. Begin op de startkaart, hang nieuwe kaarten aan de poorten ervan – maximaal vijf tegelijk – en baan je een weg eroverheen. Voor magische, zeldzame en legendarische sterren heb je ook sterrenmerken en sterrenzegels nodig, die je in de Sterrensmederij kunt maken.

II

Waarom het leuk is

Jouw hemel is jouw build. Elke klasse heeft vier eigen kaarten, met in het midden van elke kaart een Legendarische ster. Vier Sigils zitten in de zetting van een kaart en versterken elke verlichte ster om hen heen, dus waar je ze plaatst is net zo belangrijk als welke sterren je verlicht.

III

Hoe het met je meegroeit

Het begint op niveau 90 en loopt helemaal door tot ★200. Ster-EXP verdien je met alles wat je doet, en veel sneller in de Lawless Zone, waar je voor elke kill ook Ster-marks krijgt. Sigils stijgen in niveau door de moeilijkste content te spelen, en elke ster die je ontsteekt, blijft branden.

Constellation in het spel
In het spel
Van je eerste ster tot ★200
  1. 90
    Je eerste sterDe startkaart: elk pad begint hier
  2. +
    Meer grafiekenMaximaal vijf, aan elkaars poorten opgehangen
  3. ◆
    Legendarische sterrenDe kern van elk klassenoverzicht
  4. ✦
    SigillenIngepast, afgestemd, als één geheel ervaren
  5. ★
    De top: ★200Wat je eenmaal hebt aangevinkt, kun je nooit meer ongedaan maken
Logo van ExploitHet embleem van TempestHet embleem van BastionZegel van InzichtSterretjeSterrenzegel ISterzegel IISterzegel III

Drie systemen die je nergens anders vindt.

Een gilde is een thuis, geen label.

Zoek je mensen, laat je vlaggen wapperen, bouw samen een thuis en verover vervolgens het land eromheen.

Eén venster voor alles

Eén venster voor alles

Overzicht, prikbord, ledenlijst, rechten, vaardigheden, zegeningen, magazijn, oorlogen en land: elk onderdeel van het gildeleven zit in één venster, op één scherm. Investeer ervaring, zie hoe het gildeniveau stijgt en bekijk wat je gildeleden hebben gedaan terwijl je weg was.

Elke pagina op één spoorGilde-niveaus tot en met 20
Vind je mensen
I

Vind je mensen

In de lijst staan alle gilden met hun openbare gegevens: niveau, leden, rang op de ladder, oorlogen en grondgebied. Filter op gilden die leden zoeken, openstaan voor oorlog, grondgebied bezetten of op hun eigen grondgebied wonen, en meld je dan aan. Gilden bepalen de lat; jij kiest je thuis.

Vijf snelle filtersAanmeldingen, geen spamuitnodigingen
Draag je kleuren
II

Draag je kleuren

Stel je embleem samen uit gestapelde elementen: schilden, vlammen, kronen, letters en kaders, die je allemaal een andere kleur kunt geven, verplaatsen, vergroten of verkleinen, draaien of spiegelen. Of importeer je eigen afbeelding. Je embleem staat naast de naam van elk lid en je vlag wappert boven je bastions.

Een embleembouwer met verschillende lagenWordt door elke speler tegelijk gezien
Een huis dat groeit
III

Een huis dat groeit

Elke gilde sticht zijn eigen eiland, op een eigen kaart. Je koopt het via het gildevenster en het is meteen klaar, zonder dat je erheen hoeft te reizen. Het groeit uit van Holdfast naar Stronghold naar Citadel, en leden met bouwrechten zetten de gebouwen samen op via Guild Works-projecten, stap voor stap.

Burcht · Vesting · CitadelGemaakt door leden, samen
Samen staan we sterker
IV

Samen staan we sterker

De vaardigheden van de gilde groeien mee met het niveau van de gilde. Zes zegeningen, die je allemaal start met een item uit het gilde-magazijn, geven elk lid een dag lang een boost: meer drops, meer ervaring, meer goud en dubbele buit van Metin-stenen, eindbazen, vissen en delven.

Zes zegeningenVoor elk lid, overal
Oorlog op jouw voorwaarden
V

Oorlog op jouw voorwaarden

Daag een rivaal uit via de War-pagina, stel de voorwaarden vast en spreek een tijdstip af: nu meteen, of een willekeurig tijdstip tot een week vooruit, met elk één tegenvoorstel. Elk lid krijgt een herinnering een dag, een uur en tien minuten van tevoren. In het spel toont de War-HUD de klok, de kill-feed en wie de vlag heeft.

Arena en vlaggenoorlogenGepland, nooit zomaar op je afgekomen
Territoriumverovering
VIBinnenkort beschikbaar

Territoriumverovering

In elke regio staan bastions: buitenposten, steden en één hoofdstad per regio, waaronder Numen's Ward in Nevaeh. Win de 24-uurswedstrijd en win vervolgens de strijd: een aanval op de bewakers terwijl een bastion neutraal is, een belegering tegen de bezitters zodra het in bezit is. Verdedigers kiezen de dag, gevechten vinden ’s avonds plaats en als een hoofdstad van eigenaar wisselt, wordt dat aan de hele wereld bekendgemaakt.

Voorposten · steden · hoofdstedenWekelijks inkomen voor de eigenaar

Jouw naam op de kaart, jouw banner aan de muren.

Vanaf je eerste keer inloggen

Dagelijkse beloningen

Een welkomsttraject van 14 dagen, daarna elke dag loyaliteitsbeloningen. Log in, claim je beloningen, speel.

14nog dagen tot de start4EXP-ringen0beloningen kwijt
I

Hoe het werkt

Elke dag dat je inlogt, claim je de volgende beloning. De eerste twee weken krijg je elixers voor automatische genezing, drankjes voor aanvalssnelheid en bewegingssnelheid, EXP-ringen, materialen voor je eerste upgrades en goud, met steeds grotere beloningen naarmate de dagen vorderen en een grote beloning op dag 14.

II

Waarom het leuk is

Er is geen streak die je moet breken. Mis je een dag, dan wacht de weg gewoon op je: je raakt nooit een beloning kwijt omdat je een leven hebt. Alles wat je claimt, is gekoppeld aan je personage, bedoeld om te gebruiken in plaats van te verkopen, en dat staat ook in de tooltip voordat je het claimt.

III

Hoe het met je meegroeit

Na die twee weken, vanaf level 35, krijg je elke dag dat je inlogt Loyalty Rewards, in een cyclus van 28 dagen die opnieuw begint zodra die afloopt: afwisselend elixers, snelheidsdrankjes en upgrade-materialen, elke week een mijlpaal, en vanaf level 60 krijg je grotere hoeveelheden.

Dagelijkse beloningen in het spel
De grote beloning van dag 14
Je eerste twee weken
  1. 3
    Dag 3Een EXP-ring en drankjes voor bewegingssnelheid
  2. 7
    Dag 7Het Windembleem, om sneller te kunnen rennen, en Zegenrolletjes
  3. 10
    Dag 10Twee EXP-ringen en een zakje goud
  4. 14
    De grote beloningDe 12-uurs Greater EXP Ring, een High Refine Potion, een Celestial Scroll en nog meer goud
  5. 28
    LoyaliteitsbeloningenVanaf level 35 is er een cyclus van 28 dagen met elke week een mijlpaal
Elixers voor automatisch herstelAanvalssnelheidBewegingssnelheidEXP-ringenWindembleemGoud

Speel wanneer je kunt. De weg wacht op je.

Elke maand een nieuw seizoen

Strijdpas

Een maand vol quests en beloningen, gratis voor elke speler.

15niveaus2banen12seizoenen per jaar
I

Hoe het werkt

Elke maand begint er een nieuw seizoen met een eigen beloningspad van 15 niveaus. Met quests verdien je Pass XP, en voor elk niveau dat je haalt, krijg je een beloning. Seizoensquests lopen de hele maand door; wekelijkse quests veranderen elke maandag.

II

Waarom het leuk is

De quests vragen om dingen die je toch al doet: jagen op beesten die bij je level passen, vissen, grondstoffen verwerken, dungeons verkennen, duels winnen. Zet er maximaal drie op je scherm en zie hoe ze afvinken terwijl je speelt.

III

Hoe het met je meegroeit

De gratis speltak staat open voor iedereen. Met Premium krijg je een extra beloning bij elk niveau, ook bij de niveaus die je al hebt bereikt. Voltooi alle seizoensmissies voor de seizoensbeloning, en de eerste spelers die het seizoen afronden, worden aan de hele wereld bekendgemaakt.

Strijdpas in het spel
In het spel
Eén seizoen
  1. 15
    NiveausEen beloning voor elk ervan
  2. 7
    SeizoensmissiesDe hele maand lang
  3. ↻
    Wekelijkse questsElke maandag nieuw
  4. ★
    SeizoensbeloningOm elke quest te voltooien
  5. 25
    Eerste finishersAan iedereen aangekondigd
Vrije baanPremium15 niveausQuestsSeizoensbeloningEerste finishers

Elke maand een nieuwe weg.

Er is altijd wel iets aan de gang.

Boosts, zegeningen, raids, achtervolgingen en quizzen vinden wekelijks plaats, en de evenementenkalender laat zien wat er nu gaande is, wat er daarna komt en wie er mee kan doen.

De evenementenkalender

Wat is er te doen, en wanneer

Live-evenementen, de komende week, wie er mee kan doen en hoe, allemaal in het spel.

Een week in Zaos
Ma's OchtendsAdena's zegenMiddagUur van het bloed's AvondsDe jacht op Tortuga
di's OchtendsEXP-boostMiddagZaira's zegen
Wo's OchtendsGoudboostMiddagEXP-boost's AvondsRaid van de zielen
do's OchtendsLootbonusMiddagGoudboost's AvondsEXP-boost
Vrij's OchtendsZaira's zegenMiddagLootbonus's AvondsGoudboost
ZatMiddagAdena's zegen's AvondsLootbonusLaatDe jacht op Tortuga
Zon's OchtendsUur van het bloedMiddagRaid van de zielen's AvondsOracle-proefversie
Free-for-All Arena en de Lawless Zone: altijd openStyle Week en Rune Week: elk één keer per maandColosseum-toernooi: twee keer per maand
EXP-boost
EXP-boost

Een uur lang levert elk monster dat je verslaat weer de helft meer ervaring op. Het beste uur van de dag om een level omhoog te gaan.

Goudboost
Goudboost

Een uur lang laten monsters weer de helft minder goud vallen. Ga op jacht op de plekken die je kent, en zie hoe je portemonnee volloopt.

Lootbonus
Lootbonus

Een uur lang heb je bij elk item een grotere kans om het te krijgen. Het uur om dat item te bemachtigen waar je al zo lang op hebt gewacht.

Adena's zegen
Adena's zegen

Adena lacht tijdens de jacht: een uur lang kan elk monster een ‘Blessing’-kist vol upgrade-materialen laten vallen.

Zaira's zegen
Zaira's zegen

Zaira is de kant van de dapperen: een uur lang laten bazen de Zegenkisten vallen. Stel een groep samen en ga van baas naar baas.

Raid van de zielen
Raid van de zielen

Overal in Nevaeh lichten arena’s op en komen er in drie golven krachtige eindbazen aan. Elke treffer telt mee voor je aandeel, en de top tien krijgt een uitbetaling.

De jacht op Tortuga
De jacht op Tortuga

Dieven verspreiden zich over de kaart, rennen weg en ontwijken de meeste crowd control. Elk kwartier komen er nieuwe bij. Ren ze omver.

Oracle-proefversie
Oracle-proefversie

Het Orakel vraagt; jij kiest O voor waar of X voor onwaar. Kies je de verkeerde kant, of helemaal geen kant, dan lig je eruit. De laatsten die overblijven, winnen.

Kies je slagveld.

Van je eerste arena-gevecht op niveau 50 tot de zone waar spelers de prijs zijn op niveau 90.

Held of schurk? Jouw reputatie bepaalt het.

  • Elk monster dat je verslaat, bouwt je reputatie op. Als je een speler doodt die nooit heeft ingestemd met een gevecht, kost je dat veel.
  • Positieve spelers verdienen meer EXP en drops van monsters, verliezen minder EXP als ze doodgaan, lopen minder schade op van andere spelers en krijgen geld voor het jagen op de Negatieve spelers.
  • Negatieve spelers slaan andere spelers harder en vinden meer goud, maar elke dood kan je uitrusting, voorwerpen en goud kosten.
  • Acht rangen, van ‘Goed’ tot ‘Heroïsch’ en van ‘Frauduleus’ tot ‘Schurkachtig’, die in hun eigen kleur op je naamplaatje staan. Duels, afgesproken PvP, gildeoorlogen, belegeringen en arena’s hebben hier geen invloed op.
Free-for-All-arena
Free-for-All-arena

Iedereen tegen iedereen, solo, zonder dat je iets van jezelf op het spel zet. Killstreaks leveren 5, 10 en 20 punten op, en elk seizoen eindigt met schatkisten per niveau.

Colosseum-toernooi
Colosseum-toernooi

Twee teams, elk met drie levens, vijf minuten. Het team met de meeste overgebleven spelers wint, in poules voor Rookies, Veterans en Experts.

Wetsloze zone
Wetsloze zone

Open-wereld PvP waarin zowel spelers als monsters Star EXP en Star Marks betalen, en de gesneuvelden end-game-buit bij zich hebben. Je kunt goud kwijtraken, en een negatieve reputatie brengt ook je uitrusting in gevaar.

Uur van het bloed
Uur van het bloed

Het beste moment in de Lawless Zone: elke kill levert dubbele Star Marks op.

Vecht voor eer, voor land of gewoon voor de kick.

Op niveau 90

Plundergebieden

Een door maanlicht verlicht kerkhof aan het einde van de wereld, waar de enige wet je groep is.

90om in te voeren5benoemde eindbazen20soorten vijanden
I

Hoe het werkt

Burub, de Lawless Warden, laat je op niveau 90 binnen, helemaal alleen, met een lege buitzak. Binnen is elke speler je vijand, behalve je groep, inclusief je gildeleden. Geen teleport en geen vliegen: je vertrekt te voet via het uitgangsportaal, met wat je hebt gewonnen.

II

Waarom het leuk is

Zowel monsters als spelers betalen Star EXP en Star Marks, en wat je verzamelt, zit in je buitzak totdat je het eruit haalt. Je uitrusting raak je nooit kwijt en je normale EXP daalt nooit, maar een speler die je doodt, neemt Star EXP, een deel van je buit en misschien wat goud mee.

III

Hoe het met je meegroeit

De graven zitten vol met ondoden en beesten van level 90 tot 95, en vijf bazen heersen over hen, met aan het hoofd Malgrave, de Lawless King. De doden hebben de boekwerken, betoveringen, verfijnde drankjes en kisten die een speler van level 90 altijd tekort komt, en die hier overvloediger zijn dan waar dan ook. Alleen deze bazen laten Sigils vallen, en tijdens Blood Hour verdubbelt het aantal Star Marks twee keer per week.

Plundergebieden in het spel
In het spel
Vijf eindbazen, één koning
  1. 96
    GallowrootDe Hangende Boom
  2. 98
    MournmoundDe Wandelende Kar
  3. 100
    OssricBewaker van de Kluis
  4. 102
    De huilende weduwe
  5. 105
    MalgraveDe Lawless King: hij roept golven op en laat de gevallenen weer opstaan
SterretjeLogo van ExploitGrote TomesGraad A BetoverenEmbleemkist IVRegenboogkistInfusiekist IIIVerfijn-drankje
Endgame-materiaal bij elk grafJe uitrusting raakt nooit kwijtAls je niet doodgaat, krijg je de normale EXPAls je een speler doodt, kost dat Star EXP en SpoilsVeilige zone rond de portalenAls je hetzelfde slachtoffer nog een keer doodt, levert dat even niets op

Ga er alleen naar binnen. Kom er rijk uit, of helemaal niet.

III · Eerlijk, en speciaal voor jou gemaakt

Macht is nooit te koop.

Wat spelers verzamelen en maken, wordt in de wereld verhandeld. Met echt geld koop je uiterlijk en comfort; kracht verdien je tijdens het spelen.

Handelen, mailen en je personage aankleden

  • Offline winkels die verkopen terwijl je slaapt, allemaal in één Market-venster met zoekfunctie.
  • De pakketbalie: stuur pakketjes en brieven naar elke speler.
  • De garderobe: ontgrendel een look één keer, voor elk personage op je account.
ValutaHoe je het kunt krijgenWat je ermee koopt
ZensGekocht op deze siteKostuums, comfort, de premium-baan
WansVerdiend door te spelen en tijdens evenementenWinkelartikelen die met kracht te maken hebben

Eerlijk spel, voor iedereen.

Een spel is alleen de moeite waard als iedereen zich aan dezelfde regels houdt.

Geavanceerde anti-cheat

Cheaters worden opgespoord en verwijderd, zodat de ranglijst, de markt en de oorlog een weerspiegeling zijn van echt spel.

Altijd aan

Tweestapsverificatie

Beveilig je account met een authenticator-app of een passkey, zowel in het spel als op de site.

2FA

Speel met een gerust hart.

Minder klikken. Meer spelen.

Kwaliteit van leven is hier geen betaald extraatje. Het zit standaard in het spel, voor iedereen, vanaf je allereerste minuut.

Automatisch pad
I

Automatisch pad

Klik op een queststap, een plek op de kaart of een naam in de Atlas, en je personage gaat er vanzelf naartoe: te voet voor een korte wandeling, te paard voor een lange tocht, en op een vliegend rijdier over alles wat in de weg staat. Een balk onder de minikaart laat zien waar je naartoe gaat en hoe ver je nog moet, met de opties ‘pauzeren’ en ‘annuleren’ binnen één klik bereikbaar. Samen op reis? Volg een groepslid rechtstreeks vanaf hun doelbord.

QuestsKaartAtlasVolg
Automatisch ophalen
II

Automatisch ophalen

De buit van je slachtoffers gaat rechtstreeks naar je tassen: je hoeft niet meer op elk item te klikken. Kies de zeldzaamheden die je wilt en de rest blijft op de grond liggen, zodat een lange jacht eindigt met de uitrusting waar je op uit was en zonder al die rommel. Zet het een keer aan in de spelopties en het blijft aan je account gekoppeld.

Filter op zeldzaamheidEén schakelaarOpgeslagen in je account
Meldingen
III

Meldingen

Een fluisterbericht, een uitnodiging voor een groep, een pakketje, een beloning die je kunt ophalen, een evenement dat bijna begint: ze verschijnen allemaal als een kort kaartje aan de rand van het scherm, en met één klik ga je naar waar het naartoe wijst. Eentje gemist? Het meldingenpaneel bewaart ze allemaal, gesorteerd op soort, en je kunt de soorten die je niet interesseren uitschakelen.

KaartenGeschiedenisDempen op type
Alles in één oogopslag
IV

Alles in één oogopslag

Kleine markeringen op elk itemicoontje laten je zien wat het is nog voordat je er met de muis overheen gaat: een ster in de kleur die de zeldzaamheid aangeeft, de verfijning van +1 tot +9, de kwaliteit van een rune, de klasse die het kan dragen, en hoeveel er in de stapel zitten. Ze zijn hetzelfde in de tassen, de opslagruimte, de markt en bij elke ruil. Houd Ctrl ingedrukt boven een item om het naast wat je draagt te vergelijken; de tooltip laat zien hoeveel slots het inneemt en hoeveel runenplaatsen het heeft.

ZeldzaamheidssterVerfijningCtrl om te vergelijkenRune-sleuven
Switchbot
V

Switchbot

Zet een wapen of een stuk pantser op het bureau, kies de bonussen die je wilt, en het systeem blijft opnieuw rollen totdat je ze krijgt. De waarde van een bonus hangt af van de zeldzaamheid van het item, dus je kiest alleen de soorten die je wilt, met een tweede set doelen als back-up. Vijf slots werken naast elkaar, je favoriete doelen worden opgeslagen, de geschiedenis houdt elke worp bij, en de zesde en zevende bonussen hebben een eigen modus.

Kies de bonussenVijf slotsOpgeslagen doelenGeschiedenis
Ken je doelgroep
VI

Ken je doelgroep

Klik op een monster of een speler en het doelbord laat je zien tegen wie je het opneemt: niveau, rang, ras en element, en de gezondheid in reële getallen, niet alleen als balk. Daaronder staan alle effecten die het doelwit op dit moment heeft, met dezelfde pictogrammen en tooltips als je eigen buffs: een baas die door het lint gaat of zich achter een stenen huid verschuilt, de buffs van een rivaal voordat je de strijd aangaat. Eén knop laat zien wat het laat vallen, een andere opent het in de Wiki.

Echte gezondheidRas & elementActieve buffsDrops & Wiki
Wiki in het spelRegiogidsen, drops en recepten
TassenVier tassen, zoeken en sorteren
OpslagruimteVier pagina's, die je met je account kunt delen
GarderobeOntgrendel één keer een look, voor elk personage
QuestdagboekSla de dialoog over, volg de rest
Links naar itemsLaat een drop zien in de chat
Dungeon CompassWijst altijd naar het volgende doel
PakketbalieE-mails en brieven naar wie je maar wilt
GroepsvinderGroepen voor van alles en nog wat
MarktonderzoekEén zoekopdracht voor alle winkels
EvenementenkalenderWat is er te doen, en wanneer
RanglijstenHoe je ervoor staat, per klasse

Jouw tijd is om te gamen.

Zaos

Je verhaal begint in Nevaeh.

Bedankt voor het lezen. We hebben Zaos opnieuw opgebouwd tot de Metin2 die je je herinnert en de MMORPG die je vandaag de dag verwacht. De rest moet je zelf maar ontdekken.

Het Zaos-team
Aangedreven doorUnity