Přejít na obsah
I · Pouze v Zaos
Vývoj hry Metin2

Starý svět, přepracováno.

Uzavřená beta · Otevře se 13. listopadu

Omezená uzavřená beta verze začíná v

00Dny00Hodiny00Zápisy00Sekundy

pátek 13. listopadu v 18:00 UTC

Omezená uzavřená beta verze je již spuštěna

Zaos v jednom dechu

Zaos zachovává Metin2, se kterým jsi vyrůstal: lov, kameny, zušlechťování, čtyři třídy. Vše kolem toho bylo přepracováno tak, aby hra obstála vedle dnešních MMORPG.

  • Bossové s taktickou umělou inteligencí: vyhodnocují průběh boje, mění fázi a upozorňují tě, kam dopadne úder.
  • Vzlétni na létajícím mountu do oblak a prolétni každou otevřenou mapu.
  • Na všech obrazovkách: Windows, macOS a Linux již dnes; Android a iOS již brzy.
  • Jeden svět: žádné kanály, jedno hlavní město pro všechny, chat ve tvém jazyce.
  • Svět, který už nevypadá zastarale: reálné stíny, terén s hloubkou, den a noc.
  • Rozhraní vytvořené pro současnost, přepracované okno po okně.
  • Skutečný příběh: pět dějství, od Nevaeh až po devátou pečeť.
  • Hrdina, který je celý tvůj: obličej, vlasy, oči a znaménka, a ukázka tvé třídy v akci ještě předtím, než ji vytvoříš.
  • Fair play: pokročilý systém proti podvádění, dvoufázové ověření a žádný systém „pay-to-win“.
1Sdílený svět
8Cesty ke třídám
9Dungeony
9Jazyky

Stejná duše. Nový svět.

Uzavřená beta verze · omezený počet míst

Důkladně to otestuj. Odměníme tě za to.

Tato beta verze není pouhou ukázkou. Hraj, nahlašuj každou chybu, buď k hratelnosti nekompromisní: to, čeho v beta verzi dosáhneš, rozhoduje o tom, co získáš.

I

Jak to funguje

Zkus beta verzi a sděl nám svůj názor. Každá nahlášená chyba, každý návrh, který můžeme zohlednit, a každé upřímné hodnocení hratelnosti se započítává do tvých odměn.

II

Proč se ptáme

Chceme získat upřímnou zpětnou vazbu ještě předtím, než se svět hry otevře všem. Hráči, kteří hru nyní testují nejintenzivněji, utvářejí svět Zaos, ve kterém budou později hrát všichni ostatní.

III

Kolik si vyděláš

Získej Zens, naši prémiovou měnu, za účast a za dosažené úspěchy. Pokud se obzvláště angažuješ, získáš poukázky na Amazon nebo ekvivalentní poukázky.

Čím více dáš, tím více vyděláš
  1. I
    Zahraj si a dej nám vědětZens
  2. II
    Buď k nám přísnýVíce Zens
  3. III
    Jdi ještě o krok dálPoukazy na Amazon nebo obdobné poukazy
ZensPoukazy
Odměny se odvíjejí od toho, čeho v beta verzi dosáhnešKompletní program brzy zveřejníme.Počet míst je omezen: přihlas se hned teď

Buď upřímný. Buď tvrdý. Získej odměnu.

Taktická umělá inteligence

Šéfové, kteří umí myslet.

V klasické hře Metin2 na tebe boss kráčí a máchá zbraní. Ve hře Zaos se bossové řídí taktickou umělou inteligencí. Boss vyhodnocuje situaci v boji: kdo je nablízku, kdo se schovává, kolik je tam hráčů a jak moc je zraněný, a podle toho reaguje.

Přečti si základní informace

Když boss spustí plošný útok, před dopadem se na zemi objeví varování. Uvnitř kruhu útok schytáš; vystoupíš-li ven, nic se ti nestane.

Varování představuje skutečnou nebezpečnou zónuObjeví se předtím, než zásah dopadneČísla udávající poškození v barvách: hlavní zásah, vedlejší zásahy, kritické zásahy

Vidí tě

Boss ví, na koho může dosáhnout a kdo se skrývá za zdí, a mnoho jeho útoků vyžaduje přímou linii k tobě. Kryt je důležitý.

Zorné pole

Pohybují se

Bossové obcházejí překážky a mění svou pozici, místo aby uvízli na skále.

Chytré pohyby

Vybírej si

Každý útok volíš podle aktuální situace: dosah, dav před ním, tvé zdraví. Nemusíš si pamatovat žádnou pevnou rotaci.

Nepředvídatelné

Ty se mění

Jak boss slábne, vstupuje do nových fází: získává nové schopnosti, dochází k nárůstu jeho síly nebo jsou do boje povolány posily.

Fáze

Varují tě

Než dojde k zásadní změně, šéf ji oznámí ve tvém rodném jazyce, abys měl chvilku na reakci.

16 jazyků

Najdeš je

Bossové v terénu mají červenou lebku a záři na zemi, takže je v davu monster snadno poznáš.

Značky bossů

Taktická AI: nauč se bojovat, ne jen způsobovat škody.

Vzlétni do oblaků.

Létající mounty tě vynesou nad zem a po celém světě: přes řeky, nad lesy a městy, z jednoho konce regionu na druhý.

Proleť se nad každou otevřenou mapou

Vzlétni, stoupej, klouzej a přistávej – a to vše plynule. Tvůj létající mount se při letu vylepšuje a má svůj vlastní vzhled.

Dostane tě to tam

Klikni na úkol nebo na místo, které je daleko: funkce automatického navádění vezme tvého létajícího mazlíčka, přeletí překážky a přistane s tebou přímo u dveří.

Automatická navigace

Férový boj

Odletět můžeš pouze mimo boj a během boje nemůžeš uletět mimo dosah. Dungeony, arény a mapy událostí zůstávají na zemi.

Žádný únikový východ

Roste, jak se vyvíjí

Létající mount nikdy nebojuje, místo toho se vylepšuje létáním: každý úsek ve vzduchu ho přibližuje k další úrovni.

Výdrž při letu

Odtamtud nahoře vypadá svět jinak.

Pro stolní počítače a mobilní zařízení

Jedna hra. Každá obrazovka.

Zaos dnes běží na Windows, macOS a Linuxu a brzy bude k dispozici i pro Android a iOS. Každá obrazovka má vlastní rozhraní: plné rozložení pro stolní počítače s podporou myši a klávesnice a dotykové rozložení vytvořené od základu pro mobilní telefony.

Zaos na notebooku, tabletu a telefonuJiž brzyV uzavřené beta verzi

Plocha

Z 13. listopadu
  • Windows
  • macOS
  • Linux

Mobilní zařízení

Již brzy
  • Android
  • iOS

Pokračuj tam, kde jsi přestal/a hrát.

Jeden svět. Žádné kanály. Všechny jazyky.

Nevaeh je společné město pro všechny, srdce celé hry. Když se okolí města přeplní, samo se rozdělí na další kopii, takže farmaření zůstává spravedlivé, aniž by došlo k rozdělení herního světa.

1Nevaehhlavní město2Airenúroveň 353Frost Mountainsúroveň 554Sands of Moharúroveň 755Dreaded Gladesúroveň 95+ · Fáze 2
1Nevaeh · hlavní město2Airen · úroveň 353Frost Mountains · úroveň 554Sands of Mohar · úroveň 755Dreaded Glades · úroveň 95+ · Fáze 2
Atlas: mapa světa ti slouží zároveň jako teleport.

Promluv si s kýmkoli

Chat se překládá v reálném čase do jazyka každého čtenáře. Piš v turečtině; tvoje skupina to čte v polštině a v síni cechu v němčině.

  • Šestnáct jazyků ve hře i na tomto webu: každé okno, úkol a popisek.
  • Veřejný a soukromý chat, přeložený pro každého čtenáře.
  • Jedna komunita: Evropa, Turecko, Jižní Amerika a další země, vše v jednom světě.
EnglishDeutschEspañolFrançaisItalianoPolskiPortuguês (Portugal)RomânăTürkçeMagyarČeštinaΕλληνικάNederlandsDanskРусскийPortuguês (Brasil)

Jeden server. Jedna komunita. Šestnáct jazyků.

Mapa, která zná celý svět.

Tvoje mapa nejen ukazuje, kde se právě nacházíš. Říká ti také, co žije v tvém okolí, kdo je poblíž a jaká je nejrychlejší cesta kamkoli, ať už na jedno pole nebo na celý svět.

Poznej každý kout

  • Všechny bosse, monstra a tábory na mapě včetně jejich úrovní.
  • Jak rušná je daná oblast, než se tam vydáš.
  • Vyber si místo a vyraz: tvůj hrdina tam dojde po cestě, která je pro tebe předem vytyčena.

Prohlížej si bez přestání

  • Polož mapu na hru a pokračuj ve hře.
  • Lidé, portály a monstra ve tvém okolí – všichni mají svá jména.
  • Jakmile skončíš, zmizí to zase.

Celý svět na jednom místě

  • Všechny regiony na jedné kolorované mapě, od hlavního města až po zamrzlý sever.
  • Vydej se na místa, která jsi objevil, přímo z mapy.
  • Najdi své přátele, cech a skupinu a podívej se, kdo ovládá které území.

Nikdy se neztratíš. Nikdy nebudeš tápat.

Nejedná se o remaster. Je to nová hra.

Hra Zaos byla kompletně přepracována: nová grafika, nový příběh a nový herní systém. Začni samotným světem, pak přidej na intenzitě a sleduj, jak se postupně objevují všechny vrstvy.

NízkáUltra

Přejeď myší po obrázku. Stejné místo, stejný okamžik, stejná kamera: mění se pouze nastavení grafiky.

Ve dne i v noci, ze stejného místa v Nevaehu
Den
Den90 minut
Soumrak
Soumrak10 minut
Noc
Noc30 minut
Úsvit
Úsvit10 minut

Všichni hráči sdílejí stejnou oblohu. Každá fáze má své vlastní světlo a svou vlastní oblohu, stíny se s příchodem noci rozplývají a minimapa ti prozradí, co tě čeká dál.

Všude stíny

Postavy, budovy a stromy vrhají skutečné stíny na zem i na sebe navzájem. Projdi se pod korunami stromů a ocitneš se v jejich stínu.

V reálném čase

Půda s hloubkou

Kamenné cesty, dlažba a skalnaté svahy mají v režimu Ultra skutečnou hloubku a terén kolem tebe se zvedá a klesá, místo aby byl vykreslen jako rovný.

Ultra

Přírodní terén

Tráva, hlína, skály a písek do sebe plynule přecházejí podle výšky, jako na skutečném terénu, místo aby se ztrácely v rovných liniích.

Střední a vyšší

Den a noc

140minutový cyklus s vlastním úsvitem a soumrakem. S příchodem noci stíny mizí.

140 min

Živé světlo

Odrazy na vodě a světlo, které dopadá na tvou postavu ze slunce a z každého kouzla.

Vysoká a Ultra

Pohled k obzoru

V dálce jsou skrz opar vidět hrady a kopce, takže svět působí tak rozlehlý, jak ve skutečnosti je.

Celkový pohled

Hraje se na tvém PC

Od skromného notebooku až po špičkový počítač, v rozlišení až 4K: vyber si nastavení Nízké, Střední, Vysoké nebo Ultra a hraj.

4 nastavení

Režim Filmmaker

Skrýt rozhraní, upravit barvy a pořídit snímek, na který tvoje gilda nikdy nezapomene.

Pro tvůrce

Všechny vrstvy byly vytvořeny pro Zaos. Nic z toho zde dříve nebylo.

Rozhraní vytvořené pro dnešní dobu.

Rozhraní jsme přepracovali okno po okně: jeden pohled od první obrazovky až po poslední, přehledná okna a rozhraní, které se přizpůsobí tvé obrazovce.

Centrum postav
Centrum postav
Wiki
Wiki
Deník úkolů
Deník úkolů

Centrum postav

Tvoje postava, dovednosti, inventář, výbava a kostýmy – to vše v jednom okně.

Jedno okno

Herní wiki

Popisy všech předmětů, monster, dungeonů a událostí ve hře, včetně průvodce po všech regionech: kde danou věc získáš, co se ti otevře dál a co se právě teď děje.

Integrované

Deník úkolů

Úkoly seřazené podle kategorií, vždy jasně vyznačený další krok a ukazatel postupu na obrazovce.

Vždy jasné

Atlas

Mapa světa, teleport a všechny regiony v jednom zobrazení na celou obrazovku.

Mapa + cestování

Přizpůsobí se tvé obrazovce

Rozhraní se přizpůsobuje tvému rozlišení a umožňuje jeho změnu, od notebooku až po 4K monitor.

Měřítka

Ve tvém jazyce

Všechna okna, popisky a úkoly v šestnácti jazycích.

16 jazyků

Přehledné, jasné a konečně moderní.

Každá oblast představuje jednu kapitolu.

Čtyři otevřené oblasti tě provedou od prvních kroků v Nevaeh až k maximální úrovni 90. Každá z nich má svůj vlastní teleport, bossy a vchody do dungeonů.

NevaehI
Úroveň 1 – 30

Nevaeh

Zelená údolí v okolí hlavního města, která sdílejí všichni hráči.

  • Dungeony: Primordial Island, Fortune Hall, Chaos Tower
  • Vlastní regionální boss
AirenII
Úroveň 35–50

Airen

Ostrovy, mosty a otevřené moře u pobřeží.

  • Dungeon: Landyho jeskyně
  • Vlastní regionální boss
Mrazivé horyIII
Úroveň 55–70

Mrazivé hory

Bludiště ledových hřebenů a zamrzlých průsmyků.

  • Dungeon: Freyino doupě
  • Vlastní regionální boss
Písky MoharuIV
Úroveň 75–90

Písky Moharu

Otevřená poušť s pyramidou uprostřed.

  • Dungeon: Zapomenutá pyramida
  • Vlastní regionální boss
Strašlivé mýtinyV
Úroveň 95+ · Fáze 2

Strašlivé mýtiny

Kde tvůj příběh končí, za hranicí maximální úrovně.

  • Dungeon: Prokleté hrobky
◆
Cestování s Atlasem. Otevři mapu, vyber si teleport a vydej se na cestu. Světová mapa slouží jako teleport, na kterém jsou vyznačeny regiony, bossové a území cechů.

Hrdina, který je jen tvůj.

Systém tvorby postav byl kompletně přepracován. Vyber si třídu a sleduj, jak bojuje, a poté vytvoř tvář, jakou nemá nikdo jiný.

Tvá tvář, tvůj styl

  • 12 tvarů obličeje a 16 barev očí.
  • Vlasy v 16 barvách.
  • Tetování, válečné barvy a jizvy, vousy a kníry, většinou v 16 barvách.
  • V každé třídě, ať už jde o muže nebo ženy: ženy si upravují obočí místo vousů.
  • Náhodné uspořádání pro nový vzhled, Reset pro nový začátek.

Podívej se, jak bojuje, než si vybereš

  • Tvůj hrdina se objeví v plné výbavě a hned na obrazovce pro vytvoření postavy používá své třídní dovednosti.
  • Náhledy obou cest, vysvětlení všech dovedností, zobrazení počátečních statistik.

Nikdo jiný nebude vypadat jako ty.

Metin2, jak ho znáš, zůstává v jádru stejný. Vše kolem něj bylo přepracováno.

Jiné servery pouze kopírují starou hru. My jsme zachovali to, co z ní udělalo legendu, a zbytek jsme přepracovali.

Uloženo Podstata hry Metin2

  • Lov: Metinovy kameny, bossové a kořist, na kterou čekáš.
  • Zjemnění: vylepšování výbavy, házení bonusů, honba za +9.
  • Čtyři třídy, z nichž každá se dělí na dvě větve.
  • Postavy, cechy a cechové války.

Přepsáno pro dnešek

  • Děj: jeden příběh v pěti dějstvích namísto úkolů.
  • Postavy, dovednosti, monstra, NPC a mapy, s taktickou umělou inteligencí u bossů.
  • Vzhled herního světa: stíny, terén s hloubkou, světlo, voda a obloha.
  • Jeden sdílený svět namísto jeho kopií.
  • Všechna okna a popisky, přepracované a přeložené do šestnácti jazyků.

Nostalgie je styl. Ne omezení.

II · Tvoje cesta

Dva bannery. Jedna říše.

Zaos stvořily dvě bohyně. Jejich stoupenci jsou soupeři v rámci jedné říše: v aréně, ve válkách cechů i ve vzájemné pýše.

Drakkan

Drakkan

Vlast · Lash

Stoupenci Zairy: temnota, vůle a hlubiny země.

vs
Stellar

Stellar

Rodná země · Ellwoods

Stoupenci Adeny: světlo, řád a hvězdy.

Čtyři třídy. Osm cest.

Každá třída se dělí na dvě specializace. Tu svou si vyber s profesorem na konci úvodního tutoriálu a začni na 10. úrovni. Vyber si, jak chceš hrát.

VálečníkVálečník

Válečník

V samém víru každého boje, s mečem v ruce.

Boj zblízkaMeč · Dlouhý meč
Berserker

Rychlé a brutální. Prořezávej se davem, vrhni se do boje a omračuj protivníky, přičemž obranu vyměň za čistou rychlost.

Paladin

Zeď v popředí. Posilni své tělo, udrž si pozici a omrač celé smečky najednou.

VrahVrah

Vrah

Přiblížíš se ze stínů nebo zaútočíš z dálky.

Boj zblízka nebo na dálkuDýka · Luk
Stín

Přiblížíš se nenápadně, teleportuješ se k cíli a zanecháš za sebou jed.

Ranger

Útoč z dálky pomocí salv šípů, zpomalovacích efektů, ohně a jedu.

SuraSura

Sura

Ocel a temná magie v jednom.

Boj zblízka a magieMeč · Čepel
Kouzelnice

Meč a kletba zblízka, prorážející brnění a s každým zásahům ubírající život.

Temná magie

Temná magie na dálku a výbuchy, které zasáhnou vše kolem tebe.

ŠamanŠaman

Šaman

Duše každé party.

Podpora a magieHůlka · Vějíř
Duch

Podpora skupiny, zahrnující tři posílení pro spojence.

Elementální

Mág, který z pozadí sesílá blesky a léčí členy skupiny.

Od mistrovství k dokonalosti.

Šest dovedností třídy, jedno okno. Každá dovednost stoupá po stejném žebříčku a okno ti vždy zobrazuje další stupeň a jeho skutečnou šanci.

Hlavní stránkaM1 – M10

Pro trénink si přečti knihy dovedností; okno vybere správnou knihu odpovídající úrovni dané dovednosti.

VelmistrG1 – G10

Druhý žebříček. Zobrazená šance na úspěch je skutečná.

Dokonalý mistrP

Nejvyšší úroveň: dovednost v plné síle.

Obnovení dovedností1 dovednost

Rozmyslel sis to? Získej zpět body jedné dovednosti a nejprve si ověř, kolik to bude stát.

Bonusy třídy: s každým postupem na vyšší úroveň se zvyšuje alespoň jeden bonusBonusy pro skupinu: spojenci získávají 60 % z každého bonusu

Spolubojovníci, kteří s tebou rostou.

Domácí mazlíčci i pozemní mounty rostou stejným způsobem a bojují po tvém boku. Létající mounty jsou stvořeny pro oblohu. Všichni zůstanou s tebou i po smrti.

Jedno okno pro všechny

Úrovně, bonusy a dovednosti pro každého mazlíčka a jezdeckého zvířete v jednom okně.

Domácí mazlíčci
Podlahové držáky
Létající mounty
Vzhledy
Pečeti a skinyPřejdi kurzorem myši nad pečeť a podívej se, koho vyvolá.
Rosteme po tvém boku

Domácí mazlíčci a jezdecká zvířata

  • Maximální počet životů (HP), hodnota obrany a útoku, jejich síla se určuje při generování postavy
  • Získej další úroveň díky monstrům, na která lovíš
  • Projdi čtyřmi úrovněmi
  • Každá úroveň odemkne jedno místo pro knihy dovedností
  • Zvyš své bonusy pomocí dovedností a dědictví
Stvořeno pro nebe

Létající mounty

  • Postupuj na vyšší úroveň pouze létáním
  • Rychlost, výdrž při letu a její regenerace
  • Žádné bojové statistiky: vytvořeno pro cestování
  • Jakmile skončíš souboj, odleť
  • Vlastní slot pro vzhled
Evoluj

Evoluj

Na úrovních 30, 60 a 90 se tvůj mazlíček nebo pozemní mount přestane vyvíjet, dokud ho neevolves. Svitky evoluce ho posunou do další fáze: každá fáze odemkne další slot pro dovednost a umožní dalšímu rozvoji všech dovedností, které už ovládá.

Čtyři fázeJeden slot pro dovednost na každou úroveň
Znalost

Znalost

Zaplať zlatem a ovládneš jeden ze tří náhodně vybraných bonusů: jeho maximální hodnota se zvýší nad úroveň, kterou umožnil hod kostkou. První zvýšení se odemkne na úrovni 30, další na 60 a poslední na 90; reset ti umožní začít znovu. Létací mounty lze také ovládnout.

Tři zvýšeníKaždý tvůj společník
Dědičnost

Dědičnost

Yugo, Strážce společníků, může sílu náhradního společníka převést na jeden bonus toho, kterého si ponecháš. Před výběrem si je můžeš prohlédnout vedle sebe. Náhradní společník v každém případě zmizí, převod se může nezdařit a jiný bonus může o něco ztratit.

Pouze stejný typOpravdová sázka
Úroveň 30Svitek evoluce I
Úroveň 60Svitek evoluce II
Úroveň 90Svitek evoluce III

Ne každá hodina je bojem.

Rybaření, sběr a těžba jsou samostatná řemesla: vezmi si nástroj, osvoj si dovednost a pevnou rukou si vydělej svůj úlovek.

Rybaření
I

Rybaření

Nahoď udici u břehu a v pravý okamžik vytáhni svůj úlovek. To, co ulovíš, si ugriluj na jídlo, které tě na chvíli posílí, a jak se tvoje dovednosti budou zlepšovat, potkáš i vzácnější ryby.

21 druhů rybÚroveň dovednosti až 20Vylepšitelná hůl
Těžba
II

Těžba

Vydat se s krumpáčem na těžbu rudných žil ve světě. Správné načasování znamená větší úlovek a s rostoucími dovednostmi se otevírají lepší žíly.

8 druhů rudných žilÚroveň dovednosti až 20Vylepšitelné krumpáče
Sběr
III

Sběr

Byliny rostou volně po celém světě a jediný způsob, jak je získat, je nasbírat si je sám. Vezmi si srp, vyber si správný okamžik a přines domů to, co po tobě úkoly vyžadují.

9 druhů rostlinÚroveň dovednosti až 20Vylepšitelná srpová sekera
Vylepš své nástroje pomocí rybáře, horníka a lékárníkaPožehnání cechu zdvojnásobí tvůj úlovek z rybolovu a těžby

I pevná ruka se vyplatí.

Každý pokles může být tím rozhodujícím.

Zbraně a brnění se objevují s vlastní úrovní a runy z nich vytvářejí herní build. Dva důvody, proč si každý úlovek prohlédnout dvakrát.

Od tvého prvního kroku

Vzácnost

Pět úrovní, od běžné po legendární, u každé zbraně a brnění.

5známky5bonusy podle známky4pokračuj
I

Jak se hraje

Každá zbraň a brnění, které se objeví, má svou úroveň: běžná, neobvyklá, vzácná, epická nebo legendární. Úroveň s sebou přináší vlastní sadu až pěti bonusů navíc k těm obvyklým, které jsou s každou úrovní silnější, a název na zemi ti již prozradí, co jsi našel.

II

Proč je to zábava

Každý balíček, který vyčistíš, se promění v kořist, kterou můžeš vidět. Štítky na zemi mají barvu odpovídající jejich úrovni, takže oranžový nápis v hromadě kořisti zastaví celou skupinu na místě.

III

Jak roste spolu s tebou

Kameny Ethen zvyšují úroveň tvé postavy o jeden stupeň, až na úroveň Legendární. Neúspěšný pokus nikdy úroveň nesníží.

Vzácnost ve hře
Ve hře
Pět známek
  1. C
    ObecnéKaždý hodnocený drop začíná zde
  2. U
    NeobvykléZeleně
  3. R
    VzácnéModře
  4. E
    EpickýRůžově
  5. L
    LegendárníOranžově: to, co si zapamatuješ

Vyber si úroveň, abys v ní viděl stejný meč.

MystickéCrystekQuoriaOzian
O zbraních a brnění

Runy

Dvacet jedna druhů run, každý v sedmi stupních, které můžeš zasunout do slotů na svém vybavení.

21druhy7známky3sockety
I

Jak se hraje

Runy se vkládají do slotů tvé zbraně a brnění, na nejlepší výbavu lze vložit až tři. Každá z nich přidává jeden bonus: poškození proti určité třídě nebo druhu monstra, kritické nebo průrazné zásahy, rychlost sesílání kouzel, HP, obranu, blokování, úhyb nebo odolnost. Přetáhni runu na svou výbavu a otevře se okno Runy, ve kterém se rozsvítí všechny sloty, do kterých se runa vejde.

II

Proč je to zábava

Jedna runa každého druhu na jeden předmět, takže každý slot představuje volbu. Okno zobrazuje, jaké jsou součty tvých run, co by nová runa změnila před jejím nasazením, a kodex všech 147 run: které vlastníš, odkud každá pochází a za kolik se prodává.

III

Jak roste spolu s tebou

Runy padají z monster a z runových truhel a Kostka vylepšuje ty s vyššími stupni, od +4 až po +6. Vyšší stupně jsou silnější a je těžší je nastavit. Jednou za měsíc se koná Runový týden, během kterého jsou všechny recepty na runy v Kostce štědřejší.

Runy ve hře
Ve hře
Ročník po ročníku
  1. +0
    NalezenoO monstrech a v runových truhlách
  2. +4
    UpřesněnoV kostce, až +6
  3. +6
    Nejvyšší známkaNejsilnější a nejobtížněji nastavitelné
  4. ×3
    Tři zásuvkyO nejlepších zbraních a brnění
  5. 147
    KodexKaždá runa, každý stupeň, nasbírané
VálečníkMonstrumKritickéVitalitaObhajobaÚhyb

Stejný meč, jiný příběh.

Devět dungeonů. Tři úrovně obtížnosti.

Každé podzemí můžeš absolvovat sólo nebo v partě, na obtížnosti Easy, Medium nebo Hard. Úroveň Hard ti poskytne až 2,3násobek kořisti a zkušeností. Šest z nich se ti odemkne ještě před dosažením maximální úrovně:

Prapůvodní ostrov
Úroveň 30

Prapůvodní ostrov

Šéf: KaionaSóloSnadné · Střední · Těžké
Sál štěstí
Úroveň 35

Sál štěstí

Šéf: DraghinSóloTři verze podle tvé úrovně
Věž chaosu
Úroveň 40

Věž chaosu

Šéf: ArkinnethAž 8 hráčůPodlaží 1 až 4 jsou přístupná všem
Landyho jeskyně
Úroveň 50

Landyho jeskyně

Šéf: LandyAž 4 hráčiSnadné · Středně obtížné · Obtížné
Freyaova doupě
Úroveň 70

Freyaova doupě

Šéf: FreyaAž 4 hráčiSnadné · Středně obtížné · Obtížné
Zapomenutá pyramida
Úroveň 85

Zapomenutá pyramida

Šéf: SfingaAž 4 hráčiSnadné · Středně obtížné · Obtížné

Fortune Hall: tvůj trezor plný zlata

Pokladnice, do které se vydáš sám. Předávej strážci pokladnice v Nevaehu zlatou pečeť, rozbij zlaté kameny, poraz medúzy, které střeží zlato, a najdi správnou zlatou truhlu, abys se dostal hlouběji, až na konci na tebe bude čekat Draghin.

Hala roste s tebou: otevírá se na 35. úrovni a na 55. úrovni ti ukáže svou náročnější stránku, stejně jako na 75. úrovni.

Solo: jen ty a zlatoTři verze podle tvé úrovněTruhla s odměnami za každé dokončení

Chaos Tower: vylez na ni společně

Věž zapečetěná od počátku věků, aby udržela démony venku. Od 40. úrovně jsou její první čtyři patra přístupná všem: poraz Vyššího démona u vchodu a probojuj se nahoru přes Jorkuth, patro plné falešných knih, a Gogrila, bok po boku s kýmkoli, kdo právě stoupá nahoru.

V polovině cesty na tebe čeká odpočinková zóna s mistrovskými kováři a kouzelníkem vzácností. Od 80. úrovně ti klíč Havoc otevře horní věž: samostatné podzemní bludiště pro tebe a tvou skupinu, které vede až k Brorgrunu a Arkinnethu.

Podlaží 1 až 4 jsou přístupná všem hráčům od úrovně 40Mistři kováři a kouzelník vzácností v polovině cestyOd 80. úrovně ti horní věž otevře klíč Havoc KeyAž 8 hráčů v horní věži

Vyber si, podívej se, jdi

Každé podzemní doupě, jeho klíč, doba čekání a tři úrovně obtížnosti v jednom okně, včetně teleportu ke vchodu.

Vyhledávač skupin: zveřejni hru, vyber si role nebo se k nějaké připojDungeon Compass: šipka a vzdálenost k tvému dalšímu cíli
Od tvého prvního dungeonu

Křídla

Vlastní výbava na zádech, sestavená z nejlepších předmětů, které už nenosíš.

2druhy křídel3hodnocení10Skiny křídel
I

Jak se hraje

Křídla nosíš na zádech jako samostatnou výbavu. Dej jim zbraň nebo brnění a oni si osvojí část jejich bonusů: předmět zmizí, ale jeho síla přetrvává ve tvých křídlech, navíc ke všemu ostatnímu, co máš na sobě.

II

Proč je to zábava

Každý skvělý drop dostane druhou šanci. Okno „Celestial Wings“ ti přesně ukáže, co tvá křídla získají, než se rozhodneš, a dvě křídla se spojí do silnějšího páru, který si ponechá větší podíl.

III

Jak roste spolu s tebou

Vyrob si světlá nebo tmavá křídla u Artey, Nebeské, z křídelních per, která upustí každý boss v dungeonu, a byliny, kterou si sám nasbíráš. Postupně je vylepšuj a oblékni je do křídlového vzhledu, abys měl vzhled, jaký nemá nikdo jiný.

Křídla ve hře
Ve hře
Vzhledy křídel · vyber si jeden
ThaweCendisSezgokLetosCalamisExtosUnkei
Od peříčka k plným křídlům
  1. I
    ŘemesloKřídla bossů z dungeonů a bylinky, které sbíráš
  2. II
    AbsorbujPřidej si bonusy zbraní nebo brnění do svých křídel
  3. III
    SloučitDvě křídla tvoří silnější pár, až na samý vrchol
  4. ✦
    Obleč jeSkiny křídel mění vzhled, nikdy však výkon
Materiál
Křídlo Peří
Křídla
Světelná křídlaTemná křídla

Podívej se na výhru, než se rozhodneš

Okno „Celestial Wings“ zobrazuje křídlo a předmět vedle sebe a uvádí, bonus po bonusu, co tvá křídla získají. Funkce „Combine“ a „Absorb“ se nacházejí ve stejném okně, oddělené jednou záložkou.

Všechny zisky zobrazené před potvrzenímKřídlo zachovává vzácnost předmětuVe hře se zobrazují všechny vzhledy: světlý, tmavý a křídlový

Nic skvělého, co najdeš, nepřijde nikdy nazmar.

Od tvého prvního kostýmu

Naladění kostýmu

I tvůj vzhled může mít svou sílu: až tři bonusy ke každému kostýmu, který nosíš.

4druhy kostýmů3sloty každý38bonusy
I

Jak se hraje

Kostýmy zbraní, těl, vlasů a křídel mají každý až tři ladění. Umísti krystal ladění na kostým, abys si vygeneroval jeho sloty a bonusy, nebo krystal rezonance, abys zachoval sloty a vygeneroval pouze bonusy. Oba krystaly se prodávají za zlato v obchodě General Store.

II

Proč je to zábava

Každý kostým má svou roli: zbraň útočí, tělo drží linii, vlasy zvyšují tvoje statistiky a křídla přinášejí kritické zásahy, rychlost a další výhody. Každý bonus má běžnou hodnotu a vzácnou vysokou hodnotu, která v popisku září zlatě, takže další hod kostkou může být vždy ten pravý.

III

Jak roste spolu s tebou

Nos všechny čtyři a jejich bonusy budou fungovat společně. Nový vzhled tě nikdy nebude stát dobrý hod: Pyun v Nevaehu pomocí Transference Prism přenáší ladění jednoho kostýmu na jiný stejného druhu. A pod kostýmem si tvoje zbraň a brnění zachovají svůj lesk vylepšení.

Naladění kostýmu ve hře
Ve hře
Od jednoduchého kostýmu až po kompletní sadu
  1. I
    HarmonizovatKrystal ladění generuje nové sloty a nové bonusy
  2. II
    RezonujRezonanční krystal uchovává sloty a generuje bonusy
  3. III
    PřenosPyun přenáší rollover na tvůj další kostým
  4. ✦
    Kompletní sadaZbraň, postava, vlasy a křídla, z nichž každá má své vlastní bonusy
Naladovací krystalRezonanční krystalPřenosový hranol

Obleč se podle stylu. Připrav se na boj.

S postupem na vyšší úrovně se ti odemykají nové schopnosti.

Tvoje postava se vyvíjí v jednotlivých vrstvách, které existují pouze v Zaosu. Každá z nich se odemyká na své vlastní úrovni, takže vždy máš před sebou další cíl, a dva hráči na stejné cestě tak nakonec hrají odlišným způsobem.

Od úrovně 30

Infuze

Trvalá vrstva síly, která funguje bez ohledu na to, co máš na sobě.

12sloty37bonusy4úrovně
I

Jak se hraje

Infúze jsou bonusy, které vkládáš do své postavy, nikoli do výbavy. Vlož jednu do prázdného slotu prstenu, vylepšuj ji ve čtyřech úrovních, vyměň ji za jinou pomocí Cleaneru nebo ji zase vyjmi pomocí Extractoru, kdykoli se ti zachce.

II

Proč je to zábava

Každé místo představuje rozhodnutí. Do maximálně šesti míst si naskládej jeden bonus a specializuj se, nebo si rozlož dvanáct různých bonusů a staň se všestranným hráčem. Vybavení můžeš měnit, jak často chceš: tvůj prsten zůstane přesně takový, jak sis ho sestavil.

III

Jak roste spolu s tebou

Prsten se odemyká postupně s postupem ve hře: čtyři sloty na úrovni 30, další dva každých patnáct úrovní, všech dvanáct na úrovni 90. Díky 37 bonusům, z nichž si můžeš vybrat, nejsou žádné dva prsteny stejné.

Infuze ve hře
Ve hře
Prsten se otevře, jakmile vylezeš
  1. 30
    4 slotyTvé první nálevy
  2. 45
    6 slotů
  3. 60
    8 slotů
  4. 75
    10 slotů
  5. 90
    12 slotůCelý kruh
Silný proti bossůmSilný vs. PříšeryStrong vs. lidéSilní vs. nemrtvíSílaMax. HP
Od úrovně 50

Vzestup

Strom věčné síly, který roste podle toho, jak se rozhodneš.

41uzly5jednotlivé kroky8Jádra
I

Jak se hraje

Z jednoho kořene, Wellspring, vyrůstají tři větve: Síla, Výdrž a Obratnost. Každý uzel má pět úrovní. Vylepši úroveň pomocí zlata a elementárního jádra a její bonus bude navždy tvůj. Žádné časové limity, nic, co bys musel udržovat.

II

Proč je to zábava

Dceřiný uzel se otevře, jakmile se spustí jeho nadřazený uzel, takže si můžeš včas vybrat, co chceš prozkoumat podrobněji a co ponechat stranou. Režim plánování ti umožňuje nakreslit celou trasu a zjistit, co ti přinese, ještě než utratíš jakékoli prostředky. Rozmyslel sis to? Vynuluj hrací plochu a začni znovu.

III

Jak roste spolu s tebou

Strom se odemkne na 50. úrovni a zabaví tě ještě dlouho po dosažení maximální úrovně. Osm jader, od Ohně po Prázdnotu, lze získat z duhových truhel a ten, kdo jako první dokončí jednu část nebo celou desku, bude oznámen celému realmu.

Vzestup ve hře
Ve hře
Jeden kořen, tři větve
  1. 50
    Rozbalí se stromová strukturaWellspring, kořen, ze kterého všichni čerpají
  2. I
    MožnáŠkoda, proti které bojuješ
  3. II
    VytrvalostŽivot a obrana
  4. III
    ObratnostRychlost a přesnost
  5. ★
    Nejprve realitaKaždá větev a celá deska
PožárMrázVítrLesOceanZkázaChaosNeplatné
Na úrovni 90

Souhvězdí

Pokrok po dosažení limitu, který se nikdy nevynuluje, je předurčen osudem.

★200horní část17grafy4Sigily
I

Jak se hraje

Každá úroveň hvězdy ti dává jeden bod k rozsvícení hvězdy. Začni na úvodní mapě, zavěs na její brány nové mapy, až pět najednou, a rozsviť si cestu přes ně. Magické, vzácné a legendární hvězdy také vyžadují hvězdné značky a hvězdné pečetě, které se vyrábějí v Hvězdné kovárně.

II

Proč je to zábava

Tvá budoucnost závisí na tvé postavě. Každá třída má čtyři vlastní diagramy, v jejichž středu se nachází legendární hvězda. Čtyři pečetě jsou umístěny v drážkách diagramu a posilují každou rozsvícenou hvězdu v jejich okolí, takže na tom, kam je umístíš, záleží stejně jako na tom, které hvězdy rozsvítíš.

III

Jak roste spolu s tebou

Hra začíná na úrovni 90 a pokračuje až do ★200. Hvězdné EXP získáváš za vše, co děláš, a mnohem rychleji v Lawless Zone, kde za zabití dostáváš také hvězdné značky. Sigily vylepšuješ díky nejtěžšímu obsahu a každá hvězda, kterou rozsvítíš, zůstane rozsvícená.

Souhvězdí ve hře
Ve hře
Od tvé první hvězdičky až po ★200
  1. 90
    Tvoje první hvězdaÚvodní mapa: každá tvá cesta začíná zde
  2. +
    Další grafyAž pět, zavěšených na bránách ostatních
  3. ◆
    Legendární hvězdyJádro každé tabulky tříd
  4. ✦
    SigilyZapojené, vyrovnané, pociťované v celém kruhu
  5. ★
    Hodnocení: ★200Cokoli zapálíš, už nikdy nebudeš moci vzít zpět
Znak ExploitPečeť TempestuPečeť BastionuPečeť prozřeníHvězdičkaHvězdná pečeť IHvězdná pečeť IIHvězdná pečeť III

Tři systémy, které jinde nenajdeš.

Gilda je domov, ne jen označení.

Najdi si své lidi, vyvěs své vlajky, společně si vybuduj domov a poté si podmaň okolní území.

Jedno okno pro všechno

Jedno okno pro všechno

Přehled, nástěnka, seznam členů, práva, dovednosti, požehnání, sklad, války a území: všechny aspekty života cechu najdeš v jednom okně, na jednom místě. Investuj zkušenosti, sleduj, jak stoupá úroveň cechu, a podívej se, co tvoji spolucelníci dělali, zatímco jsi byl pryč.

Všechny stránky na jedné lištěÚrovně cechu až do 20. úrovně
Najdi si své lidi
I

Najdi si své lidi

V seznamu jsou uvedeny všechny gildy s jejich veřejnými údaji: úroveň, počet členů, pozice v žebříčku, války a území. Filtruj gildy, které přijímají nové členy, jsou otevřené válce, drží území nebo žijí na svém vlastním území, a poté se přihlas. Gildy nastavují laťku; vyber si svůj domov.

Pět rychlých filtrůŽádosti, nikoli spamové pozvánky
Nos své barvy
II

Nos své barvy

Vytvoř si svůj znak z vrstvených prvků: štítů, plamenů, korun, písmen a rámečků, z nichž každý lze přebarvit, posunout, změnit velikost, otočit nebo převrátit. Nebo importuj vlastní obrázek. Tvůj znak se zobrazí vedle jména každého člena a tvůj prapor bude vlát nad tvými pevnostmi.

Nástroj pro tvorbu vícevrstvých logZobrazuje se všem hráčům najednou
Dům, který roste
III

Dům, který roste

Založ si vlastní ostrov na své vlastní mapě. Stačí si jej zakoupit v okně cechu a je okamžitě k dispozici, bez nutnosti cestování. Ostrov se postupně rozrůstá z Holdfastu přes Stronghold až po Citadelu a členové s právem stavět společně budují jeho stavby v rámci projektů Guild Works, krok za krokem.

Holdfast · Pevnost · CitadelaVytvořeno členy, společně
Společně jsme silnější
IV

Společně jsme silnější

Dovednosti cechu rostou s úrovní cechu. Šest požehnání, z nichž každé spustíš pomocí předmětu ze skladu cechu, posilují každého člena na jeden den: více kořisti, více zkušeností, více zlata a dvojnásobný výnos z Metinových kamenů, bossů, rybaření a těžby.

Šest požehnáníPro každého člena, kdekoli
Válka podle tvých pravidel
V

Válka podle tvých pravidel

Vyzvi soupeře na stránce „Válka“, stanov podmínky a domluv si čas: hned teď nebo v jakémkoli termínu až do jednoho týdne dopředu, přičemž každý má právo na jeden protinávrh. Každý člen dostane připomenutí den, hodinu a deset minut předem. Uvnitř války HUD zobrazuje čas, přehled zabití a toho, kdo nese vlajku.

Aréna a války o vlajkyNaplánováno, nikdy tě to nepřekvapí
Dobývání území
VIJiž brzy

Dobývání území

V každém regionu se nacházejí pevnosti: přední stanice, města a jedno hlavní město v každém regionu, mezi nimiž je i Numen's Ward v Nevaeh. Vyhraj 24hodinovou soutěž a poté zvítěz v bitvě: zaútoč na stráže, dokud je pevnost neutrální, a obléhej její držitele, jakmile je pevnost pod tvou kontrolou. Obránci si volí den, bitvy se odehrávají večer a změna majitele hlavního města je oznámena celému světu.

Přední stanice · města · hlavní městaTýdenní příjem držitele

Tvé jméno na mapě, tvůj banner na stěnách.

Od tvého prvního přihlášení

Denní odměny

14denní uvítací program, poté každý den věrnostní odměny. Přihlas se, získej odměny, hraj.

14počet dní do spuštění4EXP prsteny0ztracené odměny
I

Jak se hraje

Každý den, kdy se přihlásíš, získáš další odměnu. Během prvních dvou týdnů získáš elixíry pro automatické léčení, lektvary pro zvýšení rychlosti útoku a pohybu, prsteny EXP, materiály pro tvá první vylepšení a zlato, přičemž v průběhu hry tě čekají stále větší odměny a velkolepá odměna 14. den.

II

Proč je to zábava

Není tu žádná série, kterou bys musel udržet. Vynecháš-li jeden den, cesta na tebe prostě počká: nikdy nepřijdeš o odměnu jen proto, že máš svůj život. Vše, co získáš, je vázáno na tvou postavu, je určeno k použití, nikoli k prodeji, a tento fakt se dozvíš z popisku ještě předtím, než si to vezmeš.

III

Jak roste spolu s tebou

Po uplynutí čtrnácti dnů, od 35. úrovně, se odměny za věrnost vyplácejí každý den, kdy se přihlásíš, v 28denním cyklu, který po skončení začíná znovu: postupně elixíry, lektvary rychlosti a materiály pro vylepšení, každý týden milník a od 60. úrovně větší množství.

Denní odměny ve hře
Velká odměna za 14. den
Tvé první dva týdny
  1. 3
    3. denPrsten EXP a lektvary zvyšující rychlost pohybu
  2. 7
    7. denEmblém větru pro rychlejší běh a svitky požehnání
  3. 10
    10. denDva prsteny EXP a váček se zlatem
  4. 14
    Velká odměna12hodinový prsten Greater EXP, lektvar High Refine, nebeský svitek a více zlata
  5. 28
    Věrnostní odměnyOd 35. úrovně začíná 28denní cyklus s milníkem každý týden
Elixíry pro automatické uzdraveníRychlost útokuRychlost pohybuEXP prstenyVětrný znakZlato

Hraj, kdykoli můžeš. Cesta čeká.

Každý měsíc máš novou sezónu

Bojový pas

Měsíční série úkolů a odměn, zdarma pro každého hráče.

15úrovně2pruhy12roční období
I

Jak se hraje

Každý měsíc začíná nová sezóna s vlastní odměnovou cestou o 15 úrovních. Za plnění misí získáváš XP pro průkaz a za každou dosaženou úroveň dostaneš odměnu. Sezónní mise probíhají po celý měsíc; týdenní mise se mění každé pondělí.

II

Proč je to zábava

Úkoly vyžadují věci, které už stejně děláš: lovit příšery odpovídající tvé úrovni, rybařit, zpracovávat suroviny, procházet dungeony, vyhrávat souboje. Připni si na obrazovku až tři z nich a sleduj, jak se postupně plní, zatímco hraješ.

III

Jak roste spolu s tebou

Bezplatná úroveň je přístupná všem. Prémiová úroveň přidává druhou odměnu ke každé úrovni, včetně těch, kterých už jsi dosáhl. Dokonči všechny sezónní mise a získej sezónní odměnu. Pokud sezónu dokončíš mezi prvními, oznámíme to celému světu.

Bojový pas ve hře
Ve hře
Jedna sezóna
  1. 15
    ÚrovněOdměna za každou z nich
  2. 7
    Sezónní misePo celý měsíc
  3. ↻
    Týdenní úkolyNové každý pondělí
  4. ★
    Sezónní odměnaZa dokončení každé mise
  5. 25
    První účastníci, kteří dokončili hruOznámeno všem
Volný pruhPremium15 úrovníÚkolySezónní odměnaPrvní účastníci, kteří dokončili hru

Každý měsíc nová cesta.

Vždy je něco v provozu.

Každý týden se konají bonusy, požehnání, nájezdy, honičky a kvízy a kalendář událostí ti ukazuje, co právě probíhá, co bude následovat a kdo se může zúčastnit.

Kalendář událostí

Co se děje a kdy

Živé události, program na příští týden, kdo se může zúčastnit a jak – to vše přímo ve hře.

Týden v Zaosu
PoRánoAdenino požehnáníOdpoledneHodina krveVečerHonba za Tortugou
ÚtRánoZvýšení zkušenostíOdpoledneZaiřino požehnání
StRánoZlatý bonusOdpoledneZvýšení zkušenostíVečerRaid duší
ČtRánoZvýšení šance na získání předmětuOdpoledneZlatý bonusVečerZvýšení zkušeností
PáRánoZaiřino požehnáníOdpoledneZvýšení šance na získání předmětuVečerZlatý bonus
SobotaOdpoledneAdenino požehnáníVečerZvýšení šance na získání předmětuPozděHonba za Tortugou
SlunceRánoHodina krveOdpoledneRaid dušíVečerZkušební verze Oracle
Aréna „Free-for-All“ a „Lawless Zone“: vždy otevřenéTýden stylů a Týden run: každý z nich jednou za měsícTurnaj v Koloseu: dvakrát měsíčně
Zvýšení zkušeností
Zvýšení zkušeností

Po dobu jedné hodiny ti každé poražené monstrum přinese o polovinu více zkušeností. Nejlepší hodina dne pro postup na další úroveň.

Zlatý bonus
Zlatý bonus

Po dobu jedné hodiny padá ze monster o polovinu méně zlata. Obcházej místa, která znáš, a sleduj, jak se ti plní peněženka.

Zvýšení šance na získání předmětu
Zvýšení šance na získání předmětu

Po dobu jedné hodiny má každý předmět větší šanci na získání. Hodina, během které můžeš získat předmět, na který jsi čekal.

Adenino požehnání
Adenino požehnání

Adena se usmívá na lovu: po dobu jedné hodiny může jakékoli monstrum upustit truhlu požehnání plnou materiálů pro vylepšení.

Zaiřino požehnání
Zaiřino požehnání

Zaira přeje štěstí odvážným: po dobu jedné hodiny budou bossové upouštět truhly s požehnáním. Sestav si skupinu a poraz jednoho bosse za druhým.

Raid duší
Raid duší

Po celé Nevaeh se rozsvítí arény a v třech vlnách dorazí mocní bossové. Každý zásah se započítává do tvého podílu a odměny se vyplácejí deseti nejlepším hráčům.

Honba za Tortugou
Honba za Tortugou

Zloději se rozprchávají po mapě, utíkají pryč a většinu efektů omezujících pohyb snadno setřásají. Noví přicházejí každou čtvrthodinu. Sraz je k zemi.

Zkušební verze Oracle
Zkušební verze Oracle

Věštec se ptá; postav se na O pro „ano“ nebo na X pro „ne“. Pokud se postavíš na špatnou stranu nebo na žádnou, vypadáváš. Vyhráváš, když zůstaneš jako poslední.

Vyber si své bojiště.

Od tvého prvního souboje v aréně na 50. úrovni až po zónu, kde jsou hráči odměnou na 90. úrovni.

Hrdina nebo padouch? Rozhoduje o tom tvoje reputace.

  • Každé monstrum, které ulovíš, zvyšuje tvou reputaci. Zabití hráče, který s bojem nesouhlasil, tě bude stát draho.
  • Pozitivní hráči získávají více zkušenostních bodů (EXP) a kořisti od monster, při smrti ztrácejí méně zkušenostních bodů, utrpí menší poškození od ostatních hráčů a dostávají odměnu za lov negativních hráčů.
  • Negativní hráči zasazují ostatním hráčům silnější údery a nacházejí více zlata, ale každá smrt je může stát výbavu, předměty a zlato.
  • Osm hodností, od „Dobrý“ po „Hrdinský“ a od „Podvodný“ po „Zlotřilý“, které se zobrazují na tvé jmenovce v příslušné barvě. Souboje, dohodnuté PvP, války cechů, obléhání a arény na ni nemají žádný vliv.
Aréna pro všechny
Aréna pro všechny

Všichni proti všem, sólo, bez rizika ztráty tvého majetku. Série zabití se odměňují za 5, 10 a 20 zabití a každá sezóna končí truhlami podle tvé úrovně.

Turnaj v Koloseu
Turnaj v Koloseu

Dva týmy, každý se třemi životy, pět minut. Vyhrává strana s větším počtem přeživších bojovníků, v kategoriích Nováčci, Veteráni a Experti.

Zóna bez zákonů
Zóna bez zákonů

PvP v otevřeném světě, kde hráči i monstra platí hvězdné EXP a hvězdné značky a zabití hráči s sebou nesou kořist z konce hry. Zlato můžeš ztratit a negativní reputace ohrožuje i tvé vybavení.

Hodina krve
Hodina krve

Nejvýnosnější hodina v Lawless Zone: za každé zabití získáš dvojnásobek hvězdných značek.

Bojuj za čest, za zemi nebo pro ten vzrušující zážitek.

Na úrovni 90

Země plenění

Měsíčním světlem osvětlený hřbitov na samém konci světa, kde jediným zákonem je tvoje skupina.

90pro vstup5pojmenovaní bossové20druhy nepřátel
I

Jak se hraje

Burub, Bezohledný strážce, tě vpustí na 90. úrovni, samotného a s prázdným vakem na kořist. Uvnitř je tvým nepřítelem každý hráč kromě tvé skupiny, včetně členů cechu. Žádný teleport a žádné létání: odcházíš pěšky skrz výstupní portál s tím, co jsi získal.

II

Proč je to zábava

Monstra i hráči platí hvězdnými zkušenostmi (Star EXP) a hvězdnými značkami (Star Marks), a to, co nasbíráš, se ukládá do tvého pytle s kořistí (Spoils), dokud si to neodneseš. Tvá výbava se nikdy neztratí a tvé běžné zkušenosti (EXP) nikdy neklesnou, ale hráč, který tě zabije, si vezme hvězdné zkušenosti (Star EXP), část tvé kořisti a možná i nějaké zlato.

III

Jak roste spolu s tebou

Hroby zaplňují nemrtví a příšery úrovně 90 až 95, kterým vládne pět bossů, v čele s Malgravem, Králem bez zákona. Mrtví ti zde nabízejí svazky, kouzla, vylepené lektvary a truhly, kterých máš na úrovni 90 vždy nedostatek – a to v bohatším množství než kdekoli jinde. Pouze tito bossové upouštějí pečetě a během Krvavé hodiny se dvakrát týdně zdvojnásobuje počet hvězdných značek.

Země plenění ve hře
Ve hře
Pět bossů, jeden král
  1. 96
    GallowrootStrom oběšených
  2. 98
    MournmoundPutující mohyla
  3. 100
    OssricStrážce trezoru
  4. 102
    Plačící vdova
  5. 105
    MalgraveBezohledný král: přivolává vlny a zvedá padlé
HvězdičkaZnak ExploitVelký svazekÚroveň A EnchantTruhla s emblémy IVDuhová truhlaTruhla Infusion IIIVylepšovací lektvar
Materiály z konce hry u každého hrobuTvoje výbava se nikdy neztratíSmrt neovlivňuje získávání tvých běžných zkušenostních bodů (EXP)Zabití hráče stojí hvězdné EXP a kořistBezpečná zóna kolem portálůZabít stejnou oběť znovu se na chvíli nevyplácí

Vejdi sám. Odejdi bohatý, nebo vůbec.

III · Spravedlivé a vytvořené přímo pro tebe

Moc se nikdy neprodává.

To, co získáváš a vyrábíš, se ve světě hry obchoduje. Za skutečné peníze si můžeš koupit vzhled a pohodlí; sílu si vydobýváš ve hře.

Obchod, pošta a oblékání

  • Kamenné obchody, které prodávají, zatímco spíš, vše v jednom okně Marketu s vyhledáváním.
  • Poštovní přepážka: pošli poštovní zásilky a dopisy libovolnému hráči.
  • Šatník: odemkni jeden vzhled jednou pro všechny postavy na tvém účtu.
MěnaJak k nim získat přístupCo si koupíš
ZensZakoupeno na této stránceKostýmy, pohodlí, prémiový pruh
WansZískané hraním a v rámci akcíPředměty v obchodě související s energií

Férová hra pro všechny.

Hra má smysl pouze tehdy, pokud všichni hrají podle stejných pravidel.

Pokročilý systém proti podvádění

Podvodníci jsou odhalováni a odstraňováni, takže žebříček, trh i válka odrážejí skutečný průběh hry.

Vždy zapnuto

Dvoufázové ověření

Chraň svůj účet pomocí autentizační aplikace nebo přístupového klíče, a to jak ve hře, tak na webu.

2FA

Hraj bez obav.

Méně klikání. Více hraní.

Kvalita života zde není součástí prémiového balíčku. Je zabudována přímo do hry a je k dispozici všem hráčům hned od první minuty.

Automatická navigace
I

Automatická navigace

Klikni na krok úkolu, místo na mapě nebo jméno v atlasu a tvoje postava se tam vydá sama: pěšky, pokud jde o krátkou cestu, v sedle, pokud jde o cestu delší, a na létajícím mountu přes cokoli, co jí stojí v cestě. Pruh pod minimapou ukazuje, kam směřuješ a kolik ti zbývá, přičemž pozastavení a zrušení jsou vzdálené pouhé jedno kliknutí. Cestuješ společně? Sleduj člena skupiny přímo z jeho cílové tabule.

ÚkolyMapaAtlasSleduj
Automatické vyzvednutí
II

Automatické vyzvednutí

Kořist z tvých zabití putuje přímo do tvých batohů: už nemusíš klikat na každý předmět. Vyber si, jaké vzácnosti chceš, a zbytek zůstane ležet na zemi, takže dlouhý lov skončí výbavou, po které jsi toužil, a žádným zbytečným nepořádkem. Stačí tuto funkci jednou zapnout v herních nastaveních a zůstane aktivní pro tvůj účet.

Filtr vzácnostiJeden přepínačUloženo ve tvém účtu
Oznámení
III

Oznámení

Šepot, pozvánka do skupiny, balíček, odměna připravená k vyzvednutí, událost, která právě začíná: každá z těchto zpráv se objeví jako krátká kartička na okraji obrazovky a jedním kliknutím se dostaneš tam, kam ukazuje. Něco ti uniklo? Oznamovací panel je všechny uchovává, seřazené podle typu, a ty, které tě nezajímají, můžeš ztlumit.

KartyHistorieTlumit podle typu
Přehled všech položek
IV

Přehled všech položek

Malé značky na ikonách jednotlivých předmětů ti prozradí, o co se jedná, ještě než na ně najedeš kurzorem: hvězdička v barvě odpovídající vzácnosti, úroveň vylepšení od +1 do +9, stupeň runy, třída, která ji může nosit, a počet kusů ve stohu. Tyto značky jsou stejné v batozích, ve skladu, na trhu i při každém obchodu. Podrž klávesu Ctrl nad předmětem a porovnej jej vedle sebe s tím, co máš na sobě; popisek ukáže, kolik slotů zabírá a kolik má slotů pro runy.

Hvězdička vzácnostiUpřesněníStiskni klávesu Ctrl pro porovnáníSloty pro runy
Switchbot
V

Switchbot

Polož zbraň nebo kus brnění na stůl, vyber si bonusy, které chceš, a hra bude házet kostkou, dokud se ti je nepodaří získat. Hodnota bonusu závisí na vzácnosti předmětu, takže si vyber pouze ty typy, o které máš zájem, a jako zálohu si zvol druhou sadu cílů. K dispozici je pět slotů vedle sebe, tvé oblíbené cíle se ukládají, historie uchovává každý hod a šestý a sedmý bonus mají svůj vlastní režim.

Vyber si bonusyPět slotůUložené cíleHistorie
Poznej svou cílovou skupinu
VI

Poznej svou cílovou skupinu

Klikni na monstrum nebo hráče a na informačním panelu se dozvíš, s kým máš co do činění: úroveň, hodnost, rasu a živel, a také jeho zdraví vyjádřené jako reálná čísla, nikoli pouze jako pruh. Pod tím jsou uvedeny všechny efekty, které cíl právě má, se stejnými ikonami a popisky jako tvé vlastní bonusy: šéf, který se zbláznil nebo má kamennou kůži, bonusy soupeře předtím, než se pustíš do boje. Jedno tlačítko ukazuje, co po sobě zanechává, jiné otevře stránku na Wiki.

Skutečné zdravíRasa a živelAktivní bonusyDropy & Wiki
Herní wikiPrůvodce po regionech, kořist a recepty
TaškyČtyři tašky, vyhledávání a třídění
SkladČtyři stránky sdílené v rámci jednoho účtu
ŠatníkOdemkni si jedinečný vzhled pro každou postavu
Deník úkolůPřeskoč dialog, sleduj zbytek
Odkazy na položkyUkaž, jak se to dělá v chatu
Kompas dungeonůVždy tě směřuje k dalšímu cíli
Poštovní schránkaE-mailové zprávy a dopisy komukoli
Vyhledávač hráčůSkupiny pro cokoli
Průzkum trhuVšechny obchody, jedno vyhledávání
Kalendář událostíCo se děje a kdy
ŽebříčkyTvoje pozice podle třídy

Tvůj čas je určený pro hraní.

Zaos

Tvůj příběh začíná v Nevaehu.

Děkujeme za přečtení. Přepracovali jsme Zaos tak, aby se stal Metin2, jak si ho pamatuješ, a MMORPG, jaké dnes očekáváš. Zbytek si musíš prohlédnout sám.

Tým Zaos
Vytvořeno pomocíUnity