Omezená uzavřená beta verze začíná v
pátek 13. listopadu v 18:00 UTC
Omezená uzavřená beta verze je již spuštěna
Zaos v jednom dechu
Zaos zachovává Metin2, se kterým jsi vyrůstal: lov, kameny, zušlechťování, čtyři třídy. Vše kolem toho bylo přepracováno tak, aby hra obstála vedle dnešních MMORPG.
- Bossové s taktickou umělou inteligencí: vyhodnocují průběh boje, mění fázi a upozorňují tě, kam dopadne úder.
- Vzlétni na létajícím mountu do oblak a prolétni každou otevřenou mapu.
- Na všech obrazovkách: Windows, macOS a Linux již dnes; Android a iOS již brzy.
- Jeden svět: žádné kanály, jedno hlavní město pro všechny, chat ve tvém jazyce.
- Svět, který už nevypadá zastarale: reálné stíny, terén s hloubkou, den a noc.
- Rozhraní vytvořené pro současnost, přepracované okno po okně.
- Skutečný příběh: pět dějství, od Nevaeh až po devátou pečeť.
- Hrdina, který je celý tvůj: obličej, vlasy, oči a znaménka, a ukázka tvé třídy v akci ještě předtím, než ji vytvoříš.
- Fair play: pokročilý systém proti podvádění, dvoufázové ověření a žádný systém „pay-to-win“.
Stejná duše. Nový svět.
Důkladně to otestuj. Odměníme tě za to.
Tato beta verze není pouhou ukázkou. Hraj, nahlašuj každou chybu, buď k hratelnosti nekompromisní: to, čeho v beta verzi dosáhneš, rozhoduje o tom, co získáš.
Jak to funguje
Zkus beta verzi a sděl nám svůj názor. Každá nahlášená chyba, každý návrh, který můžeme zohlednit, a každé upřímné hodnocení hratelnosti se započítává do tvých odměn.
Proč se ptáme
Chceme získat upřímnou zpětnou vazbu ještě předtím, než se svět hry otevře všem. Hráči, kteří hru nyní testují nejintenzivněji, utvářejí svět Zaos, ve kterém budou později hrát všichni ostatní.
Kolik si vyděláš
Získej Zens, naši prémiovou měnu, za účast a za dosažené úspěchy. Pokud se obzvláště angažuješ, získáš poukázky na Amazon nebo ekvivalentní poukázky.
- IZahraj si a dej nám vědětZens
- IIBuď k nám přísnýVíce Zens
- IIIJdi ještě o krok dálPoukazy na Amazon nebo obdobné poukazy
Buď upřímný. Buď tvrdý. Získej odměnu.
Šéfové, kteří umí myslet.
V klasické hře Metin2 na tebe boss kráčí a máchá zbraní. Ve hře Zaos se bossové řídí taktickou umělou inteligencí. Boss vyhodnocuje situaci v boji: kdo je nablízku, kdo se schovává, kolik je tam hráčů a jak moc je zraněný, a podle toho reaguje.
Přečti si základní informace
Když boss spustí plošný útok, před dopadem se na zemi objeví varování. Uvnitř kruhu útok schytáš; vystoupíš-li ven, nic se ti nestane.
Vidí tě
Boss ví, na koho může dosáhnout a kdo se skrývá za zdí, a mnoho jeho útoků vyžaduje přímou linii k tobě. Kryt je důležitý.
Zorné polePohybují se
Bossové obcházejí překážky a mění svou pozici, místo aby uvízli na skále.
Chytré pohybyVybírej si
Každý útok volíš podle aktuální situace: dosah, dav před ním, tvé zdraví. Nemusíš si pamatovat žádnou pevnou rotaci.
NepředvídatelnéTy se mění
Jak boss slábne, vstupuje do nových fází: získává nové schopnosti, dochází k nárůstu jeho síly nebo jsou do boje povolány posily.
FázeVarují tě
Než dojde k zásadní změně, šéf ji oznámí ve tvém rodném jazyce, abys měl chvilku na reakci.
16 jazykůNajdeš je
Bossové v terénu mají červenou lebku a záři na zemi, takže je v davu monster snadno poznáš.
Značky bossůTaktická AI: nauč se bojovat, ne jen způsobovat škody.
Vzlétni do oblaků.
Létající mounty tě vynesou nad zem a po celém světě: přes řeky, nad lesy a městy, z jednoho konce regionu na druhý.
Proleť se nad každou otevřenou mapou
Vzlétni, stoupej, klouzej a přistávej – a to vše plynule. Tvůj létající mount se při letu vylepšuje a má svůj vlastní vzhled.
Dostane tě to tam
Klikni na úkol nebo na místo, které je daleko: funkce automatického navádění vezme tvého létajícího mazlíčka, přeletí překážky a přistane s tebou přímo u dveří.
Automatická navigaceFérový boj
Odletět můžeš pouze mimo boj a během boje nemůžeš uletět mimo dosah. Dungeony, arény a mapy událostí zůstávají na zemi.
Žádný únikový východRoste, jak se vyvíjí
Létající mount nikdy nebojuje, místo toho se vylepšuje létáním: každý úsek ve vzduchu ho přibližuje k další úrovni.
Výdrž při letuOdtamtud nahoře vypadá svět jinak.
Jedna hra. Každá obrazovka.
Zaos dnes běží na Windows, macOS a Linuxu a brzy bude k dispozici i pro Android a iOS. Každá obrazovka má vlastní rozhraní: plné rozložení pro stolní počítače s podporou myši a klávesnice a dotykové rozložení vytvořené od základu pro mobilní telefony.
Plocha
Z 13. listopadu- Windows
- macOS
- Linux
Mobilní zařízení
Již brzy- Android
- iOS
Pokračuj tam, kde jsi přestal/a hrát.
Jeden svět. Žádné kanály. Všechny jazyky.
Nevaeh je společné město pro všechny, srdce celé hry. Když se okolí města přeplní, samo se rozdělí na další kopii, takže farmaření zůstává spravedlivé, aniž by došlo k rozdělení herního světa.
Promluv si s kýmkoli
Chat se překládá v reálném čase do jazyka každého čtenáře. Piš v turečtině; tvoje skupina to čte v polštině a v síni cechu v němčině.
- Šestnáct jazyků ve hře i na tomto webu: každé okno, úkol a popisek.
- Veřejný a soukromý chat, přeložený pro každého čtenáře.
- Jedna komunita: Evropa, Turecko, Jižní Amerika a další země, vše v jednom světě.
Jeden server. Jedna komunita. Šestnáct jazyků.
Mapa, která zná celý svět.
Tvoje mapa nejen ukazuje, kde se právě nacházíš. Říká ti také, co žije v tvém okolí, kdo je poblíž a jaká je nejrychlejší cesta kamkoli, ať už na jedno pole nebo na celý svět.
Poznej každý kout
- Všechny bosse, monstra a tábory na mapě včetně jejich úrovní.
- Jak rušná je daná oblast, než se tam vydáš.
- Vyber si místo a vyraz: tvůj hrdina tam dojde po cestě, která je pro tebe předem vytyčena.
Prohlížej si bez přestání
- Polož mapu na hru a pokračuj ve hře.
- Lidé, portály a monstra ve tvém okolí – všichni mají svá jména.
- Jakmile skončíš, zmizí to zase.
Celý svět na jednom místě
- Všechny regiony na jedné kolorované mapě, od hlavního města až po zamrzlý sever.
- Vydej se na místa, která jsi objevil, přímo z mapy.
- Najdi své přátele, cech a skupinu a podívej se, kdo ovládá které území.
Nikdy se neztratíš. Nikdy nebudeš tápat.
Nejedná se o remaster. Je to nová hra.
Hra Zaos byla kompletně přepracována: nová grafika, nový příběh a nový herní systém. Začni samotným světem, pak přidej na intenzitě a sleduj, jak se postupně objevují všechny vrstvy.
Přejeď myší po obrázku. Stejné místo, stejný okamžik, stejná kamera: mění se pouze nastavení grafiky.
Všichni hráči sdílejí stejnou oblohu. Každá fáze má své vlastní světlo a svou vlastní oblohu, stíny se s příchodem noci rozplývají a minimapa ti prozradí, co tě čeká dál.
Všude stíny
Postavy, budovy a stromy vrhají skutečné stíny na zem i na sebe navzájem. Projdi se pod korunami stromů a ocitneš se v jejich stínu.
V reálném časePůda s hloubkou
Kamenné cesty, dlažba a skalnaté svahy mají v režimu Ultra skutečnou hloubku a terén kolem tebe se zvedá a klesá, místo aby byl vykreslen jako rovný.
UltraPřírodní terén
Tráva, hlína, skály a písek do sebe plynule přecházejí podle výšky, jako na skutečném terénu, místo aby se ztrácely v rovných liniích.
Střední a vyššíDen a noc
140minutový cyklus s vlastním úsvitem a soumrakem. S příchodem noci stíny mizí.
140 minŽivé světlo
Odrazy na vodě a světlo, které dopadá na tvou postavu ze slunce a z každého kouzla.
Vysoká a UltraPohled k obzoru
V dálce jsou skrz opar vidět hrady a kopce, takže svět působí tak rozlehlý, jak ve skutečnosti je.
Celkový pohledHraje se na tvém PC
Od skromného notebooku až po špičkový počítač, v rozlišení až 4K: vyber si nastavení Nízké, Střední, Vysoké nebo Ultra a hraj.
4 nastaveníRežim Filmmaker
Skrýt rozhraní, upravit barvy a pořídit snímek, na který tvoje gilda nikdy nezapomene.
Pro tvůrceVšechny vrstvy byly vytvořeny pro Zaos. Nic z toho zde dříve nebylo.
Rozhraní vytvořené pro dnešní dobu.
Rozhraní jsme přepracovali okno po okně: jeden pohled od první obrazovky až po poslední, přehledná okna a rozhraní, které se přizpůsobí tvé obrazovce.
Centrum postav
Tvoje postava, dovednosti, inventář, výbava a kostýmy – to vše v jednom okně.
Jedno oknoHerní wiki
Popisy všech předmětů, monster, dungeonů a událostí ve hře, včetně průvodce po všech regionech: kde danou věc získáš, co se ti otevře dál a co se právě teď děje.
IntegrovanéDeník úkolů
Úkoly seřazené podle kategorií, vždy jasně vyznačený další krok a ukazatel postupu na obrazovce.
Vždy jasnéAtlas
Mapa světa, teleport a všechny regiony v jednom zobrazení na celou obrazovku.
Mapa + cestováníPřizpůsobí se tvé obrazovce
Rozhraní se přizpůsobuje tvému rozlišení a umožňuje jeho změnu, od notebooku až po 4K monitor.
MěřítkaVe tvém jazyce
Všechna okna, popisky a úkoly v šestnácti jazycích.
16 jazykůPřehledné, jasné a konečně moderní.
Každá oblast představuje jednu kapitolu.
Čtyři otevřené oblasti tě provedou od prvních kroků v Nevaeh až k maximální úrovni 90. Každá z nich má svůj vlastní teleport, bossy a vchody do dungeonů.
Nevaeh
Zelená údolí v okolí hlavního města, která sdílejí všichni hráči.
- Dungeony: Primordial Island, Fortune Hall, Chaos Tower
- Vlastní regionální boss
Airen
Ostrovy, mosty a otevřené moře u pobřeží.
- Dungeon: Landyho jeskyně
- Vlastní regionální boss
Mrazivé hory
Bludiště ledových hřebenů a zamrzlých průsmyků.
- Dungeon: Freyino doupě
- Vlastní regionální boss
Písky Moharu
Otevřená poušť s pyramidou uprostřed.
- Dungeon: Zapomenutá pyramida
- Vlastní regionální boss
Strašlivé mýtiny
Kde tvůj příběh končí, za hranicí maximální úrovně.
- Dungeon: Prokleté hrobky
Hrdina, který je jen tvůj.
Systém tvorby postav byl kompletně přepracován. Vyber si třídu a sleduj, jak bojuje, a poté vytvoř tvář, jakou nemá nikdo jiný.
Tvá tvář, tvůj styl
- 12 tvarů obličeje a 16 barev očí.
- Vlasy v 16 barvách.
- Tetování, válečné barvy a jizvy, vousy a kníry, většinou v 16 barvách.
- V každé třídě, ať už jde o muže nebo ženy: ženy si upravují obočí místo vousů.
- Náhodné uspořádání pro nový vzhled, Reset pro nový začátek.
Podívej se, jak bojuje, než si vybereš
- Tvůj hrdina se objeví v plné výbavě a hned na obrazovce pro vytvoření postavy používá své třídní dovednosti.
- Náhledy obou cest, vysvětlení všech dovedností, zobrazení počátečních statistik.
Nikdo jiný nebude vypadat jako ty.
Metin2, jak ho znáš, zůstává v jádru stejný. Vše kolem něj bylo přepracováno.
Jiné servery pouze kopírují starou hru. My jsme zachovali to, co z ní udělalo legendu, a zbytek jsme přepracovali.
Uloženo Podstata hry Metin2
- Lov: Metinovy kameny, bossové a kořist, na kterou čekáš.
- Zjemnění: vylepšování výbavy, házení bonusů, honba za +9.
- Čtyři třídy, z nichž každá se dělí na dvě větve.
- Postavy, cechy a cechové války.
Přepsáno pro dnešek
- Děj: jeden příběh v pěti dějstvích namísto úkolů.
- Postavy, dovednosti, monstra, NPC a mapy, s taktickou umělou inteligencí u bossů.
- Vzhled herního světa: stíny, terén s hloubkou, světlo, voda a obloha.
- Jeden sdílený svět namísto jeho kopií.
- Všechna okna a popisky, přepracované a přeložené do šestnácti jazyků.
Nostalgie je styl. Ne omezení.
Dva bannery. Jedna říše.
Zaos stvořily dvě bohyně. Jejich stoupenci jsou soupeři v rámci jedné říše: v aréně, ve válkách cechů i ve vzájemné pýše.
Drakkan
Vlast · LashStoupenci Zairy: temnota, vůle a hlubiny země.
Stellar
Rodná země · EllwoodsStoupenci Adeny: světlo, řád a hvězdy.
Čtyři třídy. Osm cest.
Každá třída se dělí na dvě specializace. Tu svou si vyber s profesorem na konci úvodního tutoriálu a začni na 10. úrovni. Vyber si, jak chceš hrát.
Válečník
V samém víru každého boje, s mečem v ruce.
Boj zblízkaMeč · Dlouhý mečBerserker
Rychlé a brutální. Prořezávej se davem, vrhni se do boje a omračuj protivníky, přičemž obranu vyměň za čistou rychlost.
Paladin
Zeď v popředí. Posilni své tělo, udrž si pozici a omrač celé smečky najednou.
Vrah
Přiblížíš se ze stínů nebo zaútočíš z dálky.
Boj zblízka nebo na dálkuDýka · LukStín
Přiblížíš se nenápadně, teleportuješ se k cíli a zanecháš za sebou jed.
Ranger
Útoč z dálky pomocí salv šípů, zpomalovacích efektů, ohně a jedu.
Sura
Ocel a temná magie v jednom.
Boj zblízka a magieMeč · ČepelKouzelnice
Meč a kletba zblízka, prorážející brnění a s každým zásahům ubírající život.
Temná magie
Temná magie na dálku a výbuchy, které zasáhnou vše kolem tebe.
Šaman
Duše každé party.
Podpora a magieHůlka · VějířDuch
Podpora skupiny, zahrnující tři posílení pro spojence.
Elementální
Mág, který z pozadí sesílá blesky a léčí členy skupiny.
Od mistrovství k dokonalosti.
Šest dovedností třídy, jedno okno. Každá dovednost stoupá po stejném žebříčku a okno ti vždy zobrazuje další stupeň a jeho skutečnou šanci.
Pro trénink si přečti knihy dovedností; okno vybere správnou knihu odpovídající úrovni dané dovednosti.
Druhý žebříček. Zobrazená šance na úspěch je skutečná.
Nejvyšší úroveň: dovednost v plné síle.
Rozmyslel sis to? Získej zpět body jedné dovednosti a nejprve si ověř, kolik to bude stát.
Spolubojovníci, kteří s tebou rostou.
Domácí mazlíčci i pozemní mounty rostou stejným způsobem a bojují po tvém boku. Létající mounty jsou stvořeny pro oblohu. Všichni zůstanou s tebou i po smrti.
Jedno okno pro všechny
Úrovně, bonusy a dovednosti pro každého mazlíčka a jezdeckého zvířete v jednom okně.
Domácí mazlíčci a jezdecká zvířata
- Maximální počet životů (HP), hodnota obrany a útoku, jejich síla se určuje při generování postavy
- Získej další úroveň díky monstrům, na která lovíš
- Projdi čtyřmi úrovněmi
- Každá úroveň odemkne jedno místo pro knihy dovedností
- Zvyš své bonusy pomocí dovedností a dědictví
Létající mounty
- Postupuj na vyšší úroveň pouze létáním
- Rychlost, výdrž při letu a její regenerace
- Žádné bojové statistiky: vytvořeno pro cestování
- Jakmile skončíš souboj, odleť
- Vlastní slot pro vzhled
Evoluj
Na úrovních 30, 60 a 90 se tvůj mazlíček nebo pozemní mount přestane vyvíjet, dokud ho neevolves. Svitky evoluce ho posunou do další fáze: každá fáze odemkne další slot pro dovednost a umožní dalšímu rozvoji všech dovedností, které už ovládá.
Čtyři fázeJeden slot pro dovednost na každou úroveňZnalost
Zaplať zlatem a ovládneš jeden ze tří náhodně vybraných bonusů: jeho maximální hodnota se zvýší nad úroveň, kterou umožnil hod kostkou. První zvýšení se odemkne na úrovni 30, další na 60 a poslední na 90; reset ti umožní začít znovu. Létací mounty lze také ovládnout.
Tři zvýšeníKaždý tvůj společníkDědičnost
Yugo, Strážce společníků, může sílu náhradního společníka převést na jeden bonus toho, kterého si ponecháš. Před výběrem si je můžeš prohlédnout vedle sebe. Náhradní společník v každém případě zmizí, převod se může nezdařit a jiný bonus může o něco ztratit.
Pouze stejný typOpravdová sázkaNe každá hodina je bojem.
Rybaření, sběr a těžba jsou samostatná řemesla: vezmi si nástroj, osvoj si dovednost a pevnou rukou si vydělej svůj úlovek.
Rybaření
Nahoď udici u břehu a v pravý okamžik vytáhni svůj úlovek. To, co ulovíš, si ugriluj na jídlo, které tě na chvíli posílí, a jak se tvoje dovednosti budou zlepšovat, potkáš i vzácnější ryby.
21 druhů rybÚroveň dovednosti až 20Vylepšitelná hůlTěžba
Vydat se s krumpáčem na těžbu rudných žil ve světě. Správné načasování znamená větší úlovek a s rostoucími dovednostmi se otevírají lepší žíly.
8 druhů rudných žilÚroveň dovednosti až 20Vylepšitelné krumpáčeSběr
Byliny rostou volně po celém světě a jediný způsob, jak je získat, je nasbírat si je sám. Vezmi si srp, vyber si správný okamžik a přines domů to, co po tobě úkoly vyžadují.
9 druhů rostlinÚroveň dovednosti až 20Vylepšitelná srpová sekeraI pevná ruka se vyplatí.
Každý pokles může být tím rozhodujícím.
Zbraně a brnění se objevují s vlastní úrovní a runy z nich vytvářejí herní build. Dva důvody, proč si každý úlovek prohlédnout dvakrát.
Vzácnost
Pět úrovní, od běžné po legendární, u každé zbraně a brnění.
Jak se hraje
Každá zbraň a brnění, které se objeví, má svou úroveň: běžná, neobvyklá, vzácná, epická nebo legendární. Úroveň s sebou přináší vlastní sadu až pěti bonusů navíc k těm obvyklým, které jsou s každou úrovní silnější, a název na zemi ti již prozradí, co jsi našel.
Proč je to zábava
Každý balíček, který vyčistíš, se promění v kořist, kterou můžeš vidět. Štítky na zemi mají barvu odpovídající jejich úrovni, takže oranžový nápis v hromadě kořisti zastaví celou skupinu na místě.
Jak roste spolu s tebou
Kameny Ethen zvyšují úroveň tvé postavy o jeden stupeň, až na úroveň Legendární. Neúspěšný pokus nikdy úroveň nesníží.
- CObecnéKaždý hodnocený drop začíná zde
- UNeobvykléZeleně
- RVzácnéModře
- EEpickýRůžově
- LLegendárníOranžově: to, co si zapamatuješ
Vyber si úroveň, abys v ní viděl stejný meč.
Runy
Dvacet jedna druhů run, každý v sedmi stupních, které můžeš zasunout do slotů na svém vybavení.
Jak se hraje
Runy se vkládají do slotů tvé zbraně a brnění, na nejlepší výbavu lze vložit až tři. Každá z nich přidává jeden bonus: poškození proti určité třídě nebo druhu monstra, kritické nebo průrazné zásahy, rychlost sesílání kouzel, HP, obranu, blokování, úhyb nebo odolnost. Přetáhni runu na svou výbavu a otevře se okno Runy, ve kterém se rozsvítí všechny sloty, do kterých se runa vejde.
Proč je to zábava
Jedna runa každého druhu na jeden předmět, takže každý slot představuje volbu. Okno zobrazuje, jaké jsou součty tvých run, co by nová runa změnila před jejím nasazením, a kodex všech 147 run: které vlastníš, odkud každá pochází a za kolik se prodává.
Jak roste spolu s tebou
Runy padají z monster a z runových truhel a Kostka vylepšuje ty s vyššími stupni, od +4 až po +6. Vyšší stupně jsou silnější a je těžší je nastavit. Jednou za měsíc se koná Runový týden, během kterého jsou všechny recepty na runy v Kostce štědřejší.
- +0NalezenoO monstrech a v runových truhlách
- +4UpřesněnoV kostce, až +6
- +6Nejvyšší známkaNejsilnější a nejobtížněji nastavitelné
- ×3Tři zásuvkyO nejlepších zbraních a brnění
- 147KodexKaždá runa, každý stupeň, nasbírané
Stejný meč, jiný příběh.
Devět dungeonů. Tři úrovně obtížnosti.
Každé podzemí můžeš absolvovat sólo nebo v partě, na obtížnosti Easy, Medium nebo Hard. Úroveň Hard ti poskytne až 2,3násobek kořisti a zkušeností. Šest z nich se ti odemkne ještě před dosažením maximální úrovně:
Prapůvodní ostrov
Sál štěstí
Věž chaosu
Landyho jeskyně
Freyaova doupě
Zapomenutá pyramida
Fortune Hall: tvůj trezor plný zlata
Pokladnice, do které se vydáš sám. Předávej strážci pokladnice v Nevaehu zlatou pečeť, rozbij zlaté kameny, poraz medúzy, které střeží zlato, a najdi správnou zlatou truhlu, abys se dostal hlouběji, až na konci na tebe bude čekat Draghin.
Hala roste s tebou: otevírá se na 35. úrovni a na 55. úrovni ti ukáže svou náročnější stránku, stejně jako na 75. úrovni.
Chaos Tower: vylez na ni společně
Věž zapečetěná od počátku věků, aby udržela démony venku. Od 40. úrovně jsou její první čtyři patra přístupná všem: poraz Vyššího démona u vchodu a probojuj se nahoru přes Jorkuth, patro plné falešných knih, a Gogrila, bok po boku s kýmkoli, kdo právě stoupá nahoru.
V polovině cesty na tebe čeká odpočinková zóna s mistrovskými kováři a kouzelníkem vzácností. Od 80. úrovně ti klíč Havoc otevře horní věž: samostatné podzemní bludiště pro tebe a tvou skupinu, které vede až k Brorgrunu a Arkinnethu.
Vyber si, podívej se, jdi
Každé podzemní doupě, jeho klíč, doba čekání a tři úrovně obtížnosti v jednom okně, včetně teleportu ke vchodu.
Křídla
Vlastní výbava na zádech, sestavená z nejlepších předmětů, které už nenosíš.
Jak se hraje
Křídla nosíš na zádech jako samostatnou výbavu. Dej jim zbraň nebo brnění a oni si osvojí část jejich bonusů: předmět zmizí, ale jeho síla přetrvává ve tvých křídlech, navíc ke všemu ostatnímu, co máš na sobě.
Proč je to zábava
Každý skvělý drop dostane druhou šanci. Okno „Celestial Wings“ ti přesně ukáže, co tvá křídla získají, než se rozhodneš, a dvě křídla se spojí do silnějšího páru, který si ponechá větší podíl.
Jak roste spolu s tebou
Vyrob si světlá nebo tmavá křídla u Artey, Nebeské, z křídelních per, která upustí každý boss v dungeonu, a byliny, kterou si sám nasbíráš. Postupně je vylepšuj a oblékni je do křídlového vzhledu, abys měl vzhled, jaký nemá nikdo jiný.
- IŘemesloKřídla bossů z dungeonů a bylinky, které sbíráš
- IIAbsorbujPřidej si bonusy zbraní nebo brnění do svých křídel
- IIISloučitDvě křídla tvoří silnější pár, až na samý vrchol
- ✦Obleč jeSkiny křídel mění vzhled, nikdy však výkon
Podívej se na výhru, než se rozhodneš
Okno „Celestial Wings“ zobrazuje křídlo a předmět vedle sebe a uvádí, bonus po bonusu, co tvá křídla získají. Funkce „Combine“ a „Absorb“ se nacházejí ve stejném okně, oddělené jednou záložkou.
Nic skvělého, co najdeš, nepřijde nikdy nazmar.
Naladění kostýmu
I tvůj vzhled může mít svou sílu: až tři bonusy ke každému kostýmu, který nosíš.
Jak se hraje
Kostýmy zbraní, těl, vlasů a křídel mají každý až tři ladění. Umísti krystal ladění na kostým, abys si vygeneroval jeho sloty a bonusy, nebo krystal rezonance, abys zachoval sloty a vygeneroval pouze bonusy. Oba krystaly se prodávají za zlato v obchodě General Store.
Proč je to zábava
Každý kostým má svou roli: zbraň útočí, tělo drží linii, vlasy zvyšují tvoje statistiky a křídla přinášejí kritické zásahy, rychlost a další výhody. Každý bonus má běžnou hodnotu a vzácnou vysokou hodnotu, která v popisku září zlatě, takže další hod kostkou může být vždy ten pravý.
Jak roste spolu s tebou
Nos všechny čtyři a jejich bonusy budou fungovat společně. Nový vzhled tě nikdy nebude stát dobrý hod: Pyun v Nevaehu pomocí Transference Prism přenáší ladění jednoho kostýmu na jiný stejného druhu. A pod kostýmem si tvoje zbraň a brnění zachovají svůj lesk vylepšení.
- IHarmonizovatKrystal ladění generuje nové sloty a nové bonusy
- IIRezonujRezonanční krystal uchovává sloty a generuje bonusy
- IIIPřenosPyun přenáší rollover na tvůj další kostým
- ✦Kompletní sadaZbraň, postava, vlasy a křídla, z nichž každá má své vlastní bonusy
Obleč se podle stylu. Připrav se na boj.
S postupem na vyšší úrovně se ti odemykají nové schopnosti.
Tvoje postava se vyvíjí v jednotlivých vrstvách, které existují pouze v Zaosu. Každá z nich se odemyká na své vlastní úrovni, takže vždy máš před sebou další cíl, a dva hráči na stejné cestě tak nakonec hrají odlišným způsobem.
Infuze
Trvalá vrstva síly, která funguje bez ohledu na to, co máš na sobě.
Jak se hraje
Infúze jsou bonusy, které vkládáš do své postavy, nikoli do výbavy. Vlož jednu do prázdného slotu prstenu, vylepšuj ji ve čtyřech úrovních, vyměň ji za jinou pomocí Cleaneru nebo ji zase vyjmi pomocí Extractoru, kdykoli se ti zachce.
Proč je to zábava
Každé místo představuje rozhodnutí. Do maximálně šesti míst si naskládej jeden bonus a specializuj se, nebo si rozlož dvanáct různých bonusů a staň se všestranným hráčem. Vybavení můžeš měnit, jak často chceš: tvůj prsten zůstane přesně takový, jak sis ho sestavil.
Jak roste spolu s tebou
Prsten se odemyká postupně s postupem ve hře: čtyři sloty na úrovni 30, další dva každých patnáct úrovní, všech dvanáct na úrovni 90. Díky 37 bonusům, z nichž si můžeš vybrat, nejsou žádné dva prsteny stejné.
- 304 slotyTvé první nálevy
- 456 slotů
- 608 slotů
- 7510 slotů
- 9012 slotůCelý kruh
Vzestup
Strom věčné síly, který roste podle toho, jak se rozhodneš.
Jak se hraje
Z jednoho kořene, Wellspring, vyrůstají tři větve: Síla, Výdrž a Obratnost. Každý uzel má pět úrovní. Vylepši úroveň pomocí zlata a elementárního jádra a její bonus bude navždy tvůj. Žádné časové limity, nic, co bys musel udržovat.
Proč je to zábava
Dceřiný uzel se otevře, jakmile se spustí jeho nadřazený uzel, takže si můžeš včas vybrat, co chceš prozkoumat podrobněji a co ponechat stranou. Režim plánování ti umožňuje nakreslit celou trasu a zjistit, co ti přinese, ještě než utratíš jakékoli prostředky. Rozmyslel sis to? Vynuluj hrací plochu a začni znovu.
Jak roste spolu s tebou
Strom se odemkne na 50. úrovni a zabaví tě ještě dlouho po dosažení maximální úrovně. Osm jader, od Ohně po Prázdnotu, lze získat z duhových truhel a ten, kdo jako první dokončí jednu část nebo celou desku, bude oznámen celému realmu.
- 50Rozbalí se stromová strukturaWellspring, kořen, ze kterého všichni čerpají
- IMožnáŠkoda, proti které bojuješ
- IIVytrvalostŽivot a obrana
- IIIObratnostRychlost a přesnost
- ★Nejprve realitaKaždá větev a celá deska
Souhvězdí
Pokrok po dosažení limitu, který se nikdy nevynuluje, je předurčen osudem.
Jak se hraje
Každá úroveň hvězdy ti dává jeden bod k rozsvícení hvězdy. Začni na úvodní mapě, zavěs na její brány nové mapy, až pět najednou, a rozsviť si cestu přes ně. Magické, vzácné a legendární hvězdy také vyžadují hvězdné značky a hvězdné pečetě, které se vyrábějí v Hvězdné kovárně.
Proč je to zábava
Tvá budoucnost závisí na tvé postavě. Každá třída má čtyři vlastní diagramy, v jejichž středu se nachází legendární hvězda. Čtyři pečetě jsou umístěny v drážkách diagramu a posilují každou rozsvícenou hvězdu v jejich okolí, takže na tom, kam je umístíš, záleží stejně jako na tom, které hvězdy rozsvítíš.
Jak roste spolu s tebou
Hra začíná na úrovni 90 a pokračuje až do ★200. Hvězdné EXP získáváš za vše, co děláš, a mnohem rychleji v Lawless Zone, kde za zabití dostáváš také hvězdné značky. Sigily vylepšuješ díky nejtěžšímu obsahu a každá hvězda, kterou rozsvítíš, zůstane rozsvícená.
- 90Tvoje první hvězdaÚvodní mapa: každá tvá cesta začíná zde
- +Další grafyAž pět, zavěšených na bránách ostatních
- ◆Legendární hvězdyJádro každé tabulky tříd
- ✦SigilyZapojené, vyrovnané, pociťované v celém kruhu
- ★Hodnocení: ★200Cokoli zapálíš, už nikdy nebudeš moci vzít zpět
Tři systémy, které jinde nenajdeš.
Gilda je domov, ne jen označení.
Najdi si své lidi, vyvěs své vlajky, společně si vybuduj domov a poté si podmaň okolní území.
Jedno okno pro všechno
Přehled, nástěnka, seznam členů, práva, dovednosti, požehnání, sklad, války a území: všechny aspekty života cechu najdeš v jednom okně, na jednom místě. Investuj zkušenosti, sleduj, jak stoupá úroveň cechu, a podívej se, co tvoji spolucelníci dělali, zatímco jsi byl pryč.
Všechny stránky na jedné lištěÚrovně cechu až do 20. úrovněNajdi si své lidi
V seznamu jsou uvedeny všechny gildy s jejich veřejnými údaji: úroveň, počet členů, pozice v žebříčku, války a území. Filtruj gildy, které přijímají nové členy, jsou otevřené válce, drží území nebo žijí na svém vlastním území, a poté se přihlas. Gildy nastavují laťku; vyber si svůj domov.
Pět rychlých filtrůŽádosti, nikoli spamové pozvánkyNos své barvy
Vytvoř si svůj znak z vrstvených prvků: štítů, plamenů, korun, písmen a rámečků, z nichž každý lze přebarvit, posunout, změnit velikost, otočit nebo převrátit. Nebo importuj vlastní obrázek. Tvůj znak se zobrazí vedle jména každého člena a tvůj prapor bude vlát nad tvými pevnostmi.
Nástroj pro tvorbu vícevrstvých logZobrazuje se všem hráčům najednouDům, který roste
Založ si vlastní ostrov na své vlastní mapě. Stačí si jej zakoupit v okně cechu a je okamžitě k dispozici, bez nutnosti cestování. Ostrov se postupně rozrůstá z Holdfastu přes Stronghold až po Citadelu a členové s právem stavět společně budují jeho stavby v rámci projektů Guild Works, krok za krokem.
Holdfast · Pevnost · CitadelaVytvořeno členy, společněSpolečně jsme silnější
Dovednosti cechu rostou s úrovní cechu. Šest požehnání, z nichž každé spustíš pomocí předmětu ze skladu cechu, posilují každého člena na jeden den: více kořisti, více zkušeností, více zlata a dvojnásobný výnos z Metinových kamenů, bossů, rybaření a těžby.
Šest požehnáníPro každého člena, kdekoliVálka podle tvých pravidel
Vyzvi soupeře na stránce „Válka“, stanov podmínky a domluv si čas: hned teď nebo v jakémkoli termínu až do jednoho týdne dopředu, přičemž každý má právo na jeden protinávrh. Každý člen dostane připomenutí den, hodinu a deset minut předem. Uvnitř války HUD zobrazuje čas, přehled zabití a toho, kdo nese vlajku.
Aréna a války o vlajkyNaplánováno, nikdy tě to nepřekvapíDobývání území
V každém regionu se nacházejí pevnosti: přední stanice, města a jedno hlavní město v každém regionu, mezi nimiž je i Numen's Ward v Nevaeh. Vyhraj 24hodinovou soutěž a poté zvítěz v bitvě: zaútoč na stráže, dokud je pevnost neutrální, a obléhej její držitele, jakmile je pevnost pod tvou kontrolou. Obránci si volí den, bitvy se odehrávají večer a změna majitele hlavního města je oznámena celému světu.
Přední stanice · města · hlavní městaTýdenní příjem držiteleTvé jméno na mapě, tvůj banner na stěnách.
Denní odměny
14denní uvítací program, poté každý den věrnostní odměny. Přihlas se, získej odměny, hraj.
Jak se hraje
Každý den, kdy se přihlásíš, získáš další odměnu. Během prvních dvou týdnů získáš elixíry pro automatické léčení, lektvary pro zvýšení rychlosti útoku a pohybu, prsteny EXP, materiály pro tvá první vylepšení a zlato, přičemž v průběhu hry tě čekají stále větší odměny a velkolepá odměna 14. den.
Proč je to zábava
Není tu žádná série, kterou bys musel udržet. Vynecháš-li jeden den, cesta na tebe prostě počká: nikdy nepřijdeš o odměnu jen proto, že máš svůj život. Vše, co získáš, je vázáno na tvou postavu, je určeno k použití, nikoli k prodeji, a tento fakt se dozvíš z popisku ještě předtím, než si to vezmeš.
Jak roste spolu s tebou
Po uplynutí čtrnácti dnů, od 35. úrovně, se odměny za věrnost vyplácejí každý den, kdy se přihlásíš, v 28denním cyklu, který po skončení začíná znovu: postupně elixíry, lektvary rychlosti a materiály pro vylepšení, každý týden milník a od 60. úrovně větší množství.
- 33. denPrsten EXP a lektvary zvyšující rychlost pohybu
- 77. denEmblém větru pro rychlejší běh a svitky požehnání
- 1010. denDva prsteny EXP a váček se zlatem
- 14Velká odměna12hodinový prsten Greater EXP, lektvar High Refine, nebeský svitek a více zlata
- 28Věrnostní odměnyOd 35. úrovně začíná 28denní cyklus s milníkem každý týden
Hraj, kdykoli můžeš. Cesta čeká.
Bojový pas
Měsíční série úkolů a odměn, zdarma pro každého hráče.
Jak se hraje
Každý měsíc začíná nová sezóna s vlastní odměnovou cestou o 15 úrovních. Za plnění misí získáváš XP pro průkaz a za každou dosaženou úroveň dostaneš odměnu. Sezónní mise probíhají po celý měsíc; týdenní mise se mění každé pondělí.
Proč je to zábava
Úkoly vyžadují věci, které už stejně děláš: lovit příšery odpovídající tvé úrovni, rybařit, zpracovávat suroviny, procházet dungeony, vyhrávat souboje. Připni si na obrazovku až tři z nich a sleduj, jak se postupně plní, zatímco hraješ.
Jak roste spolu s tebou
Bezplatná úroveň je přístupná všem. Prémiová úroveň přidává druhou odměnu ke každé úrovni, včetně těch, kterých už jsi dosáhl. Dokonči všechny sezónní mise a získej sezónní odměnu. Pokud sezónu dokončíš mezi prvními, oznámíme to celému světu.
- 15ÚrovněOdměna za každou z nich
- 7Sezónní misePo celý měsíc
- ↻Týdenní úkolyNové každý pondělí
- ★Sezónní odměnaZa dokončení každé mise
- 25První účastníci, kteří dokončili hruOznámeno všem
Každý měsíc nová cesta.
Vždy je něco v provozu.
Každý týden se konají bonusy, požehnání, nájezdy, honičky a kvízy a kalendář událostí ti ukazuje, co právě probíhá, co bude následovat a kdo se může zúčastnit.
Co se děje a kdy
Živé události, program na příští týden, kdo se může zúčastnit a jak – to vše přímo ve hře.
Po dobu jedné hodiny ti každé poražené monstrum přinese o polovinu více zkušeností. Nejlepší hodina dne pro postup na další úroveň.
Po dobu jedné hodiny padá ze monster o polovinu méně zlata. Obcházej místa, která znáš, a sleduj, jak se ti plní peněženka.
Po dobu jedné hodiny má každý předmět větší šanci na získání. Hodina, během které můžeš získat předmět, na který jsi čekal.
Adena se usmívá na lovu: po dobu jedné hodiny může jakékoli monstrum upustit truhlu požehnání plnou materiálů pro vylepšení.
Zaira přeje štěstí odvážným: po dobu jedné hodiny budou bossové upouštět truhly s požehnáním. Sestav si skupinu a poraz jednoho bosse za druhým.
Po celé Nevaeh se rozsvítí arény a v třech vlnách dorazí mocní bossové. Každý zásah se započítává do tvého podílu a odměny se vyplácejí deseti nejlepším hráčům.
Zloději se rozprchávají po mapě, utíkají pryč a většinu efektů omezujících pohyb snadno setřásají. Noví přicházejí každou čtvrthodinu. Sraz je k zemi.
Věštec se ptá; postav se na O pro „ano“ nebo na X pro „ne“. Pokud se postavíš na špatnou stranu nebo na žádnou, vypadáváš. Vyhráváš, když zůstaneš jako poslední.
Vyber si své bojiště.
Od tvého prvního souboje v aréně na 50. úrovni až po zónu, kde jsou hráči odměnou na 90. úrovni.
Hrdina nebo padouch? Rozhoduje o tom tvoje reputace.
- Každé monstrum, které ulovíš, zvyšuje tvou reputaci. Zabití hráče, který s bojem nesouhlasil, tě bude stát draho.
- Pozitivní hráči získávají více zkušenostních bodů (EXP) a kořisti od monster, při smrti ztrácejí méně zkušenostních bodů, utrpí menší poškození od ostatních hráčů a dostávají odměnu za lov negativních hráčů.
- Negativní hráči zasazují ostatním hráčům silnější údery a nacházejí více zlata, ale každá smrt je může stát výbavu, předměty a zlato.
- Osm hodností, od „Dobrý“ po „Hrdinský“ a od „Podvodný“ po „Zlotřilý“, které se zobrazují na tvé jmenovce v příslušné barvě. Souboje, dohodnuté PvP, války cechů, obléhání a arény na ni nemají žádný vliv.
Všichni proti všem, sólo, bez rizika ztráty tvého majetku. Série zabití se odměňují za 5, 10 a 20 zabití a každá sezóna končí truhlami podle tvé úrovně.
Dva týmy, každý se třemi životy, pět minut. Vyhrává strana s větším počtem přeživších bojovníků, v kategoriích Nováčci, Veteráni a Experti.
PvP v otevřeném světě, kde hráči i monstra platí hvězdné EXP a hvězdné značky a zabití hráči s sebou nesou kořist z konce hry. Zlato můžeš ztratit a negativní reputace ohrožuje i tvé vybavení.
Nejvýnosnější hodina v Lawless Zone: za každé zabití získáš dvojnásobek hvězdných značek.
Bojuj za čest, za zemi nebo pro ten vzrušující zážitek.
Země plenění
Měsíčním světlem osvětlený hřbitov na samém konci světa, kde jediným zákonem je tvoje skupina.
Jak se hraje
Burub, Bezohledný strážce, tě vpustí na 90. úrovni, samotného a s prázdným vakem na kořist. Uvnitř je tvým nepřítelem každý hráč kromě tvé skupiny, včetně členů cechu. Žádný teleport a žádné létání: odcházíš pěšky skrz výstupní portál s tím, co jsi získal.
Proč je to zábava
Monstra i hráči platí hvězdnými zkušenostmi (Star EXP) a hvězdnými značkami (Star Marks), a to, co nasbíráš, se ukládá do tvého pytle s kořistí (Spoils), dokud si to neodneseš. Tvá výbava se nikdy neztratí a tvé běžné zkušenosti (EXP) nikdy neklesnou, ale hráč, který tě zabije, si vezme hvězdné zkušenosti (Star EXP), část tvé kořisti a možná i nějaké zlato.
Jak roste spolu s tebou
Hroby zaplňují nemrtví a příšery úrovně 90 až 95, kterým vládne pět bossů, v čele s Malgravem, Králem bez zákona. Mrtví ti zde nabízejí svazky, kouzla, vylepené lektvary a truhly, kterých máš na úrovni 90 vždy nedostatek – a to v bohatším množství než kdekoli jinde. Pouze tito bossové upouštějí pečetě a během Krvavé hodiny se dvakrát týdně zdvojnásobuje počet hvězdných značek.
- 96GallowrootStrom oběšených
- 98MournmoundPutující mohyla
- 100OssricStrážce trezoru
- 102Plačící vdova
- 105MalgraveBezohledný král: přivolává vlny a zvedá padlé
Vejdi sám. Odejdi bohatý, nebo vůbec.
Moc se nikdy neprodává.
To, co získáváš a vyrábíš, se ve světě hry obchoduje. Za skutečné peníze si můžeš koupit vzhled a pohodlí; sílu si vydobýváš ve hře.
Obchod, pošta a oblékání
- Kamenné obchody, které prodávají, zatímco spíš, vše v jednom okně Marketu s vyhledáváním.
- Poštovní přepážka: pošli poštovní zásilky a dopisy libovolnému hráči.
- Šatník: odemkni jeden vzhled jednou pro všechny postavy na tvém účtu.
| Měna | Jak k nim získat přístup | Co si koupíš |
|---|---|---|
| Zakoupeno na této stránce | Kostýmy, pohodlí, prémiový pruh | |
| Získané hraním a v rámci akcí | Předměty v obchodě související s energií |
Férová hra pro všechny.
Hra má smysl pouze tehdy, pokud všichni hrají podle stejných pravidel.
Pokročilý systém proti podvádění
Podvodníci jsou odhalováni a odstraňováni, takže žebříček, trh i válka odrážejí skutečný průběh hry.
Vždy zapnutoDvoufázové ověření
Chraň svůj účet pomocí autentizační aplikace nebo přístupového klíče, a to jak ve hře, tak na webu.
2FAHraj bez obav.
Méně klikání. Více hraní.
Kvalita života zde není součástí prémiového balíčku. Je zabudována přímo do hry a je k dispozici všem hráčům hned od první minuty.
Automatická navigace
Klikni na krok úkolu, místo na mapě nebo jméno v atlasu a tvoje postava se tam vydá sama: pěšky, pokud jde o krátkou cestu, v sedle, pokud jde o cestu delší, a na létajícím mountu přes cokoli, co jí stojí v cestě. Pruh pod minimapou ukazuje, kam směřuješ a kolik ti zbývá, přičemž pozastavení a zrušení jsou vzdálené pouhé jedno kliknutí. Cestuješ společně? Sleduj člena skupiny přímo z jeho cílové tabule.
ÚkolyMapaAtlasSledujAutomatické vyzvednutí
Kořist z tvých zabití putuje přímo do tvých batohů: už nemusíš klikat na každý předmět. Vyber si, jaké vzácnosti chceš, a zbytek zůstane ležet na zemi, takže dlouhý lov skončí výbavou, po které jsi toužil, a žádným zbytečným nepořádkem. Stačí tuto funkci jednou zapnout v herních nastaveních a zůstane aktivní pro tvůj účet.
Filtr vzácnostiJeden přepínačUloženo ve tvém účtuOznámení
Šepot, pozvánka do skupiny, balíček, odměna připravená k vyzvednutí, událost, která právě začíná: každá z těchto zpráv se objeví jako krátká kartička na okraji obrazovky a jedním kliknutím se dostaneš tam, kam ukazuje. Něco ti uniklo? Oznamovací panel je všechny uchovává, seřazené podle typu, a ty, které tě nezajímají, můžeš ztlumit.
KartyHistorieTlumit podle typuPřehled všech položek
Malé značky na ikonách jednotlivých předmětů ti prozradí, o co se jedná, ještě než na ně najedeš kurzorem: hvězdička v barvě odpovídající vzácnosti, úroveň vylepšení od +1 do +9, stupeň runy, třída, která ji může nosit, a počet kusů ve stohu. Tyto značky jsou stejné v batozích, ve skladu, na trhu i při každém obchodu. Podrž klávesu Ctrl nad předmětem a porovnej jej vedle sebe s tím, co máš na sobě; popisek ukáže, kolik slotů zabírá a kolik má slotů pro runy.
Hvězdička vzácnostiUpřesněníStiskni klávesu Ctrl pro porovnáníSloty pro runySwitchbot
Polož zbraň nebo kus brnění na stůl, vyber si bonusy, které chceš, a hra bude házet kostkou, dokud se ti je nepodaří získat. Hodnota bonusu závisí na vzácnosti předmětu, takže si vyber pouze ty typy, o které máš zájem, a jako zálohu si zvol druhou sadu cílů. K dispozici je pět slotů vedle sebe, tvé oblíbené cíle se ukládají, historie uchovává každý hod a šestý a sedmý bonus mají svůj vlastní režim.
Vyber si bonusyPět slotůUložené cíleHistoriePoznej svou cílovou skupinu
Klikni na monstrum nebo hráče a na informačním panelu se dozvíš, s kým máš co do činění: úroveň, hodnost, rasu a živel, a také jeho zdraví vyjádřené jako reálná čísla, nikoli pouze jako pruh. Pod tím jsou uvedeny všechny efekty, které cíl právě má, se stejnými ikonami a popisky jako tvé vlastní bonusy: šéf, který se zbláznil nebo má kamennou kůži, bonusy soupeře předtím, než se pustíš do boje. Jedno tlačítko ukazuje, co po sobě zanechává, jiné otevře stránku na Wiki.
Skutečné zdravíRasa a živelAktivní bonusyDropy & WikiTvůj čas je určený pro hraní.

Tvůj příběh začíná v Nevaehu.
Děkujeme za přečtení. Přepracovali jsme Zaos tak, aby se stal Metin2, jak si ho pamatuješ, a MMORPG, jaké dnes očekáváš. Zbytek si musíš prohlédnout sám.

