Tartalomra ugrás

Javítás 26.11.06-cce

Közzététel dátuma: 2026. november 6.

Összefoglalás

  • A társ-pecsétek saját grafikát és nevet kapnak — 10 pecsétikon, 10 tojásikon és 16 névvel ellátott skinikon, amelyek az egyes lények játékon belüli modellje alapján készültek, és a táskádban vagy felszerelésedben található minden pecsétnél mostantól a tooltipben a saját neve jelenik meg, nem csupán a kora
  • Gilded Talon kurzorkészlet — az acél- és gömb alakú kurzort minden kurzorállapotban a Gilded Talon készlet váltja fel, amelynek saját grafikája van a „Cél” és a „Mágia” állapotokhoz, és a hardveres kurzorok már nem fekete négyzetbe rajzolódnak
  • Céhjavítások a hatalom, a ranglista és a háború terén — a Dragon Power céh mostantól frissül azon a szerveren, amelyiken a vezető tartózkodik; egy céh vezetőváltás után már nem jelenik meg kétszer a ranglistán, és a feladott céhháborút győzelemként vagy vereségként jelölik meg, nem pedig döntetlenként.

Világ

  • Kísérőpecsétek, tojások és kinézetek — 10 pecsétikon, amelyeken a társ kilép a portáljából, 10 festett tojásikon a fajuk vasállványán, valamint a 16 névvel ellátott skin most már saját, az egyes lények modellje alapján rajzolt grafikával rendelkezik; Tarit és Rurath már nem viselnek Spindler-növekedési ikonokat

Felület

  • A társ-pecsétek nevei a segítő szövegben — egy nem megidézett fóka esetében korábban csak a kora volt látható, és két azonos fajhoz tartozó fóka osztozott egy néven; az eszköztipp mostantól a második sorban a fóka saját nevét jeleníti meg, amelyet a kora követ, a készletben és a felszerelésben található összes fóka esetében
  • A frissítési ablak középen marad — ha az anyagok listája megnöveli az ablakot annak megnyitása után, az ablakot újra középre igazítja, és ha egyszer elhúztad, többé nem nyúl hozzá
  • Karakterkészítés — szinte minden „Megjelenés” opció a fejre vonatkozik, ezért a lépés most az arcra irányított kamerával nyílik meg, miközben a görgő továbbra is kicsinyíti a képet a mellkasra, majd a teljes alakra; az Esc gomb a névmezőben most egy lépéssel visszalép, a „Megjelenés” vagy a „Név” gomb a „Osztály” menübe visz, az „Osztály” gomb pedig kilép a karakterkészítésből
  • Linux-letöltés — a Linux-telepítő manifesztjét már elfogadja a rendszer, és a „Linux” fülön már nem a „Hamarosan” felirat látható: megjeleníti a telepítési parancsot, a méret sorában megnevezi a játék futtatókörnyezetét, valamint hozzáad egy lépést a terminálban való futtatáshoz és egyet a Vulkan-illesztőprogramhoz, mind a 9 nyelvi beállításban; a telepítő most már a dash alatt is megfelelően fut
  • Regisztráció születési dátum megadása nélkül — a regisztráció és a közösségi fiókok létrehozása során eltűnt a nap, hónap és év mező, valamint a szülő e-mail címe mező; eltávolították a korhatár-ellenőrzést és a szülői hozzájárulás megadásának folyamatát; a fiókot továbbra is egy megerősített e-mail aktiválja, és a közösségi fiókokkal történő regisztráció azonnal aktívvá válik.
  • Regisztráció és bejelentkezés mobiltelefonon — a captcha-widget minimális mérete 300 px, de az azonosító kártya tartalmi mezője 260 px magas és 360 px széles, ami miatt a bejelentkezés, regisztráció, jelszó-visszaállítás, közösségi profil kitöltése és ügyfélszolgálat menüpontoknál minden mező a kártya jobb szélére tolódott; a 300 px-nél kisebb helyre most a 150 px-es kompakt widget kerül.
  • Közösségi bejelentkezési gombok — A Discord és a Facebook nevét merev kódolással rögzítették, ezért a Facebook megjelent a termelési környezetben, bár le van tiltva, és a bejelentkezés vele nem volt lehetséges; az oldalakon most a szerver szolgáltatói listája jelenik meg, és egyetlen szolgáltató foglalja el a teljes sort
  • Osztályok a bemutató oldalon — minden osztályt egy sorban mutatnak be, két pályával, mindegyik jelvénnyel, névvel és egy sor szöveggel, felváltva a korábbi négy kártyát, amelyet egy 8 jelvényből álló rács és egy egymásra helyezett lista követett; az összes 9 nyelvi változatban újjáépítették az egyes nyelvi változatok meglévő osztály- és pályaszövegei alapján
  • A weboldal fejlécének megjelenése mobiltelefonokon — a „Play” gomb 9 nyelvi beállítás közül 7-ben túlnyúlt a 360–430 px-es képernyőkön; franciául 360 px-nél 100 px-rel; a logó most először 96 px-re zsugorodik, a jobb oldali csoport soha nem zsugorodik, a gomb betűmérete pedig kissé szűkül
  • Nyilvános nyitóoldal — a nyitóoldal, a korai hozzáférésre való regisztráció és a jogi oldalak mindenki számára elérhetők és indexelhetők, és ha egy nem bejelentkezett vendég bármely más oldalt próbál megnyitni, a rendszer a zárképernyő helyett a nyitóoldalra irányítja át az URL nyelvének megfelelően; a bejelentkezési folyamatok változatlanok maradnak
  • Discord-link — az átirányítás minden környezetben egy régi helyőrző meghívóra mutatott; most már az aktív meghívót nyitja meg, miközben a webhely beállításaiban a személyzet által megadott értékek változatlanok maradnak
  • Példa a programindító híreire — a programindítóban és a bejelentkezési képernyőn megjelenő hírpéldák mostantól a kliens saját tartalmából kerülnek generálásra, így már nem hirdetnek egy eltávolított csatornaszámot, és a portugál nyelvű szövegek is helyesek

Művészet

  • Gilded Talon kurzorok — a hagyományos, acélból és gömbből álló „Atlas” kurzorkészletet felváltja a „Gilded Talon” készlet, amelyben minden állapothoz egy vörös zománcú jelvény tartozik, valamint a „Target” és a „Magic” gombokhoz külön grafikák készültek, ahelyett, hogy az „Attack” és a szék grafikáját használták volna újra; a hardveres kurzorok mostantól 32 bitesek és átlátszósággal rendelkeznek, így a „talk”, a „can’t-go” és az „door” gombok már nem fekete négyzetbe rajzolódnak

Teljesítmény

  • Szörnyanimációs hibák — 73 szerver- és 28 kliens-animációs lista sor, amelyek olyan „clip” nevű elemeket tartalmaznak, amelyek egyik oldalon sem léteznek; eltávolításuk nem változtat semmit a lejátszáson vagy a szerver támadási időzítésén, de megszünteti a figyelmeztető üzenetek tömeges megjelenését, amikor az egyik ilyen szörny betöltődik

Nyelv

  • Eseménynevek mind a 9 nyelvi változatban — a szerver eseményszövegei a klienskatalógusból lettek újragenerálva, 9 nyelvi változatot és 38 kulcsszót érintve: a Rune Week, a Style Week és a Blood Hour már nem az angol nyelvre vált vissza, és hat eltérő szöveg – köztük a Tortuga, a chests, az OX, a Lawless Zone és a PvP Arena – most már megegyezik a klienssel, az alignment pedig Reputation névre lett átnevezve

Javítások

  • A „Guild Dragon Power” a küldő szerveren — egy „Dragon Power Recharge” a vezető saját szerverét változatlanul hagyta, és ott soha nem fizettek be egy céhkészségért sem, míg minden más szerver és az adatbázis átkerült; a küldő szerver most maga alkalmazza a változást, a többi pedig tükrözi azt
  • A céh kétszer szerepel a ranglistán — egy céh létrehozásakor és minden vezetőségváltáskor újra felkerült a ranglistára, miközben a régi bejegyzés is megmaradt, így a ranglista kétszer mutatta azt; a ranglista most újraértékeli a meglévő bejegyzést
  • A Guild War eredménykártyája közli a szerver döntését — az eredménykártya és a záró szalag a két pontszám alapján győzelmet, vereséget vagy döntetlent jósolt, így egy olyan háború, amelyet azért nyertek meg, mert a másik céh elhagyta a csatateret, döntetlenként szerepelt, miközben az adatbázis kifizette a nyertesnek a nyereményt és frissítette a ranglistát; mindkettő most már a szerver döntését veszi alapul, és egy későbbi döntés átcímkézi a kártyát és a szalagot
  • Kiszolgálók közötti teleportálás célpontja — ha egy szerverközi érkezés egy járhatatlan mezőre esett, például a térkép szélén található elzárt sávra, a játékos helyette a birodalom spawn-pontjára került vissza; az érkezések mostantól a kívánt célpont legközelebbi járható mezőjére kerülnek
  • A csapatba való meghívás régióneve el van vágva — A világ négy alterületének neve túlnyúlik a meghívókártya 32 karakteres mezőjén, ezért a Frost Mountains Fields, a Nevaeh Swamp Graveyard, a Nevaeh Ancient Temple és a Frost Mountains Town területekről érkező meghívók csonkítva jelentek meg, és a párbeszédablakban a név csak részben volt látható; a meghívó párbeszédablak most már a teljes, lokalizált nevet jeleníti meg, és a területeket helyesen osztályozza
  • A vízben tükröződő ég túl sötét — a terep árnyékfogadó lépéséből hiányzott a vízszint tükröződési klipje, ezért a vízszint alatti tükröződő talaj szorozódott rá minden mögötte lévőre, és a tükröződésben látható égbolt sokkal sötétebbnek tűnt, mint kellett volna, miközben a talaj beégetett árnyékmintája elmosódott rajta
  • A céhépítés szelleme továbbra is homályos maradt — egy elhalványuló szereplő merev hálói figyelmen kívül hagyták az átlátszósági értéket, így a céhépület állványzatának szelleme teljesen átlátszatlan maradt, miközben a mellette álló karakter ugyanabban a képkockában elhalványult; az elhalványítás most már a szereplő minden hálójára kiterjed
  • Különböző irányokba néző párbeszédszobrok — a mellkas szögét abból a nyugalmi képkockából mérték, amelyre a mérés éppen esett, így ugyanazt az NPC-t egyszer egy szögben, máskor pedig egy teljesen más szögben rögzíthették; a mérést most a nyugalmi mozgás első képkockáján végzik el
  • A haj keretezi a karakter előnézetét — egy többrészes modell határolókerete korábban csak az utolsó részt tartotta meg, így a karakter előnézete kizárólag a haj alapján keretezhető volt; most már minden rész benne van, és a dungeon blokkok kiszűrése során az x tartományt már nem használja újra az y és z irányokra
  • A Switchbot összesíti az eredményeket, miután megnyomta a Stop gombot — a telemetriai panel megőrizte az utolsó időszakos mintát, amikor te saját magad állítottad le egy Switchbot-slotot, míg a „befejezve”, „pénzhiány”, „anyaghiány” és „tárgy elfogyott” útvonalak mind végső adatokat küldtek; a „Stop now” gomb megnyomásával a futás összesített adatai is törlődnek
  • A teljes naplóban elrejtett csevegő görgetősáv — a görgetősávot korábban csak akkor helyezték el, amikor a látható sorok száma megváltozott, így miután a napló megtelt, rejtve maradt a sarokban, egy olyan napló felett, amely ténylegesen görgethető; mostantól viszont minden alkalommal újra elhelyezésre kerül, amikor a sorok száma megváltozik
  • A sorba állított csoportmeghívás eltűnt — ha az értesítő felugró ablakok ki voltak kapcsolva, az ugyanarra a csoportmeghívásra érkező követő csomag újjáépítette a párbeszédet, és a sorban lévő bejegyzés válaszoltként jelent meg, így a sorban lévő meghívás észrevétlenül eltűnt, vagy a képernyőn megjelenő felugró ablakban a „1 az N-ből” jelölés nélkül jelent meg; a bejegyzés most már követi az élő párbeszédet
  • Raktár és tárgybolt – Tárolási helyek elhelyezése — 1366x768-as felbontásnál a csevegési napló, annak fülei és a beviteli sor átfedték az alsó sorokat, az oldalfüleket és a Bezárás gombot, a 490 képpont széles Raktár pedig 22 képponttal túlnyúlt a képernyő alján; mindkét ablak mostantól megnyitáskor az elülső rétegbe kerül, és a képernyőhöz rögzül, megtartva a felhasználó által húzott pozícióját, ha elfér
  • A Guild War HUD-jában a rossz mérőszám szürkére váltott — mindkét pajzs szürkére váltotta a jobb oldali mérőt, így egy elvesztett háború után a bal oldali mérő 0 jegynél maradt világítva; mostantól minden pajzs a saját mérőjét szürkíti
  • A játékospanel felett megjelent a Guild War kártya — a kártya akkor jelent meg, amikor a dokkoló már elhelyezte, visszavonva a dokkoló döntését, hogy elrejtse, így a játékospanel felett, a képernyő sarkában jelent meg, miközben a lapozó még mindig azt mutatta, hogy „még 1 van”; most már elsőként jelenik meg, és a dokkoló elhelyezése érvényben marad
  • Beállítások: a nem mentett módosítások kérdése el van rejtve — az ablak újbóli megnyitása vagy a beállítások ablakra kattintás eltakarta a függőben lévő „Megtartás” vagy „Visszavonás” kérdést, így a „Bezárás” és az „Escape” gombok csak újra feltették azt a kérdést, amelyet nem lehetett látni, miközben mindkét ablak a képernyő közepén fogadta a kattintásokat; a kérdés mostantól újra megjelenik a saját ablakában.
  • Ismétlődő tipp a bolt neve mező felett — miután egy bolt bezárult, és visszatért az építőbe, egy rejtett mérőeszköz újra megjelent, és a tippet másodszor is megrajzolta az oldal bal felső sarkában, a bolt nevének mezője felett
  • A zsák által elrejtett „zárt rendszer” összefoglalója — a Market felemelte a központját az összefoglaló felirat fölé, ami 1366-nál teljesen eltakarta azt; a képernyőn megjelenő feliratok most újra felemelkednek, miután a táskát elhelyezték
  • A régi widgeteken a segítő szövegek nem középen jelennek meg — azok a widgetek a szövegtippet azon a helyen tartották, ahol az a szöveg első beállításakor volt, így egy olyan widget, amelynek szélessége azóta megváltozott, a tippet az egyik oldalra tolva jelenítette meg; mostantól minden widget újra középre igazítja a szövegtippjét, amikor azt megjeleníti
  • Fehér gyűrű a dungeon-lista ikonjai körül — négy 30 px-es dungeon-ikon, amelyek fehér színben voltak tárolva átlátszó képpontok alatt; a bilineáris szűrés miatt ezek egy világos gyűrűvé mosódtak, amikor a Dungeon ablak méretezett formában megrajzolta őket; az átlátszó képpontok most a legközelebbi átlátszatlan szomszédjuk színét viselik, miközben minden látható képpont változatlan maradt

Mit jelent ez számodra?

  • Kliensfrissítés — ehhez a kiadáshoz egy új kliensverzió, a 2026.11.06.138 tartozik, amelyet a játékosoknak frissíteniük kell.
  • Nincs leállás — ehhez a kiadáshoz nem volt szükség karbantartási időszakra

← Minden kiadás