Přejít na obsah

Oprava 26.11.06-cce

Zveřejněno dne 6. listopadu 2026

Shrnutí

  • Doprovodné pečetě mají vlastní grafiku a názvy — 10 ikon tuleňů, 10 ikon vajec a 16 ikon pojmenovaných skinů vytvořených na základě herních modelů jednotlivých tvorů; každý tuleň ve tvém batohu nebo výbavě nyní v popisku zobrazuje své vlastní jméno namísto pouhého věku
  • Sada kurzorů Gilded Talon — kurzor „ocel a koule“ je nahrazen sadou „Pozlacená dráp“ pro všechny stavy ukazatele, s vlastní grafikou pro stavy „Cíl“ a „Magie“, a hardwarové kurzory se již nezobrazují uvnitř černého čtverce
  • Opravy týkající se cechů v režimech Power, Ladder a War — gilda Dragon Power se nyní aktualizuje podle serveru, na kterém se nachází její vůdce; gilda se po změně vedení již neobjevuje dvakrát v žebříčku a kontumovaná gildovní válka je označena jako výhra nebo prohra namísto remízy

Svět

  • Doprovodné pečetě, vejce a skiny — 10 ikon pečetí znázorňujících společníka vyletujícího z portálu, 10 ikon malovaných vajec na železném podstavci příslušného druhu a 16 pojmenovaných skinů nyní mají vlastní grafiku vytvořenou na základě modelu každé bytosti; Tarit a Rurath již nenosí ikony růstu Spindlera

Rozhraní

  • Názvy pečetí společníků v popisku — tuleň, který nebyl přivolán, zobrazoval pouze svůj věk, a dva tuleni stejného druhu sdíleli jedno jméno; popisek nyní u každého tuleně ve tvém inventáři a výbavě uvádí v druhém řádku jeho vlastní jméno, za nímž následuje jeho věk
  • Okno s aktualizacemi zůstává vycentrované — okno se znovu vycentruje, když se po jeho otevření zvětší seznam materiálů, a poté, co jej přetáhneš, zůstane v dané poloze
  • Vytvoření postavy — téměř každá volba v sekci Vzhled upravuje hlavu, takže se tento krok nyní otevírá na kamerovém záběru obličeje, přičemž kolečkem lze stále oddalovat záběr na poprsí a celou postavu; stisknutí klávesy Esc v poli pro jméno nyní vrátí o krok zpět, volby Vzhled nebo Jméno vedou do sekce Třída a volba Třída ukončí tvorbu postavy
  • Stažení pro Linux — manifest instalačního programu pro Linux je nyní akceptován a na záložce „Linux“ již není uvedeno „Brzy“: zobrazuje se instalační příkaz, v řádku „velikost“ je uveden název herního runtime a přidán je krok pro spuštění v terminálu a krok pro ovladač Vulkan, a to ve všech 9 jazykových verzích; instalační program nyní také správně funguje pod Dash
  • Registrace bez zadání data narození — z registračního a sociálního formuláře byly odstraněny řádky pro den, měsíc a rok a e-mail rodičů, byly odstraněny věkové omezení a proces získávání souhlasu rodičů, účet se aktivuje potvrzením e-mailu jako dříve a registrace přes sociální sítě jsou aktivní ihned
  • Registrace a přihlášení na mobilních telefonech — widget CAPTCHA má minimální výšku 300 px, ale pole pro obsah autentizační karty má při šířce 360 px výšku pouze 260 px, což při přihlášení, registraci, obnovení hesla, vyplňování sociálních profilů a v sekci podpory posunulo všechna pole za pravý okraj karty; do prostoru menšího než 300 px se nyní vkládá kompaktní widget o výšce 150 px
  • Tlačítka pro přihlášení přes sociální sítě — Discord a Facebook byly pevně zakódovány, takže se Facebook objevil v produkčním prostředí, i když je deaktivován a přihlášení přes něj bylo odmítnuto; stránky nyní zobrazují seznam poskytovatelů serveru a jeden poskytovatel zabírá celý řádek
  • Třídy na prezentační stránce — každá třída je prezentována jako řádek se dvěma cestami, z nichž každá má odznak, název a jeden řádek, což nahrazuje čtyři karty následované mřížkou s 8 odznaky a seřazeným seznamem; přepracováno ve všech 9 jazykových verzích na základě stávajících textů tříd a cest v jednotlivých jazykových verzích
  • Záhlaví webu na mobilních telefonech — tlačítko „Play“ přesahovalo okraj obrazovky o 100 px při rozlišení 360 px v 7 z 9 jazykových verzí; ve francouzštině to bylo o 100 px při rozlišení 360 px; logo se nyní jako první zmenší na 96 px, pravá skupina se nikdy nezmenší a písmo na tlačítku se mírně zúží
  • Veřejná úvodní stránka — úvodní stránka, registrace do předběžného přístupu a stránky s právními informacemi jsou přístupné a indexovatelné pro všechny; host bez účtu, který navštíví jakoukoli jinou stránku, je přesměrován na úvodní stránku v jazyce odpovídajícím jazyku jeho URL namísto obrazovky s omezeným přístupem; postupy přihlášení zůstávají beze změny
  • Odkaz na Discord — přesměrování směřovalo ve všech prostředích na starý dočasný odkaz na pozvánku; nyní se otevírá aktuální pozvánka, přičemž jakékoli hodnoty nastavené správci v nastavení webu zůstávají beze změny
  • Ukázka novinek v spouštěči — ukázkové zprávy zobrazované ve spouštěči a na přihlašovací obrazovce se nyní generují z vlastního obsahu klienta, takže již neuvádějí číslo kanálu, které bylo odstraněno, a portugalské tvary jsou správné

Umění

  • Kurzory Gilded Talon — tradiční kurzor „Atlas“ ve tvaru ocelové koule je nahrazen sadou „Gilded Talon“, která obsahuje odznak s červeným smaltem pro každý stav a speciální grafiku pro příkazy „Target“ a „Magic“ namísto opětovného použití grafiky pro příkazy „Attack“ a „chair“; hardwarové kurzory jsou nyní 32bitové s průhledností, takže ikony „talk“, „can't-go“ a „door“ se již nezobrazují uvnitř černého čtverce

Výkon

  • Chyby v animaci monster — 73 položek v seznamu animací serveru a 28 položek v seznamu animací klienta s názvem „clips“, které neexistují na žádné ze stran; jejich odstranění nijak neovlivní to, co se přehrává, ani to, jak server načasovává útoky, ale zastaví spam varovných hlášení pokaždé, když se načte jedno z těchto monster

Jazyk

  • Názvy událostí ve všech 9 jazykových verzích — texty událostí na serveru byly znovu vygenerovány z katalogu klienta a pokrývají 9 lokalizací a 38 klíčů: Rune Week, Style Week a Blood Hour se již nepřepínají do angličtiny a šest textů, u nichž došlo k odchylkám, včetně Tortuga, truhly, OX, Lawless Zone a PvP Arena, nyní odpovídá klientovi, přičemž termín „alignment“ byl přejmenován na „Reputation“

Opravy

  • Gilda Dragon Power na odesílajícím serveru — díky „Dragon Power Recharge“ zůstal server vůdce beze změny a dovednost cechu tam nebyla nikdy zaplacena, zatímco všechny ostatní servery a databáze se přesunuly; odesílající server nyní změnu aplikuje sám a ostatní ji zrcadlí
  • Gilda se v žebříčku objevuje dvakrát — gilda byla při svém vytvoření a při každé změně vedení znovu zařazena do žebříčku, přičemž původní záznam zůstal zachován, takže se v žebříčku zobrazoval dvakrát; žebříček nyní stávající záznam přehodnocuje
  • Karta s výsledky Guild Wars uvádí rozhodnutí serveru — výsledková karta a závěrečná stuha odhadovaly na základě dvou skóre výhru, prohru nebo remízu, takže válka, kterou vyhrál jeden cech, protože druhý cech opustil bojiště, byla vyhodnocena jako remíza, zatímco databáze vyplatila vítězi výhru a posunula žebříček; nyní oba používají verdikt serveru a pozdní verdikt přeoznačuje kartu i stuhu
  • Místo přistání při teleportaci mezi servery — příchod z jiného serveru, který dopadl na buňku, po které nelze chodit, jako je například zablokovaný pruh podél okraje mapy, místo toho přesunul hráče zpět do spawn bodu říše; příjezdy se nyní vyřeší na nejbližší buňku, na které lze stát, v zamýšleném cíli
  • Název regionu pro pozvánku do skupiny je oříznutý — čtyři klíče k dílčím oblastem světa přesahovaly 32znakové pole pozvánky, takže pozvánky z oblastí Frost Mountains Fields, Nevaeh Swamp Graveyard, Nevaeh Ancient Temple a Frost Mountains Town dorazily zkrácené a v dialogovém okně se zobrazoval zkrácený název; dialogové okno s pozvánkou nyní zobrazuje úplný lokalizovaný název a správně zařazuje danou oblast do příslušné kategorie
  • Odrážka vody a obloha jsou příliš tmavé — v průchodu pro stínování terénu chyběl ořez odrazu vodní hladiny, takže se zrcadlená země pod vodní hladinou znásobovala přes vše, co se nacházelo za ní, a obloha v odrazu vypadala mnohem tmavší, než by měla, s rozmazaným vzorem vypálených stínů země, který se po ní táhl
  • Duch budování cechu zůstal nejasný — tuhé sítě mizejícího herce ignorovaly jeho průhlednost (blend alpha), takže přízrak lešení budovy cechu zůstal zcela neprůhledný, zatímco postava vedle něj v tom samém snímku mizela; efekt mizení nyní zasahuje každou síť daného herce
  • Portréty postav v dialozích jsou otočeny různými směry — úhel hrudníku se měřil z libovolného snímku v klidu, na kterém se měření náhodou zastavilo, takže stejná NPC postava mohla být jednou zachycena v jednom úhlu a jindy v úhlu zcela odlišném; měření se nyní provádí v prvním snímku pohybu v klidu
  • Náhled postavy s rámečkem kolem vlasů — ohraničující obdélník vícedílného modelu zachovával pouze poslední část, takže náhled postavy mohl být ohraničen pouze vlasy; nyní jsou zahrnuty všechny části a při ořezávání bloků v dungeonech se již nepoužívá rozsah x pro osy y a z
  • Switchbot sečte výsledky po stisknutí tlačítka Stop — telemetrický panel uchoval poslední periodický vzorek, když jsi sám zastavil slot Switchbot, zatímco cesty „dokončeno“, „vyčerpány prostředky“, „vyčerpány materiály“ a „položka pryč“ všechny odeslaly konečné hodnoty; volba „Zastavit nyní“ vymaže také součty daného běhu
  • Posuvník chatu je při zobrazení celého protokolu skrytý — posuvník se zobrazoval pouze při změně počtu viditelných řádků, takže jakmile byl protokol plný, zůstal skrytý v rohu nad protokolem, který se skutečně posouvá; nyní se znovu zobrazuje při každé změně počtu řádků
  • Pozvánka do skupiny v pořadí zmizela — při vypnutých oznamovacích oknech následný paket pro stejné pozvání do skupiny obnovil dialog a položka ve frontě se označila jako zodpovězená, takže pozvání ve frontě tiše zmizelo nebo se objevilo nad výzvou na obrazovce bez označení „1 z N“; položka nyní sleduje aktuální stav dialogu
  • Umístění skladů a obchodů s předměty — při rozlišení 1366x768 se záznam chatu, jeho záložky a řádek pro zadávání textu překrývaly spodní řádky, záložky stránek a tlačítko Zavřít, a okno „Sklad“ o šířce 490 px přesahovalo o 22 px za spodní okraj obrazovky; obě okna se nyní při otevření posunou do popředí a jsou upnuta k obrazovce, přičemž si zachovávají polohu, do které je přetáhneš, pokud se vejdou
  • HUD ve hře Guild Wars zšedl nesprávný ukazatel — oba štíty ztmavily pravý ukazatel, takže při prohrané válce zůstal levý ukazatel rozsvícený na 0 lístků; každý štít nyní ztmavuje svůj vlastní ukazatel
  • Nad panelem hráče se objevila karta Guild Wars — karta se zobrazila poté, co ji dok již umístil, čímž se zrušilo rozhodnutí doku o jejím přesunutí na další stránku, takže se objevila v rohu obrazovky nad panelem hráče, zatímco stránkovač stále ukazoval „ještě 1“; nyní se zobrazuje jako první a umístění doku zůstává zachováno
  • Nastavení – otázka ohledně neuložených změn je skrytá — znovu otevření nebo kliknutí na okno nastavení zakrylo čekající otázku „Ponechat“ nebo „Vrátit“, takže tlačítka „Zavřít“ a „Ukončit“ pouze znovu zobrazila otázku, kterou nebylo možné vidět, zatímco obě okna reagovala na kliknutí uprostřed obrazovky; otázka se nyní znovu zobrazuje nad příslušným oknem
  • Duplicitní nápověda nad polem pro název obchodu — po zavření obchodu a návratu do editoru se znovu zobrazil skrytý měřicí widget a podruhé nakreslil nápovědu v levém horním rohu stránky, nad polem pro název obchodu
  • Souhrn uzavřeného obchodu skrytý za taškou — Market posunul své centrum nad souhrnné okno, které ho při hodnotě 1366 zcela zakrylo; okna na obrazovce se nyní opět posunou nahoru, jakmile je taška umístěna
  • Nápovědy nejsou vycentrované na starších ovládacích prvcích — tyto widgety udržovaly popisek v pozici, ve které byl při prvním nastavení textu, takže u widgetu, jehož šířka se mezitím změnila, byl popisek posunut na jednu stranu; nyní každý widget při zobrazení znovu vycentruje svůj textový popisek
  • Bílý prstenec kolem ikon seznamu dungeonů — čtyři ikony dungeonů o velikosti 30 px uložené v bílé barvě pod svými průhlednými pixely, které se při bilineárním filtrování rozmazaly do světlého prstence, jakmile je okno Dungeon vykreslilo v měřítku; průhledné pixely nyní přebírají barvu svého nejbližšího neprůhledného souseda, přičemž každý viditelný pixel zůstává beze změny

Co to pro tebe znamená

  • Aktualizace klienta — s touto verzí byla vydána nová verze klienta, 2026.11.06.138, a hráči si musí nainstalovat opravu
  • Žádné výpadky — pro tuto verzi nebylo nutné žádné období údržby

← Všechny verze