Podsumowanie
- Pieczęcie towarzyszy z nową grafiką i nazwami — 10 ikon pieczęci, 10 ikon jaj i 16 nazwanych ikon skórek narysowano na podstawie modelu każdego stworzenia w grze, a każda pieczęć w torbie lub ekwipunku pokazuje teraz w opisie własne imię, a nie tylko wiek
- Zestaw kursorów Gilded Talon — kursor ze stali i kuli zastąpił zestaw Gilded Talon dla każdego stanu kursora, z własną grafiką dla Celu i Magii, a sprzętowe kursory nie są już rysowane w czarnym kwadracie
- Poprawki gildii: moc, ranking i wojna — Dragon Power gildii aktualizuje się teraz na rdzeniu, na którym jest przywódca, gildia nie pojawia się już dwa razy w rankingu po zmianie przywódcy, a poddana wojna gildii jest oznaczana jako wygrana lub przegrana zamiast remisu
Świat
- Pieczęcie, jaja i skórki towarzyszy — 10 ikon pieczęci ukazujących towarzysza wyłaniającego się z portalu, 10 malowanych ikon jaj na żelaznych stojakach swojego gatunku oraz 16 nazwanych skórek ma teraz własną grafikę opartą na modelu każdego stworzenia; Tarit i Rurath nie noszą już ikon wzrostu Spindlera
Interfejs
- Imiona pieczęci towarzyszy w opisie — pieczęć, która nie jest przywołana, pokazywała tylko wiek, a dwie pieczęci tego samego gatunku miały jedną nazwę; opis zaczyna teraz drugi wiersz od własnego imienia pieczęci, po którym następuje wiek, dla każdej pieczęci w inwentarzu i ekwipunku
- Okno ulepszania pozostaje wycentrowane — centruje się ponownie, gdy lista materiałów powiększy okno po jego otwarciu, i zostawia je w spokoju, gdy je przeciągniesz
- Tworzenie postaci — prawie każda opcja wyglądu edytuje głowę, więc krok otwiera się teraz na kamerze skierowanej na twarz, a kółko myszy nadal oddala do popiersia i całej sylwetki; Esc w polu nazwy cofa teraz o krok: z Wyglądu lub Nazwy do Klasy, a z Klasy wychodzi z tworzenia
- Pobieranie na Linuksa — manifest instalatora Linux jest już akceptowany, a zakładka Linux nie głosi już Wkrótce: pokazuje polecenie instalacji, wymienia środowisko uruchomieniowe gry w linii rozmiaru i dodaje krok uruchomienia w terminalu oraz krok dotyczący sterownika Vulkan, we wszystkich 9 wersjach językowych; instalator działa też poprawnie pod dash
- Rejestracja bez daty urodzenia — wiersz dnia, miesiąca i roku oraz wiersz e-maila rodzica zniknęły z rejestracji i uzupełniania danych po logowaniu społecznościowym, usunięto weryfikację wieku i proces zgody rodzica, potwierdzony e-mail aktywuje konto jak dotąd, a konta z logowania społecznościowego są aktywne natychmiast
- Rejestracja i logowanie na telefonach — widżet captcha ma minimalną szerokość 300 px, a obszar zawartości karty uwierzytelniania ma 260 px przy szerokości 360 px, co wypychało wszystkie pola poza prawą krawędź karty przy logowaniu, rejestracji, resecie hasła, uzupełnianiu danych po logowaniu społecznościowym i w pomocy; miejsce węższe niż 300 px dostaje teraz zwarty widżet 150 px
- Przyciski logowania społecznościowego — Discord i Facebook były wpisane na sztywno, więc Facebook pojawiał się na produkcji, mimo że jest wyłączony, a logowanie przez niego było odrzucane; strony wyświetlają teraz listę dostawców z serwera, a pojedynczy dostawca zajmuje cały wiersz
- Klasy na stronie prezentacji — każda klasa jest przedstawiona jako wiersz z dwiema ścieżkami, każda z odznaką, nazwą i jednym zdaniem, w miejsce czterech kart, po których następowały siatka 8 odznak i lista; przebudowane we wszystkich 9 wersjach językowych na podstawie istniejących tekstów klas i ścieżek każdej wersji
- Nagłówek strony na telefonach — przycisk Graj wychodził poza ekrany 360 do 430 px w 7 z 9 wersji językowych, o 100 px przy 360 we francuskiej; teraz najpierw ustępuje logo, aż do 96 px, prawa grupa nigdy się nie zmniejsza, a przycisk lekko zagęszcza pismo
- Publiczna strona startowa — strona startowa, zapis na wczesny dostęp i strony prawne są otwarte i indeksowalne dla wszystkich, a zablokowany gość odwiedzający dowolną inną stronę jest przekierowywany na stronę startową w języku swojego adresu URL zamiast na ekran blokady; procesy logowania bez zmian
- Link do Discorda — przekierowanie wskazywało we wszystkich środowiskach na stare zastępcze zaproszenie; teraz otwiera aktywne zaproszenie, a każda wartość ustawiona przez personel w ustawieniach strony pozostaje nienaruszona
- Przykładowe newsy w launcherze — przykładowe newsy pokazywane w launcherze i na ekranie logowania są teraz generowane z własnej zawartości klienta, więc nie reklamują już usuniętego numeru kanału, a formy portugalskie są zgodne
Grafika
- Kursory Gilded Talon — dawny atlas kursorów ze stali i kuli zastąpił zestaw Gilded Talon, z czerwoną emaliowaną odznaką dla każdego stanu i dedykowaną grafiką Celu i Magii zamiast ponownego użycia Ataku i krzesła; sprzętowe kursory są teraz 32-bitowe z kanałem alfa, więc rozmowa, brak przejścia i drzwi nie są już rysowane w czarnym kwadracie
Wydajność
- Błędy animacji potworów — 73 linie list animacji serwera i 28 klienta wskazywały klipy, które nie istnieją po żadnej ze stron; ich usunięcie nie zmienia tego, co się odtwarza, ani tego, jak serwer odmierza ataki, ale kończy zalew ostrzeżeń przy każdym wczytaniu takiego potwora
Język
- Nazwy wydarzeń we wszystkich 9 wersjach językowych — teksty wydarzeń serwera zostały wygenerowane na nowo z katalogu klienta, obejmując 9 wersji językowych i 38 kluczy: Tydzień Run, Tydzień Stylu i Godzina Krwi nie wracają już do angielskiego, a sześć rozjechanych tekstów, w tym Tortuga, skrzynie, OX, Strefa Bezprawia i Arena PvP, zgadza się teraz z klientem, a alignment zmieniono na Reputacja
Poprawki
- Dragon Power gildii na serwerze nadawcy — Ładowanie Dragon Power nie zmieniało stanu na serwerze samego przywódcy, a umiejętność gildii nigdy nie była tam opłacana, podczas gdy każdy inny serwer i baza danych zmieniały się; serwer nadawcy sam stosuje teraz zmianę, a pozostałe ją odzwierciedlają
- Gildia dwa razy w rankingu — gildia była ponownie dodawana do rankingu przy utworzeniu i przy każdej zmianie przywódcy, a stary wpis zostawał na miejscu, przez co ranking pokazywał ją dwa razy; ranking przelicza teraz wynik istniejącego wpisu
- Karta wyniku wojny gildii z werdyktem serwera — karta wyniku i końcowa wstęga zgadywały wygraną, przegraną lub remis na podstawie dwóch wyników, więc wojna wygrana, bo druga gildia opuściła pole, wyglądała jak remis, podczas gdy baza wypłacała zwycięzcy pulę i zmieniała ranking; teraz obie używają werdyktu serwera, a spóźniony werdykt zmienia etykietę karty i wstęgi
- Miejsce lądowania po teleportacji między serwerami — przybycie z innego serwera na pole, po którym nie da się chodzić, np. zablokowany pas przy krawędzi mapy, przywoływało gracza do punktu odrodzenia imperium; teraz przybysze trafiają na najbliższe pole, na którym można stanąć, w zamierzonym miejscu docelowym
- Ucięta nazwa regionu w zaproszeniu do drużyny — cztery klucze podobszarów świata przekraczają 32-znakowe pole karty zaproszenia, więc zaproszenia z Frost Mountains Fields, Nevaeh Swamp Graveyard, Nevaeh Ancient Temple i Frost Mountains Town przychodziły ucięte, a okno pokazywało okrojoną nazwę; okno zaproszenia pokazuje teraz pełną zlokalizowaną nazwę i poprawnie klasyfikuje obszar
- Zbyt ciemne niebo w odbiciu wody — w przebiegu odbierania cieni terenu brakowało przycięcia linii wody dla odbicia, więc odbity teren poniżej linii wody był mnożony na wszystkim za nim, a niebo w odbiciu wyglądało znacznie ciemniej niż powinno, z wypalonym wzorem cienia terenu rozmazanym na całości
- Duch budynku gildii pozostawał nieprzezroczysty — sztywne siatki znikającego aktora ignorowały jego alfa mieszania, więc duch rusztowania budynku gildii pozostawał w pełni nieprzezroczysty, podczas gdy postać obok znikała w tej samej klatce; zanikanie obejmuje teraz każdą siatkę aktora
- Popiersia w dialogach zwrócone w różne strony — kąt popiersia mierzono z dowolnej klatki bezczynności, na którą trafił pomiar, więc ten sam NPC mógł być raz ustawiony pod jednym kątem, a następnym razem pod zupełnie innym; pomiar wykonuje się teraz w pierwszej klatce ruchu bezczynności
- Podgląd postaci kadrowany na włosach — obwiednia modelu wieloczęściowego zachowywała tylko ostatnią część, więc podgląd postaci mógł być wykadrowany na samych włosach; teraz uwzględniana jest każda część, a odrzucanie bloków lochów nie używa już zakresu x dla y i z
- Sumy Switchbota po naciśnięciu Stop — panel telemetrii zachowywał ostatnią okresową próbkę, gdy sam zatrzymałeś slot Switchbota, podczas gdy ścieżki zakończenia, braku środków, braku materiałów i zniknięcia przedmiotu wysyłały końcowe wartości; Stop również przekazuje teraz sumy przebiegu
- Ukryty pasek przewijania pełnego czatu — pasek przewijania był ustawiany tylko wtedy, gdy zmieniała się liczba widocznych linii, więc gdy log był pełny, pozostawał ukryty w rogu nad logiem, który faktycznie się przewija; teraz jest ustawiany ponownie przy każdej zmianie liczby linii
- Zniknęło zaproszenie do drużyny w kolejce — przy wyłączonych powiadomieniach pakiet uzupełniający dla tego samego zaproszenia do drużyny odbudowywał okno, a wpis w kolejce wyglądał na obsłużony, więc zaproszenie w kolejce po cichu znikało lub wyskakiwało nad komunikatem na ekranie bez odznaki 1 of N; wpis podąża teraz za aktywnym oknem
- Położenie Magazynu i Magazynu Item Shop — w rozdzielczości 1366x768 log czatu, jego karty i wiersz wpisywania zasłaniały dolne rzędy, karty stron i przycisk Zamknij, a Magazyn o wysokości 490 px wystawał 22 px poza dół ekranu; oba okna wynoszą się teraz na wierzch po otwarciu i są przycinane do ekranu, zachowując Twoją przeciągniętą pozycję, gdy się mieszczą
- HUD wojny gildii szarzył zły wskaźnik — obie tarcze szarzyły prawy wskaźnik, więc przy przegranej wojnie lewy wskaźnik pozostawał podświetlony przy 0 biletów; teraz każda tarcza szarzy własny wskaźnik
- Karta wojny gildii pojawiała się nad panelem gracza — karta była pokazywana już po tym, jak dok ją umieścił, co cofało jego decyzję o przeniesieniu jej na kolejną stronę, więc pojawiała się w rogu ekranu nad panelem gracza, a pager wciąż pokazywał jeszcze 1; teraz jest pokazywana jako pierwsza i obowiązuje rozmieszczenie doku
- Ukryte pytanie o niezapisane zmiany w ustawieniach — ponowne otwarcie lub kliknięcie okna ustawień zasłaniało oczekujące pytanie Zachowaj czy Cofnij, więc Zamknij i Escape tylko ponawiały pytanie, którego nie było widać, a oba okna przyjmowały kliknięcia na środku ekranu; pytanie jest teraz ponownie podnoszone nad swoim oknem
- Zdublowana podpowiedź nad polem nazwy sklepu — po zamknięciu sklepu i powrocie do kreatora ukryty widżet pomiarowy był ponownie pokazywany i rysował podpowiedź drugi raz w lewym górnym rogu strony, nad polem nazwy sklepu
- Podsumowanie zamkniętego sklepu zasłonięte przez plecak — Rynek podnosił swój hub nad okno z podsumowaniem, co przy rozdzielczości 1366 całkowicie je zasłaniało; okna dialogowe na ekranie są teraz ponownie podnoszone po umieszczeniu plecaka
- Podpowiedzi poza środkiem w starszych widżetach — te widżety zachowywały podpowiedź w pozycji z chwili pierwszego ustawienia jej tekstu, więc widżet, który od tego czasu zmienił szerokość, pokazywał podpowiedź przesuniętą na bok; każdy widżet ponownie centruje teraz tekstową podpowiedź przy jej wyświetleniu
- Biała obwódka wokół ikon na liście lochów — cztery ikony lochów o rozmiarze 30 px przechowywały biel pod przezroczystymi pikselami, którą filtrowanie bilinearne rozmywało w jasny pierścień, gdy okno Lochów rysowało je w pomniejszeniu; przezroczyste piksele przyjmują teraz kolor najbliższego nieprzezroczystego sąsiada, a wszystkie widoczne piksele pozostają bez zmian
Co to dla ciebie oznacza
- Aktualizacja klienta — wraz z tym wydaniem pojawiła się nowa wersja klienta, 2026.11.06.138, i gracze muszą ją pobrać
- Bez przerwy technicznej — ta aktualizacja nie wymagała okna konserwacyjnego
