Przejdź do treści

Łatka 26.11.08-034

Wydano 8 listopada 2026

Podsumowanie

  • Wzmocnienia po przejściu na inny shard — twoje wzmocnienia miecza, zdrowie i okno walki pozostają nienaruszone podczas przenoszenia
  • Wybór i tworzenie postaci — teraz akcja toczy się na dziedzińcu twojej frakcji
  • Sprawdzenie tekstu w dziewięciu językach — każdy język został zweryfikowany w oparciu o wersję angielską

Rozgrywka

  • Konta buforowe — podczas rejestracji lub w sekcji „Bezpieczeństwo konta” możesz przypisać do swojego konta maksymalnie trzy dodatkowe loginy buforowe, a dwóch graczy z jednego gospodarstwa domowego może teraz korzystać z tego samego komputera

Świat

  • Nazwy portali teleportacyjnych — portale teleportacyjne pokazują teraz miejsce docelowe w swojej nazwie, we wszystkich dziewięciu językach

Interfejs

  • Duża mapa – znacznik gracza — twoja pozycja na dużej mapie to teraz szkarłatny medalion ze złotymi pierścieniami sonaru – nie miga już i skaluje się wraz z powiększeniem atlasu

Grafika

  • Wybór i tworzenie postaci — oba ekrany mają teraz tło w postaci dziedzińca – neutralne, dopóki nie stworzysz postaci, a potem dostosowane do twojej frakcji, z wyraźniejszym paskiem podpowiedzi klawiszy
  • Ekran powitalny — na ekranie startowym zamiast starego herbu pojawia się teraz grafika przedstawiająca Złotą Świątynię Płatków
  • Grafiki z Tygodnia Stylowego i Tygodnia Run — „Tydzień stylu” i „Tydzień run” mają teraz własne grafiki promocyjne i ikony, a każda karta wydarzenia ma swój własny obrazek

Język

  • Sprawdzenie tekstu w dziewięciu językach — teksty dotyczące interfejsu, przedmiotów i umiejętności, dialogi w zadaniach oraz nazwy potworów zostały ponownie sprawdzone w językach niemieckim, hiszpańskim, francuskim, włoskim, polskim, portugalskim, rumuńskim i tureckim w porównaniu z wersją angielską
  • Angielskie opisy elementów i teksty interfejsu — kamienie gniazdowe nazywają się teraz runami w komunikatach dotyczących udoskonalania i nazwach przedmiotów, w podpowiedzi do zręczności podano szansę na trafienie, uniki i atak fizyczny, a w komunikatach dotyczących kupna i sprzedaży pojawia się słowo „sztuki”, a do tego poprawiono wiele literówek
  • Komunikaty o celach w lochach — przepisano opisy celów w lochach, żeby nazwy potworów wyświetlały się poprawnie w każdym języku, w tym w przypadku złotego lochu, w którym wcześniej nie podano nazwy żadnego przedmiotu

Poprawki

  • Wzmocnienia po przejściu na inny shard — naprawiono: podczas przechodzenia między shardami znikały efekty „Infusion” i „Enchanted Blade”, przywracało ci to pełne zdrowie i zamykało okno walki, a także usuwało ikony wzmocnień, które utknęły na pasku
  • Mroczny teren za portalem — naprawiono błąd, przez który po przejściu przez portal znikali słońce, oświetlenie otoczenia i cienie, przez co śnieg i teren wyglądały na wyblakłe
  • Znikające budynki — naprawiono błąd, przez który budynki znikały, zamiast stopniowo blaknąć, gdy przed nimi rysowano przezroczysty obiekt
  • Brakujące efekty cząsteczkowe — naprawiono błąd, przez który niektóre efekty cząsteczkowe w ogóle się nie wyświetlały
  • Instalacja aktualizacji zablokowana przez kontrolę integralności — naprawiono błąd, przez który program uruchamiający odmawiał instalowania aktualizacji z powodu niepowodzenia weryfikacji integralności po wydaniu nowej wersji; teraz zamiast blokować cię, program ponownie sprawdza i próbuje jeszcze raz
  • Zapisany rozmiar okna przy uruchomieniu — naprawiono błąd, przez który gra otwierała się w trybie pełnoekranowym przy każdym uruchomieniu, ignorując zapisany rozmiar okna; teraz gra zapamiętuje, czy zostawiłeś ją w trybie pełnoekranowym
  • Interfejs HUD po zamknięciu Atlasu Świata — naprawiono błąd, przez który śledzenie zadań i panele boczne pozostawały ściśnięte lub źle rozmieszczone po zamknięciu widoku Atlasu Świata lub Filmmakera
  • Terminy w kalendarzu wydarzeń — naprawiono błąd, przez który tygodniowe wydarzenia w kalendarzu wydarzeń wyświetlały się jako jednodniowe; bieg, który kończy się innego dnia, teraz nosi nazwę tego dnia
  • Brakujące animacje — naprawiono błędy związane z modelami, takimi jak skrzynie z zaopatrzeniem, ołtarze i wierzchowce, które odsyłały do nieistniejących animacji – to znane źródło błędów klienta

Co to dla ciebie oznacza

  • Przerwy w działaniu — w tej aktualizacji konieczne było przeprowadzenie prac konserwacyjnych
  • Aktualizacja klienta — wraz z tą aktualizacją pojawiła się nowa wersja klienta, więc przed rozpoczęciem gry musisz zainstalować aktualizację

← Wszystkie wydania