Zusammenfassung
- Buffs nach einem Shard-Wechsel — Deine Klingen-Buffs, deine Gesundheit und dein Kampf-Fenster bleiben beim Wechsel erhalten
- Charakterauswahl und -erstellung — findet nun im eigenen Innenhof deiner Fraktion statt
- Textüberprüfung in neun Sprachen — Jede Sprache wurde anhand der englischen Fassung noch einmal überprüft
Spielmechanik
- Puffer-Konten — Du kannst bei der Registrierung oder unter „Kontosicherheit“ bis zu drei zusätzliche Puffer-Logins mit deinem Konto verknüpfen, und zwei Spieler aus einem Haushalt können sich nun einen Rechner teilen
Spielwelt
- Namen der Warp-Portale — Warp-Portale zeigen nun das Ziel in ihrem Namen an, und zwar in allen neun Sprachen
Benutzeroberfläche
- Spieler-Markierung auf der großen Karte — Deine Position auf der Großkarte wird nun durch ein purpurrotes Medaillon mit goldenen Sonarringen angezeigt, blinkt nicht mehr und passt sich dem Zoom der Karte an
Grafik
- Charakterauswahl und -erstellung — Beide Bildschirme befinden sich nun vor einem Innenhof-Hintergrund, der neutral ist, bis du einen Charakter hast – dann wird er zu dem deiner Fraktion –, mit einer übersichtlicheren Zeile mit Hinweisen zu den Tastenbelegungen
- Startbildschirm — Auf dem Startbildschirm wird nun das Key-Art-Motiv des „Goldenen Tempels der Blütenblätter“ anstelle des alten Wappens angezeigt
- Grafiken zur Style-Woche und zur Runenwoche — Die „Style Week“ und die „Rune Week“ haben jetzt ihre eigenen Key-Arts und Symbole, und jede Event-Karte zeigt das jeweilige Bild des Events.
Sprache
- Textüberprüfung in neun Sprachen — Interface-Texte, Beschreibungen von Gegenständen und Fähigkeiten, Quest-Dialoge sowie Monisternamen wurden in Deutsch, Spanisch, Französisch, Italienisch, Polnisch, Portugiesisch, Rumänisch und Türkisch mit den englischen Originaltexten abgeglichen.
- Englische Objekt- und Benutzeroberflächentexte — „Socket Stones“ heißen in den Veredelungsaufforderungen und bei den Gegenstandsnamen nun „Runen“, der Tooltip zu „Geschicklichkeit“ listet Trefferchance, Ausweichen und physischen Angriff auf, in den Kauf- und Verkaufsaufrufen wird von „Stücken“ gesprochen, außerdem wurden viele Tippfehler korrigiert
- Hinweise zu Dungeon-Zielen — Die Hinweise zu den Dungeon-Zielen wurden überarbeitet, damit der Name des Monsters in jeder Sprache korrekt angezeigt wird – einschließlich der Zeile im Gold-Dungeon, in der überhaupt kein Gegenstand genannt wurde.
Fehlerbehebungen
- Buffs nach einem Shard-Wechsel — Behoben: Beim Wechsel zwischen Shards wurden „Infusion“ und „Enchanted Blade“ entfernt, du wurdest vollständig geheilt und das Kampf-Fenster wurde geschlossen; außerdem wurden die Buff-Symbole entfernt, die auf der Leiste hängen geblieben waren.
- Dunkles Terrain hinter einem Portal — Es wurde behoben, dass der Boden nach einem Portalsprung seine Sonnenbeleuchtung, Umgebungsbeleuchtung und Schatten verlor, wodurch Schnee und Gelände verwaschen aussahen
- Verschwindende Gebäude — Es wurde behoben, dass Gebäude verschwanden, anstatt auszublenden, wenn ein transparentes Objekt vor ihnen gezeichnet wurde
- Fehlende Partikeleffekte — Es wurde behoben, dass einige Partikeleffekte überhaupt nicht angezeigt wurden.
- Patch-Installation durch Integritätsprüfung blockiert — Es wurde behoben, dass der Launcher nach einer Veröffentlichung die Installation des Patches verweigerte, weil die Integritätsprüfung fehlschlug; er führt nun eine erneute Überprüfung durch und versucht es erneut, anstatt dich zu blockieren
- Fenstergröße beim Start speichern — Es wurde behoben, dass sich das Spiel bei jedem Start maximiert öffnete und deine gespeicherte Fenstergröße ignorierte; nun merkt es sich, ob du es maximiert gelassen hast.
- HUD nach dem Schließen des Weltatlas — Es wurde behoben, dass der Quest-Tracker und die Seitenleisten nach dem Schließen der Weltatlas- oder Filmmaker-Ansicht verzerrt oder falsch positioniert blieben.
- Termine im Veranstaltungskalender — Es wurde behoben, dass einwöchige Events im Veranstaltungskalender als ein Tag angezeigt wurden; ein Lauf, der an einem anderen Tag endet, wird nun nach diesem Tag benannt
- Fehlende Animationen — Es wurden Probleme behoben, bei denen Modelle wie Vorratskisten, Altäre und Reittiere auf nicht vorhandene Animationen verwiesen – eine bekannte Ursache für Client-Fehler
Was das für dich bedeutet
- Ausfallzeit — Für diese Veröffentlichung war ein Wartungsfenster erforderlich
- Client-Update — Mit dieser Version wird eine neue Client-Version ausgeliefert, daher musst du vor dem Spielen den Patch installieren
