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Patch 26.11.09-70e

Publicada a 9 de novembro de 2026

Resumo

  • Mapas do mundo e minimapas — quatro mapas do mundo redesenhados a partir do terreno real, com as elevações visíveis à primeira vista
  • Iniciar sessão no Discord dentro do jogo — um único consentimento abrange agora tanto o site como o Discord dentro do jogo
  • Cartão de célula do mapa grande — cada célula apresenta agora os seus NPCs interativos, portais, veios e plantas

Interface do utilizador

  • Cartão de célula do mapa grande — ao abrires uma célula no Mapa Grande, agora aparecem os NPCs com quem podes interagir, os portais, as veias de minério e as plantas para colher, para que possas planear para onde ir sem teres de sobrevoar a área primeiro.
  • Iniciar sessão no Discord dentro do jogo — iniciar sessão com o Discord agora também abrange o Discord dentro do jogo: a voz e a presença ligam-se automaticamente quando entras no jogo, sem precisares de dar consentimento num segundo navegador.
  • Opções de início de sessão no ecrã de login — o ecrã de início de sessão agora mostra o Google, a Apple, a Microsoft e o Facebook por baixo do botão do Discord; estão esbatidos com uma dica de «Em breve» até que cada um entre em funcionamento.
  • Janela «Membros do grupo» — o botão «Lista no Grupo Finder» numa vaga disponível agora abre o separador «Grupo Finder», em vez de ficar desativado com uma dica de ferramenta a dizer que ainda está por vir.
  • Link do Facebook no menu — o link do Facebook no menu agora abre a página oficial do Zaos.

Grafismo

  • Mapas do mundo e minimapas — Nevaeh, Airen, Montanhas do Gelo e Areias de Mohar foram redesenhadas com base na disposição do mundo real, pelo que os marcadores e pontos de referência estão onde realmente se encontram; os terrenos elevados estão agora sombreados e os blocos do minimapa foram recortados a partir dos novos mapas.
  • Cartas do mapa do ecrã de carregamento — o cartão de destino no ecrã de carregamento para Nevaeh, Airen, Montanhas do Gelo e Areias de Mohar agora mostra a arte do mapa renovada, em vez da pintura antiga.

Desempenho

  • Cidades quando mudam de servidor — os monstros da cidade e as lojas offline do mercado agora acordam e são eliminados gradualmente, em vez de todos de uma vez, pelo que a troca de turno na cidade já não deixa toda a gente ali paralisada durante alguns segundos.

Idioma

  • Textos de missões, masmorras e ferramentas — as últimas frases que estavam apenas em inglês no corpus de missões agora aparecem no teu próprio idioma, desde os diálogos do evento de Natal e as frases sobre bónus espirituais até aos menus das Masmorras e dos Glades e à recusa do tipo «guerra de guildas».

Correções

  • Comprar numa loja física — corrigimos o problema em que algumas lojas offline respondiam que a loja não tinha sido encontrada quando tentavas comprar nelas.
  • Voltar a juntar-te a uma incursão numa masmorra — corrigimos o problema em que, ao clicar num NPC à entrada de uma masmorra, este recusava a entrada devido a um tempo de espera ou abria uma segunda instância enquanto o teu grupo ainda estava a jogar; agora voltas à tua sessão.
  • O que acontece depois de reiniciar o servidor — corrigimos um problema em que um evento agendado, como uma ronda de OX, nunca abria quando o mapa tinha acabado de voltar a ficar disponível após um reinício.
  • Lag que nunca se resolveu — corrigimos o problema em que o jogo nunca recuperava a sincronia contigo após alguns segundos de lentidão, o que fazia com que as tuas ações ficassem atrasadas até te voltares a ligar.
  • Criar uma personagem — corrigimos a falha na criação de personagens nas contas mais recentes e a linha de personagens a meio que isso podia deixar para trás.
  • Lojas físicas recém-inauguradas — corrigimos um problema em que uma banca aberta enquanto a sua cidade estava temporariamente a ser servida noutro local não aparecia para ninguém até muito mais tarde.
  • Legendas desfocadas da interface — corrigimos o problema das legendas centradas que eram distribuídas por duas linhas, o que fazia com que elementos importantes, como os ícones da barra de ferramentas do construtor, parecessem duplicados e com metade do brilho.
  • Mapa grande após uma alteração de resolução — corrigimos o problema em que o «Mapa Grande» se abria muito longe da borda do ecrã após uma alteração da resolução; agora, ele reabre centrado, a menos que o tenhas movido tu mesmo.
  • Campo de pesquisa na janela de mensagens — corrigimos o problema em que os campos de pesquisa e de nome na coluna «Mensagens» ficavam a ser desenhados por trás do painel da barra de visualização, o que os deixava esbatidos e difíceis de ler.
  • Banner do Calendário de Eventos — corrigimos o problema em que a imagem do banner do Calendário de Eventos aparecia achatada e mal recortada, em vez de preencher o seu espaço.
  • Data e hora das mensagens — corrigimos os carimbos de data/hora das mensagens, que mostravam o nome do mês em inglês, independentemente do idioma em que jogasses.
  • Emblemas de rendimento e temporizador de criação — corrigimos o problema na tela de criação, em que o rendimento esperado era arredondado para baixo (por exemplo, 0,9 aparecia como 0,8), e colocámos a nova etiqueta dos emblemas do temporizador na linha correta.
  • Ficha de estado do World Atlas — corrigimos o problema dos destinos fechados e dos cartões de personagens no Atlas Mundial, que mostravam um marcador laranja em vez do cinzento esbatido.
  • Rótulos de tabelas truncados — corrigimos o problema em que a última letra dos nomes nas tabelas da Guilda e da Conquista ficava cortada, por isso nomes como CAPITALS agora aparecem completos.
  • Dicas de descrição de itens — corrigimos a segunda linha de algumas descrições de pacotes e poções que estavam ligeiramente descentradas na dica de ajuda.
  • Esboços dos painéis — corrigimos o facto de as linhas de contorno do canto inferior direito do painel nunca serem desenhadas, o que deixava uma pequena abertura na moldura.
  • Caixa de pedido de casamento — corrigimos o aviso de pedido de casamento em alemão, que mostrava uma etiqueta de texto a mais, e as linhas a mais que apareciam no chat do jogador a quem o pedido era dirigido.
  • Hora do Sangue e avisos de manutenção — corrigimos o problema em que o aviso da «Hora do Sangue» e o lembrete de manutenção desapareciam durante aquele minuto, em vez de serem anunciados novamente.

O que isto significa para ti

  • Atualização do cliente — esta versão inclui uma nova compilação do cliente, por isso deixa o patcher atualizar antes de iniciares sessão.

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