Resumen
- Mapas del mundo y minimapas — cuatro mapas del mundo redibujados a partir del terreno real, con las zonas elevadas que se aprecian de un vistazo
- Iniciar sesión con Discord en el juego — ahora, un solo consentimiento cubre tanto la web como el Discord del juego
- Ficha de celda del mapa grande — ahora cada celda muestra sus PNJ interactivos, portales, vetas y plantas
Interfaz
- Ficha de celda del mapa grande — al abrir una celda en el mapa grande, ahora se muestran los PNJ con los que puedes interactuar, los portales, las vetas de minerales y las plantas que puedes recolectar, para que puedas planificar adónde ir sin tener que sobrevolar primero la zona.
- Iniciar sesión con Discord en el juego — ahora, al iniciar sesión con Discord, también se incluye el Discord del juego: la voz y la presencia se conectan automáticamente al entrar en el juego, sin necesidad de dar tu consentimiento en otro navegador.
- Opciones de inicio de sesión en la pantalla de inicio de sesión — ahora, en la pantalla de inicio de sesión, aparecen Google, Apple, Microsoft y Facebook debajo del botón de Discord; están atenuados y tienen una nota que dice «Próximamente» hasta que cada uno de ellos esté disponible.
- Ventana «Miembros del grupo» — el botón «Lista en el Buscador de grupos» que aparece en una plaza libre ahora abre la pestaña del Buscador de grupos, en lugar de permanecer desactivado con una descripción emergente que indica que aún está por llegar.
- Enlace a Facebook en el menú — el enlace de Facebook del menú ahora abre la página oficial de Zaos.
Gráficos
- Mapas del mundo y minimapas — Nevaeh, Airen, las Montañas de Hielo y las Arenas de Mohar se han redibujado según la disposición del mundo real, así que los marcadores y puntos de referencia están donde realmente están; ahora se sombrean las zonas elevadas y los mosaicos del minimapa se han recortado de los nuevos mapas.
- Tarjetas del mapa de la pantalla de carga — la tarjeta de destino de la pantalla de carga para Nevaeh, Airen, las Montañas de Hielo y las Arenas de Mohar ahora muestra el diseño del mapa rediseñado en lugar de la pintura antigua.
Rendimiento
- Ciudades cuando cambian de servidor — los monstruos de la ciudad y las tiendas físicas del mercado ahora se activan y se retiran poco a poco, en lugar de todos a la vez, así que el cambio de turno en la ciudad ya no te deja a todos ahí atascados durante unos segundos.
Idioma
- Textos de misiones, mazmorras y herramientas — las últimas frases que antes solo estaban en inglés en el corpus de misiones ahora se pueden leer en tu propio idioma, desde los diálogos del evento navideño y las frases sobre bonificaciones de espíritus hasta los menús de Mazmorra y Glades, pasando por el mensaje de rechazo en las guerras de gremios.
Correcciones
- Comprar en una tienda física — se ha solucionado el problema por el que algunas tiendas offline respondían que no se podía encontrar la tienda cuando intentabas comprar en ellas.
- Volver a unirte a una partida en una mazmorra — se ha corregido el error por el que, al hacer clic en un PNJ de la entrada de una mazmorra, este te rechazaba por estar en tiempo de espera o abría una segunda instancia mientras tu grupo aún estaba en la partida; ahora vuelves a tu partida.
- Lo que pasa después de reiniciar el servidor — se ha corregido un error por el que un evento programado, como una ronda de OX, nunca se abría cuando su mapa acababa de volver a estar disponible tras un reinicio.
- Un lag del que nunca se recuperó — se ha solucionado el problema por el que el juego nunca recuperaba la sincronización contigo tras unos segundos de lentitud, lo que hacía que tus acciones se retrasaran hasta que te volvías a conectar.
- Crear un personaje — se ha solucionado el error que impedía crear personajes en las cuentas más recientes y la fila de personajes a medio crear que podía quedar como rastro.
- Tiendas físicas recién inauguradas — se ha solucionado un problema por el que un puesto abierto mientras su ciudad se atendía temporalmente en otro lugar no aparecía para nadie hasta mucho más tarde.
- Títulos borrosos de la interfaz — se ha solucionado el problema por el que los subtítulos centrados se distribuían en dos filas, lo que hacía que algunos elementos clave, como las fichas de la barra de herramientas del constructor, se vieran duplicados y con la mitad de brillo.
- Mapa grande tras un cambio de resolución — se ha solucionado el problema por el que el mapa grande se abría muy lejos del borde de la pantalla tras cambiar la resolución; ahora se vuelve a abrir centrado, a menos que lo hayas movido tú mismo.
- Campo de búsqueda de la ventana de mensajes — se ha corregido el problema por el que los campos de búsqueda y de nombre del panel «Mensajes» se mostraban detrás del panel de la barra de vista, lo que hacía que aparecieran atenuados y fueran difíciles de leer.
- Banner del calendario de eventos — se ha corregido el problema por el que la imagen del banner del calendario de eventos se veía aplastada y recortada de forma incorrecta, en lugar de ocupar todo el marco.
- Marcas de tiempo de los mensajes — se ha corregido el problema por el que las marcas de tiempo de los mensajes mostraban el nombre del mes en inglés, independientemente del idioma en el que jugaras.
- Insignias de rendimiento y temporizador de artesanía — se ha corregido el redondeo a la baja del rendimiento esperado en la pantalla de creación, por lo que 0,9 se mostraba como 0,8, y se ha colocado la nueva etiqueta de las insignias del temporizador en la línea correcta.
- Ficha de estado del Atlas Mundial — se ha corregido el error por el que los destinos cerrados y las fichas de personajes del Atlas del Mundo mostraban un marcador de estado naranja en lugar del gris apagado.
- Etiquetas de tabla recortadas — se ha corregido el problema por el que la última letra de las etiquetas de las tablas de gremios y de Conquista se cortaba, así que ahora nombres como CAPITALS se ven completos.
- Informaciones emergentes con la descripción de los objetos — se ha corregido la segunda línea de algunas descripciones de paquetes y pociones, que aparecían ligeramente descentradas en la ventana emergente.
- Esquemas de los paneles — se ha corregido el error por el que las líneas de referencia de la esquina inferior derecha del panel nunca se dibujaban, lo que dejaba un pequeño hueco en el marco.
- Caja de propuesta de matrimonio — se ha corregido el mensaje de la propuesta de matrimonio en alemán, en el que aparecía una etiqueta de texto extraña, así como las líneas extrañas que aparecían en el chat del jugador al que se le hacía la propuesta.
- «Blood Hour» y avisos de mantenimiento — se ha corregido el error por el que el aviso de la «Hora de la Sangre» y el recordatorio de mantenimiento se perdían durante ese minuto en lugar de volver a anunciarse.
Qué significa para ti
- Actualización del cliente — con esta versión se incluye una nueva versión del cliente, así que deja que el parche lo actualice antes de iniciar sesión.
