Riepilogo
- Mappe del mondo e minimappe — quattro mappe del mondo ridisegnate sulla base del terreno reale, con le alture che si distinguono a colpo d’occhio
- Accedi tramite Discord nel gioco — un unico consenso ora copre sia il sito web che Discord all’interno del gioco
- Scheda della cella della mappa grande — ogni cella ora elenca i propri NPC interattivi, portali, filoni e piante
Interfaccia
- Scheda della cella della mappa grande — ora, aprendo una cella sulla Mappa Grande, vengono elencati gli NPC con cui puoi effettivamente interagire, i portali, i filoni di minerali e le piante da raccogliere, così puoi pianificare dove andare senza dover prima sorvolare la zona.
- Accedi tramite Discord nel gioco — accedi tramite Discord ora include anche Discord all'interno del gioco: la voce e la presenza si collegano automaticamente quando entri nel gioco, senza bisogno di un secondo consenso nel browser.
- Opzioni per accedere nella schermata di login — la schermata di accesso ora mostra Google, Apple, Microsoft e Facebook sotto il pulsante Discord; sono disattivati e accompagnati da un'etichetta "Prossimamente" finché ciascuno di essi non sarà disponibile.
- Finestra "Membri del Gruppo" — il pulsante "Elenco nel Gruppo Finder" su un posto libero ora apre la scheda Gruppo Finder, invece di rimanere disabilitato con un tooltip che dice che è ancora in arrivo.
- Link a Facebook nel menu — il link a Facebook nel menu ora apre la pagina ufficiale di Zaos.
Grafica
- Mappe del mondo e minimappe — Nevaeh, Airen, le Montagne del Gelo e le Sabbie di Mohar sono state ridisegnate sulla mappa del mondo reale, quindi i punti di riferimento si trovano proprio dove sono nella realtà; i rilievi sono ora ombreggiati e le tessere della minimappa sono state ricavate dalle nuove mappe.
- Schede della mappa nella schermata di caricamento — la scheda di destinazione nella schermata di caricamento per Nevaeh, Airen, le Montagne del Gelo e le Sabbie di Mohar ora mostra la grafica della mappa rinnovata al posto del vecchio dipinto.
Prestazioni
- Le città quando cambia il loro host — i mostri cittadini e i negozi offline del mercato ora si risvegliano e vengono eliminati gradualmente invece che tutti in una volta, quindi il passaggio di consegne di una città non blocca più tutti i presenti per alcuni secondi.
Lingua
- Testi relativi a missioni, Dungeon e strumenti — le ultime righe in inglese presenti nel corpus delle missioni ora sono tradotte nella tua lingua, dai dialoghi dell’evento natalizio e dalle frasi relative ai bonus spirituali ai menu dei Dungeon e delle Radure, fino al messaggio di rifiuto relativo alle guerre tra gilde.
Correzioni
- Acquisti in un negozio fisico — abbiamo risolto il problema per cui alcuni negozi offline rispondevano che il negozio non era stato trovato quando provavi ad acquistare da loro.
- Rientrare in una sessione di dungeon — è stato risolto il problema per cui, cliccando su un NPC all’ingresso di un Dungeon, venivi respinto a causa di un tempo di ricarica o veniva aperta una seconda istanza mentre la tua partita con il gruppo era ancora in corso; ora torni alla tua partita.
- Cosa succede dopo il riavvio del server — è stato risolto un problema per cui un evento programmato, come un round OX, non si avviava mai quando la relativa mappa era appena tornata disponibile dopo un riavvio.
- Un lag da cui non si è mai ripreso — è stato risolto il problema per cui il gioco non riusciva a sincronizzarsi con te dopo alcuni secondi di rallentamento, il che faceva sì che le tue azioni rimanessero in ritardo finché non ti riconnettevi.
- Creazione di un personaggio — risolto il problema che impediva la creazione dei personaggi per gli account più recenti e la riga di personaggi incompleti che poteva rimanere.
- Negozi offline appena aperti — è stato risolto un problema per cui una bancarella aperta mentre la sua città era temporaneamente servita altrove non appariva a nessuno fino a molto tempo dopo.
- Didascalie sfocate dell’interfaccia — è stato risolto il problema per cui le didascalie centrate venivano distribuite su due righe, il che faceva sì che alcuni elementi chiave, come i chip della barra degli strumenti del builder, apparissero duplicati e con luminosità ridotta.
- Mappa ingrandita dopo una modifica della risoluzione — è stato risolto il problema per cui la mappa grande si apriva molto lontano dal bordo dello schermo dopo un cambio di risoluzione; ora si riapre al centro, a meno che tu non l’abbia spostata tu stesso.
- Campo di ricerca nella finestra dei messaggi — è stato risolto il problema per cui i campi di ricerca e di nome nella barra dei messaggi venivano visualizzati dietro il pannello della barra di visualizzazione, risultando così sbiaditi e difficili da leggere.
- Banner del calendario degli eventi — è stato risolto il problema per cui l’immagine del banner del Calendario degli eventi veniva visualizzata schiacciata e ritagliata in modo errato, invece di riempire l’intera cornice.
- Data e ora dei messaggi — risolto il problema dei timestamp dei messaggi che mostravano il nome del mese in inglese indipendentemente dalla lingua di gioco.
- Distintivi relativi alla resa e al timer della creazione — è stato risolto il problema della schermata di creazione, in cui la resa prevista veniva arrotondata per difetto (ad esempio, 0,9 veniva visualizzato come 0,8), ed è stata spostata la nuova etichetta sui badge del timer sulla riga corretta.
- Chip di stato dell’Atlante mondiale — risolto il problema per cui le destinazioni chiuse e le schede dei personaggi nell’Atlante del Mondo mostravano un segnalino di stato arancione invece di quello grigio sfumato.
- Etichette delle tabelle troncate — è stato risolto il problema per cui l'ultima lettera delle etichette nelle tabelle della gilda e di Conquest veniva troncata, quindi nomi come CAPITALS ora vengono visualizzati per intero.
- Descrizioni degli oggetti (tooltip) — è stata corretta la seconda riga di alcune descrizioni di zaini e pozioni che risultava leggermente decentrata nel tooltip.
- Schemi dei pannelli — è stato risolto il problema per cui le linee di contorno dell’angolo in basso a destra del pannello non venivano mai disegnate, lasciando un piccolo spazio vuoto nella cornice.
- Finestrella della proposta di matrimonio — è stato risolto il problema del messaggio di proposta di matrimonio in tedesco che mostrava un tag di testo in eccesso, e delle righe in eccesso che apparivano nella chat del giocatore a cui veniva fatta la proposta.
- Blood Hour e avvisi di manutenzione — è stato risolto il problema per cui l’annuncio della “Blood Hour” e il promemoria di manutenzione andavano persi per quel minuto invece di essere riproposti.
Cosa cambia per te
- Aggiornamento del client — con questa versione viene distribuita una nuova build del client, quindi lascia che il patcher esegua l'aggiornamento prima di effettuare l'accesso.
