Riepilogo
- Programma di affiliazione — i giocatori che portano altri giocatori paganti ora guadagnano una quota di ciò che questi spendono in Zens: Affiliato 10% in Zens, Premium 5% in Zens più 5% in denaro con 10 giocatori paganti a trimestre, Partner 10% in denaro a fasce trimestrali, con link di invito, una scheda dedicata e i pagamenti
- Correzioni a login e selezione personaggio — la schermata di login mantiene lo sfondo e traduce la scheda di manutenzione quando cambi lingua, e la selezione personaggio ora compatta la colonna sinistra alla creazione della schermata, così a 1366x768 Torna all'accesso non finisce più fuori dal bordo inferiore
- Aggiornamento del client — la build del client 2026.11.06.141 è online; i giocatori devono aggiornare e non è stata necessaria alcuna finestra di manutenzione
Interfaccia
- Scheda Affiliati dell'account — la scheda Affiliati mostra il tuo link di invito, i giocatori che ha portato, le commissioni guadagnate e lo storico dei pagamenti; l'attribuzione avviene una sola volta alla registrazione tramite un link con codice /r/, i conteggi usano le forme plurali corrette in ogni lingua e i pagamenti sono indicati come effettuati il giorno 15 di ogni mese
- Pagina iniziale — la Home è ora una pagina unica: un'area principale con Gioca gratis e Scopri Zaos per gli ospiti, un benvenuto con Download e Account una volta registrati, le note di patch con l'ultima versione come scheda più la prossima e le 4 precedenti, le ultime 3 notizie e la bacheca degli eventi in tempo reale
- Moduli protetti da captcha e stato di invio — i moduli con captcha tengono il pulsante di invio non disponibile finché non è risolto; premendolo comunque la pagina scorre fino al captcha, lo evidenzia e indica che devi completarlo per continuare, in 9 lingue. Ogni pulsante che invia una richiesta su sito, account, negozio, supporto e dashboard dello staff mostra uno spinner sul posto e ignora ulteriori pressioni
- Pagina di lancio della beta — la pagina di lancio ora mostra sempre l'inizio della beta chiusa in UTC invece del fuso orario del visitatore, e passa dal conto alla rovescia pre-beta con gli inviti alla versione beta live con registrazioni chiuse e una lista d'attesa per il lancio alle 18:00 UTC
- Pagina di presentazione — la Presentazione ha ora un modulo foche con 10 foche e 4 skin in quattro gruppi, con un riquadro di anteprima che riproduce la clip in-game del compagno sotto il cursore, il trailer ufficiale subito sotto l'area principale, le clip in loop Leggi il terreno e Prendi il volo, un'isola di gilda Holdfast costruita con la sua pagina Opere e un segnaposto per la capitale di Nevaeh
- Piattaforme mobile segnate come in arrivo — nelle pagine Landing e Presentazione i pulsanti Android e iOS mostrano In arrivo come seconda riga, con bordo tratteggiato e icona più tenue, in tutte le 9 lingue; Windows, macOS e Linux restano invariati
- Notifiche del sito — le notifiche del sito ora compaiono in alto a destra, 14 px sotto l'header fisso e allineate al pulsante Gioca a qualsiasi larghezza, invece che in basso al centro sopra il contenuto della pagina; l'embed dello shop mantiene la sua notifica in basso al centro
- Email dell'account e registrazione — la registrazione è passata nel riquadro di accesso con una pagina Controlla la posta, un link di conferma scaduto o già usato ora lo segnala in 9 lingue, e il modulo di cambio email non sborda più dal pannello con un'etichetta lunga sul pulsante, impilando i pulsanti sugli smartphone
Prestazioni
- Effetti duplicati su mostri e PNG — PNG e mostri il cui modello porta un effetto lo collegavano due volte allo spawn e un'altra volta a ogni cambio di armatura, quindi il PNG pilastro di ghiaccio 9115 disegnava il suo effetto due volte con 392 quad di particelle a frame; ora ogni modello tiene una sola copia attiva. 87 modelli di mostri e PNG hanno effetti di questo tipo
Lingua
- Vere pagine 404 nella tua lingua — un articolo, una pagina CMS o una versione del changelog mancante ora risponde con un vero 404 invece di un reindirizzamento silenzioso; la pagina di errore prende la lingua dall'URL anche quando nessuna route corrisponde, mostra il messaggio tradotto invece di un errore di route in inglese e rimanda alla Home in quella lingua e all'invito Discord
- Messaggi dei moduli con limite di richieste — quando l'invio di un modulo del sito viene limitato, viene mostrato il messaggio 429 localizzato, e la colonna del pannello di invio non si sposta più
Correzioni
- Sfondo del login dopo il cambio lingua — cambiare la lingua nella schermata di login distruggeva l'immagine di sfondo, lasciando lo schermo nero finché la finestra non veniva ridimensionata; ora lo sfondo sopravvive al cambio di lingua
- Lingua della scheda di manutenzione — la scheda di manutenzione nella schermata di login manteneva titolo e pulsanti della lingua caricata per prima; ora rilegge i suoi testi quando cambi lingua
- Selezione personaggio a 1366x768 — su uno schermo 1366x768 la colonna sinistra della selezione personaggio andava in overflow perché la sua scala di compattazione partiva solo al ridimensionamento; ora parte alla creazione della schermata e di nuovo dopo l'impostazione dell'elenco, mantenendo raggiungibile Torna all'accesso
- Balli interrotti per gli altri giocatori — su ogni osservatore, il rapporto di movimento di un giocatore che balla terminava l'emote dopo circa 0,8 s mentre chi ballava la vedeva per intero; lo scatto non interrompe più un'emote in corso, mentre camminata, attacco, colpo subito e stop dell'emote la interrompono ancora
- Camminare dentro gli edifici — il raggio di collisione di un edificio piazzato veniva costruito solo dalla sua prima parte del modello, quindi un edificio con il tetto come prima parte non bloccava chi camminava alla base e i personaggi entravano di circa 200 unità nel muro del portone; ora il raggio comprende tutte le parti. 34 dei 4934 posizionamenti con forma nelle 27 mappe della Fase 1 erano interessati
- Aghi dei pini scuri nella foresta magica — una specie di albero senza mappa d'ombra propria riutilizzava quella della specie precedente, quindi il pino della foresta magica di Nevaeh disegnava gli aghi a circa 0,45x di luminosità; ora lo stadio d'ombra viene azzerato per le specie che non ne hanno
- Report di crash sotto Wine — sotto Wine su macOS e Linux il sistema di segnalazione dei crash non trovava la sua libreria e terminava a ogni avvio, quindi nessun report di crash veniva mai inviato; ora la cartella delle librerie viene passata ai processi figli e il sistema si avvia
- Riflesso dell'acqua predefinito su Alto — le impostazioni grafiche predefinite al primo avvio del client attivavano il riflesso dell'acqua solo su Ultra; ora è attivo già dal livello Alto, in linea con le impostazioni predefinite del motore
- Formulazione dell'età dei compagni — il tooltip della foca e la bacheca Compagni stampavano l'età con un plurale fisso, quindi una foca di un giorno mostrava Age 1 Days o Alter 1 Tage; ora entrambi usano le forme plurali corrette in tutte e 9 le lingue: en day/days, de Tag/Tage, es día/días, fr jour/jours, it giorno/giorni, pl dzień/dni, pt dia/dias, ro zi/zile, tr gün
- Bagliore della foca nell'incubatrice decentrato — il bagliore dietro una foca rivelata nell'incubatrice veniva scalato due volte e centrato sul riquadro sbagliato, finendo 24 px a destra e 20 px sotto la foca; ora è centrato
- Avviso Vulkan errato su Mac — quando Direct3D non si avviava sotto Wine, il launcher dava sempre la colpa a un driver Vulkan mancante su Linux, anche su un Mac; ora su macOS il messaggio dice che Zaos non è riuscito ad avviare la grafica Direct3D 11 su questo Mac e di aggiornare macOS, mentre Linux mantiene il testo su Vulkan
Cosa cambia per te
- Aggiornamento del client — con questa release è stata rilasciata una nuova build del client, la 2026.11.06.141; i giocatori devono aggiornare
- Nessun downtime — questa release non ha richiesto una finestra di manutenzione
