Zusammenfassung
- Partnerprogramm — Spieler, die zahlende Spieler werben, erhalten jetzt einen Anteil an deren Zens-Ausgaben: Affiliate 10 % in Zens, Premium 5 % in Zens plus 5 % in bar ab 10 zahlenden Spielern pro Quartal, Partner 10 % in bar in Quartalsstufen, mit Empfehlungslinks, einem Spieler-Reiter und Auszahlungen
- Fixes bei Login und Charakterauswahl — Der Login-Bildschirm behält seinen Hintergrund und übersetzt die Wartungskarte beim Sprachwechsel. Die Charakterauswahl verdichtet ihre linke Spalte jetzt beim Aufbau, sodass Zurück zur Anmeldung bei 1366x768 nicht mehr unten aus dem Bild rutscht
- Client-Update — Client-Build 2026.11.06.141 ist live. Spieler müssen patchen, ein Wartungsfenster war nicht nötig
Benutzeroberfläche
- Partner-Reiter im Konto — Der Reiter Partner zeigt deinen Empfehlungslink, die geworbenen Spieler, verdiente Provisionen und den Auszahlungsverlauf. Die Zuordnung erfolgt einmalig bei der Registrierung über einen /r/-Code-Link, Zahlen nutzen in jeder Sprache korrekte Pluralformen, und Auszahlungen erfolgen laut Beschreibung am 15. Tag jedes Monats
- Startseite — Die Startseite ist jetzt eine einzige Seite: ein Hero mit Kostenlos spielen und Zaos entdecken für Gäste, eine Begrüßung mit Download und Konto bei Anmeldung, Patchnotes mit dem neuesten Release als Blatt plus dem kommenden und 4 früheren, die neuesten 3 News-Artikel und die Live-Eventtafel
- Formulare mit Captcha und Sendestatus — Formulare mit Captcha lassen den Absenden-Button gesperrt, bis es gelöst ist. Wer trotzdem klickt, wird zum Captcha gescrollt, es wird hervorgehoben und der Hinweis erscheint, dass du das Captcha lösen musst, um fortzufahren, in 9 Sprachen. Jeder Button, der auf der Website, im Konto, im Shop, im Support und im Staff-Dashboard eine Anfrage sendet, zeigt einen Spinner und ignoriert weitere Klicks
- Beta-Landingpage — Die Landingpage zeigt den Start der geschlossenen Beta jetzt immer in UTC statt in der Zeitzone des Besuchers und wechselt um 18:00 UTC vom Vor-Beta-Countdown mit Einladungen zur Live-Beta-Version mit geschlossenen Registrierungen und einer Launch-Warteliste
- Präsentationsseite — Die Präsentation erhielt ein Siegel-Modul mit 10 Siegeln und 4 Skins in vier Gruppen und einer Vorschau, die den Spielclip des überfahrenen Begleiters abspielt, den offiziellen Trailer direkt unter dem Hero, die Endlos-Clips Read the ground und Take to the sky, eine gebaute Gildeninsel Holdfast mit ihrer Works-Seite und einen Nevaeh-Hauptstadt-Pin
- Mobile Plattformen als in Kürze verfügbar markiert — Auf der Landing- und der Presentation-Seite zeigen die Buttons für Android und iOS in allen 9 Sprachen als zweite Zeile Demnächst verfügbar, mit gestricheltem Rand und blasserem Symbol; Windows, macOS und Linux bleiben unverändert
- Website-Toasts — Website-Benachrichtigungen erscheinen jetzt oben rechts, 14 px unter der fixierten Kopfzeile und bei jeder Breite bündig mit dem Spielen-Button, statt unten mittig über dem Seiteninhalt; die Shop-Einbettung behält ihren Toast unten mittig
- Konto-E-Mail und Registrierung — Die Registrierung wurde in den Gate-Rahmen verlegt, mit einer Seite Prüfe dein Postfach; ein abgelaufener oder bereits verwendeter Bestätigungslink wird in 9 Sprachen als solcher gemeldet, und das Formular zum Ändern der E-Mail ragt bei langer Button-Beschriftung nicht mehr über sein Feld hinaus und stapelt seine Buttons auf Smartphones
Leistung
- Doppelte Effekte bei Monstern und NPCs — NPCs und Monster, deren Modell einen Effekt trägt, hängten ihn beim Spawn doppelt und bei jedem Rüstungswechsel nochmals an. Der Eissäulen-NPC 9115 zeichnete seinen Effekt deshalb doppelt mit 392 Partikel-Quads pro Frame. Jedes Modell behält jetzt genau eine aktive Kopie. 87 Monster- und NPC-Modelle tragen solche Effekte
Sprache
- Echte 404-Seiten in deiner Sprache — Ein fehlender Artikel, eine fehlende CMS-Seite oder Changelog-Version liefert jetzt eine echte 404-Seite, statt stillschweigend weiterzuleiten; die Fehlerseite übernimmt die Sprache aus der URL, selbst wenn keine Route passte, zeigt die übersetzte Meldung statt eines englischen Routenfehlers und verlinkt auf die Startseite in dieser Sprache sowie auf die Discord-Einladung
- Gedrosselte Formularmeldungen — Wird das Absenden eines Website-Formulars gedrosselt, erscheint die lokalisierte 429-Meldung, und die Spalte des Bestätigungsfelds verschiebt sich nicht mehr
Fehlerbehebungen
- Login-Hintergrund nach Sprachwechsel — Beim Wechsel der Sprache auf dem Login-Bildschirm wurde das Hintergrundbild zerstört, der Bildschirm blieb schwarz, bis die Fenstergröße geändert wurde. Der Hintergrund übersteht den Sprachwechsel jetzt
- Sprache der Wartungskarte — Die Wartungskarte auf dem Login-Bildschirm behielt Titel und Buttons der Sprache, die zuerst geladen wurde. Sie liest ihre Texte jetzt beim Sprachwechsel neu ein
- Charakterauswahl bei 1366x768 — Auf einem 1366x768-Bildschirm lief die linke Spalte der Charakterauswahl über, weil ihre Verdichtungsstufen nur bei einer Größenänderung liefen. Sie laufen jetzt beim Aufbau des Bildschirms und nochmals nach dem Setzen der Charakterliste, sodass Zurück zur Anmeldung erreichbar bleibt
- Tänze für andere Spieler abgebrochen — Bei allen Beobachtern beendete die Bewegungsmeldung eines tanzenden Spielers die Emotion nach etwa 0,8 s, während der Tanzende sie komplett sah. Das Einrasten stoppt eine laufende Emotion nicht mehr, Gehen, Angriff, Treffer und Emotion beenden stoppen sie weiterhin
- Durch Gebäude laufen — Die Kollisionsreichweite eines platzierten Gebäudes wurde nur aus dem ersten Modellteil gebaut. War das erste Teil das Dach, blockierte das Gebäude Läufer an seinem Fuß nie, und Charaktere liefen etwa 200 Einheiten in die Mauer des Stadttors hinein. Die Reichweite umfasst jetzt alle Teile. Betroffen waren 34 von 4934 formtragenden Platzierungen auf den 27 Karten der Phase 1
- Dunkle Kiefernnadeln im Zauberwald — Eine Baumart ohne eigene Schattenkarte verwendete die Schattenkarte der vorherigen Art erneut, daher zeichnete die Kiefer im Zauberwald von Nevaeh ihre Nadeln mit etwa 0,45-facher Helligkeit. Die Schattenstufe wird jetzt für Arten ohne Schattenkarte geleert
- Absturzberichte unter Wine — Unter Wine auf macOS und Linux fand der Absturzreporter seine Bibliothek nicht und brach bei jedem Start ab, sodass nie ein Absturzbericht gesendet wurde. Der Bibliotheksordner wird jetzt an Kindprozesse weitergegeben und der Reporter startet
- Wasserspiegelung standardmäßig auf Hoch — Die Grafikstandards beim ersten Start des Clients aktivierten die Wasserspiegelung nur auf Ultra. Sie ist jetzt ab der Stufe Hoch aktiv und entspricht damit den eigenen Standardwerten der Engine
- Formulierung des Begleiteralters — Der Siegel-Tooltip und die Begleitertafel gaben das Alter mit einem festen Plural aus, sodass ein einen Tag altes Siegel Age 1 Days oder Alter 1 Tage hieß. Beide nutzen jetzt korrekte Pluralformen in allen 9 Sprachen: en day/days, de Tag/Tage, es día/días, fr jour/jours, it giorno/giorni, pl dzień/dni, pt dia/dias, ro zi/zile, tr gün
- Siegelglühen im Inkubator verschoben — Das Glühen hinter einem enthüllten Siegel im Inkubator wurde doppelt skaliert und an der falschen Box zentriert, sodass es 24 px rechts und 20 px unterhalb des Siegels saß. Jetzt sitzt es zentriert
- Falsche Vulkan-Warnung auf dem Mac — Wenn Direct3D unter Wine nicht startete, machte der Launcher immer einen fehlenden Vulkan-Treiber unter Linux verantwortlich, auch auf einem Mac. Auf einem macOS-Host steht jetzt, dass Zaos seine Direct3D-11-Grafik auf diesem Mac nicht starten konnte und du macOS aktualisieren sollst, unter Linux bleibt der Vulkan-Text
Was das für dich bedeutet
- Client-Update — Mit diesem Release erscheint ein neuer Client-Build, 2026.11.06.141; Spieler müssen patchen
- Keine Ausfallzeit — Für dieses Release war kein Wartungsfenster nötig
