Tartalomra ugrás

Javítás 26.11.07-d09

Közzététel dátuma: 2026. november 7.

Összefoglalás

  • Bejelentkezés a Discord segítségével — a béta-regisztráció és bejelentkezés egylépéses Discord-bejelentkezéssel történik: a fiók a Discord-azonosítód alapján jön létre, a rendszer generál neked egy felhasználónevet, majd a „Jelszó beállítása” menüpontban később saját jelszót is beállíthatsz; a jelszóval és e-mail címmel történő regisztráció a béta futása alatt nem elérhető.
  • A nyelvközi csevegés valóban lefordítja a szöveget — a fordítási réteg a nyelvközi sorok 97%-át lefordítatlanul továbbította a terhelési klaszteren; a kizárólag olvasásra szánt kitöltés, a párhuzamos fordítási felhívások, a pontos határidő betartása és a sokkal magasabb párhuzamos feldolgozási korlátok azt jelentik, hogy a helyi, a céh- és a suttogási sorok most már a saját nyelveden érkeznek
  • Új megjelenés és kliensfrissítés — a V2 logókészlet felkerült az indítóképernyőre, a kezdőképernyőre, a bejelentkezési képernyőre, a betöltési képernyőre és a weboldalra; mind a 32 karakterfrizurát átalakították, és minden 3D-előnézet új stúdióháttér előtt jelenik meg; a kiadás karbantartást és egy új kliensverziót igényelt

Játékmenet

  • Csevegés fordítása — a fordítás most már csak azokat a nyelvi változatokat tölti be, amelyekre te ténylegesen vársz, a sorok hívásait egymás után helyett párhuzamosan futtatja, emeli a párhuzamossági korlátokat (gate 8-ról 256-ra, workers 16-ról 64-re), és kijavítja azt a várakozási határidőt, amely a beállított 2,0 másodperc helyett 1,0–2,0 másodpercet eredményezett; egy részleges gyorsítótár-sor már nem számít találatnak olyan nyelvi változat esetében, amelyet nem fed le.
  • Szerverkezelő és GM-ek — az istállóőr GM-kapuja véglegesen nyitva maradt, így a GM-ek mindenhol megkapták a ló-küldetéseket, beleértve az élő szervert is; most már a szokásos szabályok szerint működik, és csak a tesztkiszolgálón nyílik meg

Világ

  • Bemutató oldal — a bemutatóban a hős után megjelenik egy trailer-blokk, egy pecsétmodul 10 pecséttel és 4 kinézettel, amelyek az egérrel megjelölt társ játékbeli klipjét játsszák le, szárnykinézetek a kép mentén húzódó sávon, egy újravett „Take to the sky” hurok Dymiasról a Nevaeh Outskirts kapuja felett, ahol a teljes szárnyfesztávolság látható a képen, egy épített céhsziget a „Guilds beat” részhez, valamint a „Story” szakaszt felváltja a „Road to 90”

Felület

  • Egy lépéses regisztráció a Discordon — hozzon létre Zaos-fiókot a Discordon keresztül: jelszó és e-mail-cím megadása nélkül, a közösséghez való csatlakozást a rendszer automatikusan elintézi helyetted
  • Mac-letöltés — a pipeline összeállítja és közzéteszi a Zaos.dmg fájlt, a Letöltés oldal Mac fülén pedig mind a 9 nyelven a macOS saját menüneveinek használatával elmagyarázza, hogyan lehet átjutni a Gatekeeperen; a DMG egyelőre aláírás nélküli, és az első indításkor megjelenő sor a körülbelül 0,2 GB-os Wine-letöltést úgy számolja, ahogy a Linux számolja a futási idejét
  • Ablakbezárás és súgó gombok — ezek az ablakok korábban saját, 20 px-es bezáró- és kérdőjel-mezőket rajzoltak; most már a közös, 23 px-es címsor-bezárót használják a hozzá tartozó eszköztippel és a mellette lévő szabványos súgó ikonnal, az Infusion ablak pedig egy normál, 902 x 662-es rendszerpanel, ahelyett, hogy egyedi címsáv lenne
  • Alapértelmezett grafikai beállítások — az első futtatáskor az alapértelmezett grafikai beállítások csak az „Ultra” szintnél kapcsolták be a víztükröződést, miközben a motor ezt „High” szintű funkciónak tekinti; a „High” szint most már engedélyezi ezt, így a „High” előre beállított profil úgy néz ki, ahogyan azt szánták
  • Képernyőmegjelenés-tipp létrehozása — A „Megjelenés” tipp egy középre igazított sor a 276 px-es „Testreszabás” gomb alatt; a német szöveg 321 px-nél, az olasz 296-nál, a lengyel 297-nél és a török 292-nél túlnyúlt mind a 1366-os, mind az 1920-as felbontásnál; az azonos jelentésű, rövidebb szöveg most 243, 243, 266 és 208 px-et foglal el.
  • Discord béta-jelentések — a #beta-reports és #beta-suggestions csatornák a /report és /suggest parancsokkal fogadják a bejelentéseket, beleértve egy privát sebezhetőségi bejelentési lehetőséget is: mindegyik ügy támogatási jeggyé válik, osztályozásra kerül, és amikor a javítás megjelenik, a szál és a bejelentő értesítést kap arról, hogy „Javítva ebben a verzióban”, beleértve azt is, ha egy jegyet később újra megnyitnak és egy későbbi kiadásban ismét kijavítanak; az összes szöveg 9 nyelven elérhető
  • Partnerprogram — új „Affiliates” (Partnerprogram) fül a fiókodban: a regisztrációkor egyszeri /r/ ajánló linket kapsz; az Affiliate szint 10% Zens-t fizet, a Premium szint 5% Zens-t és 5% készpénzt, ha negyedévente 10 fizető játékosod van, a Partner szint pedig 10% készpénzt negyedéves sávok alapján, a kifizetések Wise-on, banki átutalással, PayPal-on vagy Payoneer-en keresztül történnek; a visszatérítések, vitás ügyek és csalási figyelmeztetések érvénytelenítik a jutalékokat
  • A weboldal kezdőlapja — A Főoldal most a hőst ábrázolja a „Játssz ingyen” és a „Fedezd fel Zaost” feliratokkal, a frissítési jegyzetek táblázatos formában mutatják be a legújabb kiadást, valamint a négy korábbi frissítést, a három legfrissebb hírt és az élő események tábláját; bejelentkezés után a „Letöltés”, a „Fiók” és a szavazásra kész pontszámod fogad.
  • Weboldali űrlapok és felugró ablakok — egy captcha-val ellátott űrlap addig nem engedi a beküldést, amíg a captcha-t ki nem oldják, de ha rákattintanak, a kurzor odagörget, és 9 nyelven jelzi, hogy a folytatáshoz ki kell tölteni a captcha-t; minden kérésküldő gomb helyén egy forgó ikon jelenik meg, és a további kattintásokat figyelmen kívül hagyja, a korlátozott küldéseknél a „túl sok kérés” üzenet fordítása jelenik meg, a weboldal értesítései pedig most a fejléc alatt, jobbra fent jelennek meg
  • A weboldal 404-es hibái és az oldalcímek — a hiányzó cikkek, CMS-oldalak és változásnapló-verziók 404-es hibaüzenet helyett egy listás oldalra irányítanak; a hibaoldal most már az URL-ből veszi át a nyelvet akkor is, ha nem található megfelelő útvonal, megjeleníti a lefordított üzenetet, valamint az adott nyelvű Főoldalra és a Discord-meghívóra mutató linkeket, továbbá hét oldal már nem írja be kétszer a márkanevet.
  • Alapértelmezett fiókavatar — a fiókfejléc és a játékon belüli bolt ikonján korábban a főszereplőd mellszobra volt látható, míg a karakter nélküli fiókok esetében egy üres kör maradt; most mindkettőn arany színnel jelenik meg a megjelenítési név első betűje, ugyanaz a monogram, mint a bejelentkezési felületen
  • Nyitóoldal — a bétaindítás dátuma péntek, november 13., 18:00 UTC, nem pedig a látogató saját időzónája szerint szerepel; a nyitóoldalon e-mailes várólista helyett egy Discord-regisztrációs kártya látható a „hamarosan”, „nyitva”, „üdvözöljük” és „élő” állapotokkal, az Android és iOS gombok pedig egy szaggatott szélű „Hamarosan” feliratot tartalmaznak, míg a Windows, macOS és Linux gombok változatlanok maradtak

Művészet

  • Női karakterek frizurái — a női bérgyilkos, sámán, harcos és sura 104–111-es frizuráknál a fej már nem nyúlik ki a halánték és a fülnél; a zsinórok, a lófarok és a fonott korona valódi geometriai alakzatok, nem pedig csonkák; a magas lófarok egy darabból ereszkedik le a kötésből, a kócos konty pedig laza csomó, hátul nincs lapos lapja.
  • Férfi frizurák — a 104–111-es férfi frizurák átalakításra kerültek: egy szaggatott, hátrafésült mohawk-korona, egy tupírozott undercut, egy kerek, zárt koronarész, egy páncélról lelógó fonat, a testfestett hajszínéhez illesztett tincsek és azonos színű borosta; a hátrafésült frizurát a hajvonalától kezdve fésülik hátra, így a homlok szabadon marad, a 101-es sámánfrizura pedig mostantól mind a 9 nyelven „Quiff” néven szerepel
  • Hajminiatűrök a megjelenésválasztóban — a megjelenésválasztóban a férfi harcos, a sura, a bérgyilkos és a sámán hajminiatűrjeit az újrakészített vágásokhoz igazították, és a bérgyilkos esetében a miniatűr már nem a fejet, hanem a vállpántot keretezi
  • Az Arcane színpad előzetesének háttere — A Karakterközpont felszerelés- és ruházati mezői, a tárgyak segítő szövegei, a bolt és a piac megjelenítései, valamint a háziállatok előnézetei korábban egy kivágott hivatalos boltképet használtak háttérként; mostantól egy újonnan generált háttérrel rendelkeznek: egy sötét stúdió, reflektorfényben, ahol a lábak egy arany rúnakörön állnak.
  • Saját HUD-portré — a mellszobor nem illett a sárkánydíszhez, és egy lapos fekete négyzeten állt; a mellszobor most egy korong, amely a gyűrű aranyába van beillesztve, a céltafel félig átlátszó sötét üvege felett, amely soha nem sötétíti el az arcot, és a gyűrű mögötti panelen a gyűrű korongja ki van vágva, így a haj mellett nem látszik sötét lemez
  • Logó átalakítás — a V2 logókészlet mindenhol felváltja a régi betűkészletet: a zaos.exe ikont és az indítási képernyőt, a bejelentkezési, karakterválasztási és betöltési logókat, a mega menü fejlécét, a GM szimbólumot és auráját, a karácsonyi falembléma, az indítóprogram és a telepítő ikonjait, valamint a weboldal címerét, faviconját és e-mailjeit.

Teljesítmény

  • Ismétlődő szörnyhatások — a 915-ös számú jégoszlop NPC a megjelenés után kétszer generálta az effektjét, képkockánként 392 részecske-négyzetet, és a páncél újratöltése után megjelent egy harmadik példány; a 87 olyan szörny- és NPC-modell, amely ilyen effektusokat hordoz, mostantól pontosan egy-egy aktív példányt rendel hozzá magához
  • Hibajelentések Mac és Linux rendszereken — a crash reporter nem találta a könyvtárát, amikor Wine alatt indították, és indításkor „hiányzó DLL” hibával leállt, így a macOS-on és Linuxon bekövetkezett összeomlásokról soha nem érkezett jelentés; a könyvtármappát most már az alfolyamatoknak is átadják
  • Fordítási adatbázis-kezelők — minden fordítófolyamat egy adatbázis-kapcsolatot tartott fenn véglegesen, pingelés és újrakísérlet nélkül, így ha a szerver időtúllépése után inaktív maradt, minden visszaírás meghiúsult, és minden hideg olvasás csendben semmit sem adott vissza; most egy folyamat újracsatlakozik és egyszer újrakísérli, 10 másodperces várakozási idővel a sikertelen csatlakozás után
  • A tervezett feladatok megbízhatósága — amikor egy cikluson belül sok ütemezett adatbázis-feladat esedékessé vált, azokat, amelyek túllépték a futó feladatokra vonatkozó korlátot, a rendszer sikertelenként rögzítette, és soha nem próbálta meg újra futtatni őket, így azok a futtatások elvesztek; az ütemező most klaszter-szinten 12-re korlátozza a futó feladatok számát, és a többit a következő ciklusra halasztja, ahelyett, hogy elvetné őket

Nyelv

  • Kísérő kor — A pecsét eszköztippje és a Társak táblája korábban rögzített többes számmal jelölte a kort, így egy egy napos társ esetében az „Age 1 Days” vagy „Alter 1 Tage” felirat jelent meg; mostantól mindkettő a megfelelő egyes és többes számú napformákat használja angol, német, spanyol, francia, olasz, lengyel, portugál, román és török nyelven
  • Feladatok és bolt szövegének javításai — Luke boltjának menüjében az „Acessory” felirat angolul és olaszul szerepelt, a német változatban helytelen szót használtak, a román változatban pedig angol szavak is keveredtek; Ukan szövegét és a nyolc osztály útvonalának leírásait angolul átírták a nyelvtani hibák kijavításával, emellett a német és francia változatokban is kijavították a helyesírási hibákat.
  • A párbeszédek írásjelhasználata és a karakterhibák — a vessző vagy pont előtt elhelyezett sortörés miatt a spanyol, francia, olasz, lengyel, portugál és török nyelvű változatokban az írásjelek a következő párbeszédsor elején maradtak; az írásjelek most a sortörés előtt helyezkednek el, a francia változat megtartja a szóközöket a ! ? : ; előtt, valamint kijavítottuk a két spanyol karakterhibát, valamint az olasz és lengyel elírásokat
  • Német autopath és eseményértesítések — a német autopath-fordítás a „nach” szót használta, amely olyan helyekre vonatkozik, ahol a célpont általában egy személy; az eseményhirdetmény pedig nemi megjelöléssel ellátott melléknevet tett az esemény neve után, így a spanyol, a lengyel és a román nyelvű szövegek az események felénél helytelenül szerepeltek; mindhárom nyelv most már a semleges „now on” formát használja
  • A weboldal 9 nyelven elérhető — minden nyelv esetében elvégeztük a tartalmi és megjelenési ellenőrzést: egységesítettük a megszólítás formáját (franciául „vous”, portugálul és románul „tu”, törökül „sen”, németül nincs formális „Sie”), kiválasztottuk a megfelelő szavakat a „Felhasználónév”, „Tárgybolt” és „Kétlépcsős azonosítás” kifejezésekhez, kijavítottuk a fordított és hibás fordításokat, bevezettük a valódi lengyel többes számú alakokat, a francia szóközmentes szóközöket, valamint a klienshez illeszkedő osztályútvonal-neveket.
  • Az angol nyelvű weboldal szövege — a gombok, menüpontok és fülek nagybetűs írásmóddal szerepelnek, a „Felhasználónév” kifejezés felváltja a „játékbeli bejelentkezés” kifejezést, az „Item Shop Storage” megnevezés megegyezik a játékon belüli ablak nevével, a Laravel alapértelmezett és a régebbi üzenetek átírásra kerültek, hogy a fejlesztői szakzsargon nélkül is egyértelműen kifejezzék, mi történt és mi a teendő, a csapatkereső értesítésekben a „csatorna” helyett a „shard” kifejezés szerepel, valamint kijavították a november 10-i helytelen hétköznapot.

Javítások

  • Az aranykorlátot meghaladó csekkbefizetés — az 1 000 000 000 aranyat meghaladó csekkek befizetésekor a csekkeket átvették, de nem fizettek ki semmit; a bank most már elutasítja az első
  • A négy kiegészítő vnumon található elemek nem töltődtek be — egy szeptemberi átszámozás miatt a 18609, 18610, 55510 és 55511 vnum-okon tárolt tárgyaknál hiányoztak az item_proto sorok, ezért az ilyen tárgyat hordozó karakterek minden bejelentkezéskor sikertelenül próbálták betölteni a tárgyat; ezek most a 18640-es Dymias, a 18653-as Ernine skin, az 55541-es Dymias Egg és az 55542-es Nyrveid Egg azonosítókra vannak feloldva minden olyan táblában, amely a tárgyakat vnum szerint tárolja
  • Városi teleportáció, amely egy mező másolatába vezet — az a szervermag, amely nem tárolja a térképet, a város minden celláját biztonságtalannak értelmezte, így az adott városba (a jelentett esetben Nevaeh-ba) történő teleportálás a város helyett egy mezőmásolatba irányított; egy ilyen szervermag most már a térkép városát körülvevő keretből válaszol
  • A napi és aréna-kihívások lejártak, de továbbra is megjelennek — a napi és az aréna-kihívások lejárta után automatikusan újraindulnak, de a sor továbbra is „LEJÁRT” állapotban maradt, és nem fogadta el az új határidőt, így a kihívásod örökre lejártnak tűnt, és minden bejelentkezéskor javítási műveletet rögzített a rendszer; ha most ugyanazon a lépésen újraindítod a kihívást, az újra aktiválódik
  • A céhkészségek nem jelennek meg animációval — a 152–157-es céh-képességek animációi rossz mozgásindexekhez voltak rendelve, ezért minden céh-varázslatnál semmilyen mozgás és varázslati effektus nem jelent meg; most már azokhoz az indexekhez vannak rendelve, amelyeket a képességadatok és a szerver is használ
  • A város kapufalainak átlépése — az elhelyezett épületek ütközési tartománya kizárólag az első modellrész alapján került kialakításra, így az olyan többrészes épületek, amelyeknél az első rész a tető (köztük Nevaeh Giran_DG-je), soha nem állították meg a járót a lábuknál; a 27 első fázisú térképen található 4934 alakzatot hordozó elhelyezés közül 34 érintett, beleértve a táblákat, kerítéseket, világítótornyokat, romokat és kemencéket
  • A ritkaság finomításának százalékos eltérése — a szerver a kliens által megadott ritkasági finomítási esélyt 0-hoz viszonyította, így minden ritkasági finomítást százalékos eltérésként jelölt meg; most már a ritkasági recept saját, kiszámított arányát adja meg, így az ellenőrzés értelmesebbé válik
  • A háttérképek előnézete nagyobb felhasználói felület-méretarányban — az előnézeti háttér a teljes háttérpufferre lett rajzolva, míg a felület méretezett pixeltérben rajzolódik, így 2,0-s méretarány mellett az egyes előnézeti mezők csak a kép bal felső negyedét mutatták; most már minden felületi méretarány mellett kitölti a saját helyét.
  • Karakterközpont nagyítása szárnyakkal — r2-es vagy r3-as szárnyborítással az előnézet egy 179 egységes testet körülvevő 270 egységes keretet mért, így minden nagyítási lépésnél a kép a semmibe zárult, és az arc lecsúszott a mélyedés aljáról; a közeli nagyítás most már csak a testet méri, míg a teljes kép továbbra is befogadja a szárnyakat
  • Más játékosok táncai félbeszakadnak — egy táncoló játékos helyzetjelentései körülbelül 0,8 másodperc után minden megfigyelőnél leállították az érzelmi reakciót; a helyzetváltás már nem szakítja meg a játék közbeni érzelmi reakciót, míg a járás, a támadás, az eltalálás és az érzelmi reakció leállítása továbbra is megszakítja azt
  • Női Assassin V1 páncél nyakrésze — A V1 Assassin női páncél az arcát és a tarkóját egyetlen hálóban ábrázolja, és az egész háló az arccal együtt el volt rejtve, így a levált fej a kiválasztó képernyőn és a játékvilágban is egy üreges gallér felett lebegett; most már csak az arccsoportok vannak elrejtve
  • Pálma- és fenyőfák árnyéka — a három plechito pálma modell önárnyék-textúrát igényelt, amelyet soha nem szállítottak ki, ezért laposan rajzolódtak, és terhelési hibát jelentettek; ettől függetlenül egy árnyéktérkép nélküli faj megtartotta az előző faj térképét, és tűi körülbelül 0.45x-szeres fényerővel rajzolódtak, ami hatással volt a varázserdő fenyőjére
  • Megduplázódott a GM-személyzet létszáma — a GM-hatások engedélyezése esetén mind az alapjelző, mind a rangjelző ugyanazt a személyzeti jelölést regisztrálta, így a jelölés kétszer rajzolódott egymásra; a motor mostantól ugyanazt a szabályt követi, amelyet a szkriptoldal már korábban is alkalmazott
  • A bejelentkezési képernyő nyelvválasztója — a bejelentkezési képernyőn a nyelv megváltoztatása a következő ablakméret-módosításig tönkretette az animált hátteret, és a karbantartási kártya megtartotta az eredeti nyelvű címét és gombjait; most már mindkettő követi a nyelvváltást, és a közösségi időtúllépés felugró ablakának „Mégse” gombja hívásonként kerül lefordításra, ahelyett, hogy egyszerre lenne beállítva indításkor
  • Karakterválasztás 1366x768-as felbontásban — a karakterválasztó képernyő csak átméretezéskor futtatta le a tömörítési folyamatot, így egy 1366x768-as felbontáson megnyitott kliens túlcsordult a bal oldali oszlopon, és a „Vissza a bejelentkezéshez” gombot a képernyőn kívülre tolta; most már a készítéskor és a névjegyzék beállítása után is végrehajtja a tömörítést.
  • A közösségi fiókkal való bejelentkezés lefagyasztotta a klienst — a social token-szavazás és a Discord token-csere blokkoló HTTP-kérésük során megtartotta az értelmező zárolását, így egy lassú vagy nem válaszoló szerver befagyasztotta az egész klienst; a mérések szerint egy olyan szerver elleni igény, amely soha nem válaszolt, 8,0 másodpercet vett igénybe, miközben más Python-program nem futott; a kérés most már feloldja a zárolást
  • A weboldal korlátozza a közösségi fiókokkal történő bejelentkezést — a lekérdezés 1,5 másodpercenként futott, percenként 40-szer, szemben a percenként 30-as korlátozással, így a 31. után érkező lekérdezések elutasításra kerültek, és a kibocsátott token felhasználatlanul maradt, amíg az ablak újra megnyílt; a lekérdezés most 2,5 másodpercenként, percenként 24-szer történik.
  • Figyelmeztető grafika a Mac-es indítóprogramban — mivel minden Wine-gépet Linuxnak tekintettek, a Direct3D elindítását nem sikerült végrehajtó Mac-gépek esetében a rendszer azt jelezte, hogy az illesztőprogramjukból hiányzik a Vulkan, amelyet egyetlen Mac-gépre sem lehet telepíteni; mostantól a Mac-gépek esetében az üzenet azt jelzi, hogy a Zaos nem tudta elindítani a Direct3D 11 grafikus meghajtót, és frissíteni kell a macOS-t, míg a Linux-gépek esetében továbbra is a Vulkanra vonatkozó szöveg jelenik meg.
  • A bónusz eszközök a rossz felszerelést emelték ki — a felszereléslistában a bónuszhelyek száma helytelenül volt számolva, és minden fegyvert és páncélt érvényes célpontként kezeltek a módosító és hozzáadó bónusz eszközök számára; most már típusonként az 5 normál helyet számolja, ahogyan a szerver is, és a Blessing Marble pontosan 4-et igényel
  • Tárgyi tippnél eltévedt elválasztóvonal — a rejtett „Quick Look” sáv elhagyta az elválasztó vonalának bal felét a táblán, így egy felesleges vonal húzódott át a lábléc területén, az offline bolt „Eladva” párosát pedig a lábléc után illesztették be, ahol a sáv ráfekszik; most már mindkettő a megfelelő sorrendben szerepel
  • Az Incubator pecsétje nem középen világít — a pecsét fénye az „Incubator Reveal” verzióban kétszeresére lett nagyítva, így a 120 x 102-es fényt úgy helyezték el, mintha 72 x 61-es lenne, és 24 képponttal jobbra, valamint 20 képponttal a pecsét alatt helyezkedett el; most ismét a pecsét közepére van igazítva
  • Céh-létrehozási engedély ikon — a céh-létrehozási engedélyhez nem volt hozzárendelve ikon, ezért a hiányzó ikon jelölőkereszt jelent meg a felszerelésedben; mostantól a Warcraft-tanúsítvány ikonját használja
  • A bejelentés benyújtása után az összes jegy törlődik — egy újonnan létrehozott támogatási jegy megnyitása nem töltötte be a jegylistát, ezért a szál visszautaló linkje azt mutatta, hogy „Még nincs jegyed” annak a játékosnak, aki éppen benyújtott egyet; a lista akkor töltődik be, ha üres.
  • Klienshibák az „affects”, az üres helyek és a tábortüzek kapcsán — a lovaglási képesség ikonjainak eltávolítása a Hírnév ikon megjelenése közben hibát okozott, és egy helyre való dupla kattintás a készlet kimerülése után null értékű tárgyra vonatkozó kérdést vetett fel a motor számára; mindkét esetben a rendszer most már hibátlanul lép ki, a staging környezetből érkező tábortűz-mozgásjelentéssel együtt

Mit jelent ez számodra?

  • Leállás — a szervereket karbantartási időszakra leállították, hogy telepíthessék ezt a kiadást
  • Kliensfrissítés — a bejelentkezés előtt telepítsd a 2026.11.07.145-ös kliensverzióhoz tartozó javítást az indítóprogramon keresztül

← Minden kiadás