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Patch 26.11.08-290

Publicada a 8 de novembro de 2026

Resumo

  • Pergaminho de Facção na Loja Geral — o Pergaminho de Facção está à venda na Loja Geral por 1 000 000 de Gold, contra os anteriores 165 000; requer nível 35, não pertencer a guilda, não estar casado nem noivo, e o seu tempo de espera de 15 dias passa a ser partilhado por toda a conta, em vez de por um único personagem
  • Cabelo sob um traje — um traje de cabelo oculto mostrava o corte inicial 0 a todos à tua volta; agora o teu penteado de base é desenhado no mundo, no ecrã de seleção, na pré-visualização do Character Hub e na janela de Aparência
  • Criação de personagem com bom aspeto — o cabelo de criação recalculado corrige as manchas planas no corte Fringe e a calote sólida no Headband, e os acessórios nomeados à mão nos cortes iniciais de assassino, xamã e guerreiro mantêm as cores do metal e das missangas

Jogabilidade

  • Mudança de facção nas cinco ranhuras — a mudança de facção só verificava os primeiros quatro dos cinco personagens de uma conta, pelo que o quinto mudava de lado sem que a guilda ou o casamento fossem verificados e ficava com o traje base da facção antiga; agora todas as ranhuras ocupadas são verificadas e atualizadas
  • Espera do Pergaminho de Facção válida para a conta — o tempo de espera de 15 dias do pergaminho era um indicador por personagem, o que permitia a um segundo personagem da mesma conta reverter a mudança de imediato; agora é válido para toda a conta, a facção é lida em tempo real ao usar o pergaminho e este só é consumido em caso de sucesso
  • Preço do Pergaminho de Facção — a Loja Geral vende o Pergaminho de Facção por 1 000 000 de Gold, aumentado dos 165 000; o pergaminho continua a não poder ser revendido

Grafismo

  • Tonalidades de cabelo na criação — o cálculo anterior lia 31 de 32 cortes ao contrário e achatava tudo o que ficava fora da máscara num cinzento plano, deixando manchas no Fringe e uma calote sólida no Headband; as cores seguem agora a textura pintada de cada corte e a costura do headband está coberta
  • Acessórios dos cortes iniciais — os ganchos, broches e a missanga pintados nos cortes iniciais femininos de assassino, xamã e guerreiro eram tingidos com o cabelo; caixas colocadas à mão protegem-nos agora, pelo que o cabelo à volta do broche do xamã muda de cor mas o metal não
  • Painéis pré-jogo — o quadro de Sign In e as suas gavetas, bem como os painéis laterais de seleção e criação de personagem, deixam a arte pintada transparecer através do preenchimento escuro a 75 por cento, enquanto o rebordo dourado, os ornamentos, a barra de título, os campos, os botões, os separadores e o texto continuam totalmente opacos

Idioma

  • Texto do site e FAQ em 9 idiomas — os nove idiomas do site dizem Cabelo em 16 cores, e a FAQ de facção explica que o Pergaminho de Facção se compra na Loja Geral por 1 000 000 de Gold, requer nível 35, bloqueia membros de guilda e quem esteja casado ou noivo, e pode ser usado uma vez a cada 15 dias por conta; o Yang passa a chamar-se Gold

Correções

  • Traje base preso à facção antiga — depois de uma mudança de facção em toda a conta, um personagem que tinha saído recentemente regressava com o corpo base da facção anterior e guardava-o de forma permanente; o traje base é agora recalculado a partir da facção sempre que o personagem é carregado
  • Traje de cabelo oculto mostrava o cabelo 0 — com um traje de cabelo definido como oculto, todos à vista viam o cabelo inicial 0 em vez do corte com que criaste o personagem, enquanto remover o traje o restaurava corretamente; agora oculto mostra o teu cabelo de base, e o ecrã de seleção de personagem mostra o mesmo
  • A janela de Aparência repunha o penteado — a janela de Aparência abria no cabelo 0 sempre que se usava um traje de cabelo, pelo que aplicar qualquer outra alteração substituía o teu penteado verdadeiro; ela e a pré-visualização só de equipamento do Character Hub leem agora o cabelo de base enviado pelo servidor, e a pré-visualização usa o teu próprio rosto e tonalidade
  • Parede invisível na Primordial Land — os objetos do mundo reutilizados mantinham as formas de colisão do objeto que ocupava antes a mesma posição, pelo que, depois de um teletransporte reconstruir a zona, a tenda do inferno da Primordial Land passava a ser uma parede sólida desenhada em escuro à noite; a colisão é agora limpa juntamente com o resto do estado do objeto
  • Dessincronização após um salto entre núcleos — atravessar entre núcleos, por exemplo um salto para águas abertas em Airen que o servidor reencaminhou para o ponto de nascimento do império, deixava o teu corpo parado no destino recusado enquanto o servidor te tinha noutro sítio; a zona de chegada volta agora a colocar o teu personagem na posição real
  • Recompensas de missão sobrepunham-se ao ícone — em páginas como a do Bruce em The City Watch, o título Rewards era desenhado por baixo da célula do ícone da Chirvas Sword; uma linha de item que segue uma linha escrita é agora empurrada uma linha para baixo, o texto abaixo desloca-se com ela e a faixa de diálogo cresce em conformidade
  • Faixa de missão estreita em páginas só com título — os títulos centrados fechados antes da quebra de linha eram contados como texto do corpo, pelo que uma página que só intitulava o interlocutor desenhava uma coluna de 320 px, uma faixa de 752 px a 1920, em vez da largura total; essas páginas são agora medidas corretamente

O que isto significa para ti

  • Atualização do cliente — uma nova versão do cliente, 2026.11.08.149, foi lançada com esta atualização e os jogadores precisam de a atualizar
  • Sem indisponibilidade — não foi necessária nenhuma janela de manutenção, pelo que o jogo se manteve ativo durante toda a atualização

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