Resumen
- Pergamino de Facción en la Tienda General — la Tienda General vende el Pergamino de Facción por 1.000.000 de Oro, en lugar de 165.000; requiere nivel 35, no tener gremio y no estar casado ni prometido, y su espera de 15 días ahora es común a toda la cuenta y no a un solo personaje
- Pelo bajo un disfraz — un disfraz de pelo oculto mostraba a todos tu alrededor el corte inicial 0; ahora tu peinado base se dibuja en el mundo, en la pantalla de selección, en la vista previa del Centro de Personaje y en la ventana de Apariencia
- Creación de personaje con buen aspecto — el pelo de creación recalculado corrige las manchas planas del Flequillo y el casquete sólido de la Diadema, y los accesorios con nombre propio de los cortes iniciales de asesino, chamán y guerrero mantienen sus colores de metal y cuentas
Jugabilidad
- Cambio de facción en los cinco huecos — el cambio de facción solo revisaba los cuatro primeros de los cinco personajes de una cuenta, así que el quinto cambiaba de bando sin comprobar su gremio ni su matrimonio y conservaba el atuendo base de la facción anterior; ahora se comprueban y actualizan todos los huecos ocupados
- La espera del Pergamino de Facción es por cuenta — la espera de 15 días del pergamino era una marca por personaje, lo que permitía a un segundo personaje de la misma cuenta deshacer el cambio al instante; ahora es de toda la cuenta, la facción se lee en directo al usar el pergamino y este solo se consume si el cambio tiene éxito
- Precio del Pergamino de Facción — la Tienda General vende el Pergamino de Facción por 1.000.000 de Oro, frente a los 165.000 anteriores; el pergamino sigue sin poder revenderse
Gráficos
- Tintes de pelo en la creación — el cálculo anterior leía 31 de 32 cortes boca abajo y aplanaba todo lo que quedaba fuera de la máscara en un gris plano, dejando manchas en el Flequillo y un casquete sólido en la Diadema; ahora los colores siguen la textura pintada de cada corte y se cubre la costura de la diadema
- Accesorios de los cortes iniciales — los pasadores, broches y la cuenta pintados en los cortes iniciales femeninos de asesino, chamán y guerrero se teñían con el pelo; ahora unas cajas colocadas a mano los protegen, de modo que el pelo alrededor del broche del chamán cambia de color y el metal no
- Paneles previos al juego — el tablón de Iniciar sesión y sus cajones, junto con los paneles laterales de selección y creación de personaje, dejan ver la ilustración pintada a través de su relleno oscuro al 75 por ciento, mientras que el borde dorado, los adornos, la barra de título, los campos, botones, pestañas y el texto siguen totalmente opacos
Idioma
- Textos de la web y FAQ en 9 idiomas — los nueve idiomas de la web dicen Pelo en 16 colores, y la FAQ de facción explica que el Pergamino de Facción se compra en la Tienda General por 1.000.000 de Oro, requiere nivel 35, lo tienen vetado los miembros de gremio y quienes estén casados o prometidos, y puede usarse una vez cada 15 días por cuenta; el Yang pasa a llamarse Oro
Correcciones
- Atuendo base atascado en la facción antigua — tras un cambio de facción de toda la cuenta, un personaje desconectado hacía poco regresaba con el cuerpo base de la facción anterior y lo guardaba de forma permanente; el atuendo base se vuelve a derivar de la facción cada vez que se carga el personaje
- El disfraz de pelo oculto mostraba el pelo 0 — con un disfraz de pelo oculto, todos los que estaban a la vista veían el pelo inicial 0 en lugar del corte con el que creaste el personaje, mientras que quitar el disfraz lo restauraba bien; ahora oculto muestra tu pelo base, y la pantalla de selección de personaje muestra lo mismo
- La ventana de Apariencia reiniciaba tu peinado — la ventana de Apariencia se abría con el pelo 0 siempre que se llevaba un disfraz de pelo, así que al aplicar cualquier otro cambio se sobrescribía tu peinado real; ahora tanto ella como la vista previa solo de equipo del Centro de Personaje leen el pelo base que envía el servidor, y la vista previa usa tu propia cara y tinte
- Muro invisible en la Tierra Primordial — los objetos del mundo reutilizados conservaban las formas de colisión del objeto que ocupaba antes su casilla, así que tras reconstruir la zona con un salto, la tienda infernal de la Tierra Primordial se convertía en un muro sólido dibujado en oscuro por la noche; ahora la colisión se borra junto con el resto del estado del objeto
- Desincronización tras un salto entre núcleos — al cruzar entre núcleos, por ejemplo un salto a aguas abiertas en Airen que el servidor devolvió al punto de aparición del imperio, tu cuerpo se quedaba en el destino rechazado mientras el servidor te tenía en otro sitio; ahora la zona de llegada recoloca a tu personaje en la posición real
- Las recompensas de misión tapaban el icono — en páginas como la de Bruce en La Guardia de la Ciudad, el título de Recompensas se dibujaba bajo la casilla del icono de la Espada de Chirvas; ahora una fila de objeto que sigue a una línea escrita baja una línea, el texto de debajo se desplaza con ella y la banda del diálogo crece en consecuencia
- Banda de misión estrecha en páginas solo con título — los títulos centrados cerrados antes del salto de línea se contaban como texto de cuerpo, así que una página que solo titulaba a su interlocutor dibujaba una columna de 320 px, una banda de 752 px a 1920, en lugar del ancho completo; ahora esas páginas se miden correctamente
Qué significa para ti
- Actualización del cliente — con esta versión se ha publicado una nueva compilación del cliente, la 2026.11.08.149, y los jugadores deben actualizarla
- Sin tiempo de inactividad — no hizo falta ninguna ventana de mantenimiento, así que el juego siguió disponible durante toda la actualización
